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从自然、漫画和文化遗产中走出的小型主题儿童游乐场

原创 2022-05-05


随着城市和社区公共空间的升级,常见的标准儿童游乐场地和成品游乐设施与周围场所氛围的匹配度不足等问题,渐渐成为新型城市公共空间塑造所面临的矛盾。为此,新一代儿童活动场所更多地着眼于在有限的空间中,去追求尊重场地条件、打造故事氛围、激发好奇心、引导开放多样的玩法、以及取材自然的儿童场所和器具,并将建筑和造型的艺术融入其中。以下3个另类的儿童活动场所,也许能够为我们带来在不同场所中塑造主题性和造型美的一些启发。





鸟巢游乐场

博物馆屋顶的交互式构筑



博物馆配套的互动儿童游乐装置

通过什么设计语言引导儿童在游戏中探索?


2019年,在纽约布鲁克林儿童博物馆的屋顶露台上,Tri-Lox团队设计和建造了一个互动式雕塑游乐装置——NEST鸟巢。它受到博物馆展品织布鸟巢独特形态的启发,采用从纽约水塔回收的雪松建筑木材作为搭建材料,通过参数化设计和精湛的工艺创造出轻盈有机的编织形态。


鸟巢占地仅167.2平方米,由完整的可攀爬的外表面、一个圆形的网状吊床区域、多个入口隧道以及通透的内部空间组成,以抽象的方式模拟织布鸟的编织巢方式和鸟巢的结构形态,为孩子们提供开放及创造性的表面和内部探索空间。





其设定的游玩路径,同时考虑到2~8岁不同年龄段儿童的成长、探索及与家庭成员互动的玩耍需求。



 不同年龄和能力水平的玩耍路径



鸟巢的愿景是探索一种将自然形态、攀爬游戏和标志性构筑结合的方式,进而创建可以为不同年龄和发展阶段的儿童提供服务的社区代表性空间;为非结构化游戏提供支持的同时,在玩耍中激发孩子的好奇心,将他们带回到博物馆的相应主题(织布鸟巢)下进行进一步的探究。





“可爱多”游乐场

从漫画中走出的游戏景观



令本土骄傲的漫画IP

怎样变现成为游乐场主题?


位于波兰索波特南部公园的Cuddly“可爱多”游乐场,是一个从当地著名漫画家Janusz Christa 创作的Cult系列漫画中走出来的游戏景观。它讲述了当中的卡通人物Kayko和Kokosh和Cuddly龙的故事,大部分由涂刷成绿色或保持原色的原木推砌而成。


游乐场占地274平方米,由适合不同能力水平的游戏区域组成。其中,接近入口处的部分适合年幼的孩子,包括一个可旋转的万花筒、一个由漫画中人物Kayko 和Kokosh拿着的原木搭成的平衡木、1个地面蹦床、3个圆木弹簧踏板、1个低矮的圆木攀爬和矮滑梯组合游戏设施组成;




而围绕着主体可爱龙的区域则是为年龄更大的孩子们准备的,包括可攀爬的大部分龙身、藏在龙腹部的庇护所、从中通向龙背的攀爬隧道、龙背上的爬网、龙颈下的秋千、龙尾的隧道滑梯等;





此外,龙身上局部原木的末端断面安装了纹理插件提供触觉感官体验,而它移动的眼睛可以学习颜色的构成;可爱龙的爪子、耳朵和鼻子表面铺设了EPDM,场地以木屑作为防跌落缓冲,更好地保证孩子们在玩耍中的舒适和安全。





Cuddly“可爱多”游乐场展示了将本土漫画IP打造成为小型主题游乐空间的可能,抽象而又富有童趣的造型和开放性的玩法启发孩子们的想象力,促进社交与合作;同时木材和大量天然材料的使用,支持儿童的环境教育,带来自然的感官体验。





阿米拉游乐场

重塑马场的文化遗产



已经消逝的马场文化遗产

如何通过一座儿童游乐场传承与重塑?


由earthscape和 Kudela & Weinheimer景观事务所合作,位于美国德克萨斯州休斯顿北部的阿米拉游乐场,前身是当地的埃及阿拉伯马场所在地。它致力于在马场文化遗产的启发下,创造独特的游戏体验。因此,阿拉伯马的形象当之无愧地成为游乐场的主题形象,游乐场的名字“阿米拉”也因曾经在牧场上最受欢迎的马的名字而得。


设计团队希望创造一个戏剧性的游戏功能和形象,引导游客进入场地,并领略阿拉伯马特有的魅力。当然,美学是抽象的,因而最终呈现的主题形象是经过巧妙抽象的、由原色、橙和白色的木板切割拼搭而成的阿拉伯马综合游乐装置。细致入微的造型如马的凹形鼻部等,听取了马术专家咨询团队的诸多建议。





充满活力的玩耍机会被分布到这个抽象而美丽的形式中,扭曲的马尾造型和三维爬网结合,提供非常具有挑战性的,攀上马背的攀爬体验;各种形式的攀爬抓握点遍及马身,孩子们至少可以有3~4种攀爬路径和方式可以到达马背;同时,绳索、悬吊的“座椅”布满了马腹,一部不锈钢滑梯从马肩俯冲下来;马儿吃草的姿势则邀请孩子们靠近,抚摸它或者握住马耳爬上它的鬃毛。





除了作为主角的“马”,周围的玩耍空间还分布着一座迷你马厩、木制的马蹄弹跳踏板、马场围栏的形式也被赋予了多种游戏模式如平衡木、秋千、滑梯、爬绳、吊环等,提供不同能力水平的孩子分散的玩耍和休息空间。





阿米尔游乐场绝大部分采用保持了自然形态和质感的木材,对游戏装置进行抽象设计,孩子们在玩耍中,不但能获得对自然材料的感知,还可以对马的身体形态和对马厩、马场的直观认识,同时,也对此地曾经盛极一时的马场文化产生可贵的好奇心。


作为近三年落成的最新的儿童场所,不论是鸟巢游乐场、可爱多游乐场还是阿米尔游乐场,尽管他们的设计手法和造型风格都大为迥异,但他们都展示着一种新的儿童场所的发展方向,那就是:选用天然材料如木材等并最大程度发挥其质感之美;采用不同程度的抽象造型手法,传达设计和审美的力量;鼓励自由开放的非结构化的游戏模式;将科普知识(如织布鸟的巢)、儿童读物(如漫画形象)、本土文化遗产(阿拉伯马场)等作为灵感来源和隐藏的线索,进而实现儿童游乐场和所属城市公共空间及本土文化的完美契合,从而让孩子们在玩耍中获得自然的滋养、挑战的勇气,以及审美和文化的熏陶。


撰文图文编辑/ 豆渣娜

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图片源自网络


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