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耶路撒冷的数字艺术节——把AI算法、古代智慧、神秘学、宗教等元素高度结合的小众艺术展!

原创 2022-05-05



耶路撒冷作为基督教、伊斯兰教和犹太教这三大宗教的交汇地,在世界上有着“圣城”的美誉,它的历史文化价值就如同我国山西大同的悬空寺一样稀有(现存孤品的“三教合一”寺庙)。


在如此之多神话传说和宗教信仰的加持下,耶路撒冷也有着独特的艺术表现形式,今天我们要说的并不是他们的传统艺术,而是结合现代科技的数字艺术ZER0|1NE-“Bina”!那么有些观众肯定会有疑虑:


所以这个艺术节里面有神话宗教元素吗?

怎么也想不到耶路撒冷能和数字艺术挂钩?

我不是宗教历史粉,我也能看懂吗?


  ZER0|1NE


其实对于以上顾虑你大可不必担心!ZER0|1NE-“Bina”这场数字展就是让大家通过现代的方式去了解这座“圣城”的魅力!


  ZER0|1NE 的第一届数字展概览


值得一提的地方在于,ZER0|1NE 并不是第一次在耶路撒冷举办数字艺术节。2021 年作为第二届,策展人为其取了一个很独特的名字“BINA”(其实是希伯来语,意思为智慧),这也非常符合此次的策展主题“人工智能”


  此次展览的字体就运用了大量的符号设计


策展人希望通过研究 AI 与我们周边事物的互动反应,并通过这种观察方式去了解 AI 的进化。最后利用数字艺术节提供一些比较新颖的解读。所以在这次展览中,你可以看见当地遗留的古代智慧和传统文化的历史痕迹,但它们又是以一种现代行为所表现出来的作品。


  里卡冯电台


ZER0|1NE-“Bina”这次邀请了来自全球各地的艺术家和创作者,他们的项目以自己的方式体现了神秘主义宗教流派反自然反乌托邦领域等创作元素。


  《黑暗之光》


比如《黑暗之光(Buzina Decardinuta)》这件作品就极具当地特色,作者将犹太教神秘主义的元素发挥到了极致,火焰中的文字还原了《光辉之书》(此书与《圣经》、《塔木德》并列为犹太经典)中国王创造永恒纯粹的“黑暗之光”那种精彩瞬间。


 《移动编程、机器人、直觉》


对于机械、AI、人类社会等概念,《移动编程、机器人、直觉》这个作品就很好的诠释了它们,作者将传统意义上带有“宗教色彩”(一般当地的葬礼习俗、生育仪式都会用到)的面具“数字化”,并且利用这些“失真”的面具让人们建立起一个庞大的“数字部落”,正如同“元宇宙”的概念一样,人们可以在这个世界里拥有不同的职业和生活方式。


 “数字部落”概念里面具的失真前后变化

 “数字部落”中的主播

 “数字部落”中的自画像


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简单的说明了 ZER0|1NE-“Bina” 的展览风格,大家有没有更加好奇了呢?这边我为大家精选了 4 组优秀作品,如果有什么奇特想法,也欢迎大家在评论区说出自己的感受~





作品:Water Sounds Better With You 0.2(有你更好 0.2)

作者:黛博拉·费舍尔 + 乔丹·科尔西 + 奥弗·坎特 


ZER0|1NE-“Bina”艺术节里的作品大多都很隐晦抽象,比如《有你更好 0.2》这件作品,它将基布兹社区(以色列的一种常见集体社区)成员家中的家具进行 3D 采样并制作,最后一起投放进游泳池中。



如果单看这一创作行为,我相信大多数人都不懂他们为什么要这样做。其实这件作品的创作意图更多的来源于本地文化,基布兹的初衷和理想是建立一个平等且共同分担负担、资源和利润的一个社区,他们之间没有阶级地位差异


 作品中的合成椅和制作团队


但随着互联网数字化进程的到来,一些当地大公司会通过信息检索来获取成员们的资源(类似于大数据分析),并且将这些资源转化为潜在的商业价值,这导致社群其实并没有得到实质的发展和改善。


  游泳池中的织物地毯


所以制作团队希望通过DAO(去中心化自治组织)这种技术去帮助社区完成经济复兴。在基布兹社区的驻留期间内,团队拍摄了 4500 张不同时期社区成员的肖像照片,并将它们放入 GAN 深度学习的数据库中,生成出了 25000 张虚构的成员照片,并将这个项目作品上架在 Foundation 进行售卖。







作品:Ursulimum(乌苏里姆

作者:Ran Slavin(冉斯莱文)


《乌苏里姆》这件作品结合了科幻电影的表现手法讲述了,一位穿着太空服的七岁男孩,开始寓言式地探索一座被公认为世上最神圣城市的地下磁场,之后陷入无尽循环的故事。



该艺术家想用电影的方式去表现一段心理之旅,你所看到的场景可以理解为幻想,也可以理解为机械空间或者是一座古代圣庙,随着探索的深入,当小男孩到达核心揭开头罩时,影片结束并且以“倒带”的方式回到片头,产生了一种轮回



整部影片没有台词,而且还运用了大量的抽象手法去表现剧情,其中黑与红的主题色衬托了影片中那隐晦的宗教元素,整体给人一种“无限循环”的感觉,“既没有开始也,没有终点”的哲学思考。






作品:Grandmother(祖母)

作者:Yoel Peled(约尔·佩莱德)


《祖母》本质上是一部失败的实验作品,但美术系大三的学生约尔·佩莱德,他认为这种“失败”反而是对神秘学主题的表达更加直观。


  Yoel Peled(约尔·佩莱德)


炼金术一直是一门非常神秘的学科,中世纪的人们对于黄金的疯狂追求,导致很多人去尝试学习炼金术,当然结果都已失败而告终。但反观炼金术的历史也并不是没有任何价值,它对于人类科学的进程有着非常大的贡献。所以约尔·佩莱德想通过一部失败的数字动画来重现这一探索历程。


  《祖母》


这个作品尝试恢复曾经的生活,曾经的谈话,以及曾经他所爱的祖母,但结果却制造出了很多“失真”的人物模型。所以制造过去的美好正如同炼金术想要“点石成金”一样,虽然想法美好但现实永远都是残酷可怕的。


虽然《祖母》这个作品表面上阐述了“失败”这一结果,但约尔·佩莱德认为这些“失败”实际上是实验的美学证明!这种没有结果的实验行为,往往总结出的经验会比黄金更有价值







作品:Latenscape(潜景)

作者:Franz Rosati(弗朗茨·罗萨蒂)


《潜景》这个作品算 ZER0|1NE-“Bina”中为数不多的大型数字艺术装置。弗朗茨·罗萨蒂是一位来自意大利的电子音乐人兼数字艺术家。


  Franz Rosati(弗朗茨·罗萨蒂)


他在作品中大量结合自然界中的领土、植物景观等元素,并使用 AI 学习工具生成相应的音乐去配合数字画面,来达到音画同步的感觉。


  《潜景》中结合了大量的自然元素


值得一提的地方在于,这些 AI 工具受过传统人文、民间风俗和流行音乐的训练,并不会有时代和文化差异的限制,它所描绘出的领土画面可以观察到非常多关于耶路撒冷的“痕迹”,并且你通常认为的“冰冷数据”在 AI 生成的加持下变成了一条条生动鲜活的河流、山谷裂缝等动态景观。




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