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博物馆照明的层次与舒适性

2022-05-05


多年的博物馆照明项目实践,两类情况我们遇到比较多:


一种是展陈空间文物比较多,照明整体比较暗,一般都严格按照《博物馆照明设计规范 GB/T23863-2009》操作。


由于整体照度低,空间布光会重点考虑文物展品,使其相对亮一些。而环境照明一般按重点照明的1/3-1/5设计,照度更低,结果观众看不清,体验差。


这种空间照明有层次,但空间压抑,体验不好,尤其是参观人数众多的时候。



第二种是展陈空间整体比较亮,布光非常均匀。


但是照明没有层次,观众呆久了也会感到枯燥乏味。



那么,这两种情况如何处理呢?


第一种情况,我们考虑两种办法,一是在符合标准的前提下,适当提高照度。


《博物馆照明设计规范 GB/T23863-2009》与《建筑照明设计标准 GB50034-2013》中与博物馆的相关部分,规定的是最高照度!即文物表面的照度及年曝光量不能超过标准值。



如果照度太低,可考虑适当提高照度,降低曝光时间,保证年曝光量达到要求。


照度的控制,主要是考虑光辐射伤害,照明进入LED时代,紫外红外辐射,灯具发热都大幅降低,辐射少了,照度可以适当考虑提高,但前提是曝光量控制在标准值以下。



只要照度提高了,人看得清楚了,体验感会强很多。


还有就是提高环境照明,它一般是重点照明1/3-1/5,在低照度空间这个比值可适当提高,它能使整体空间明亮舒适。



第二种情况,常见于文物少的展陈空间,照度高且均匀,空间显得宽大舒适,但照明太平实,也容易乏味。


这种情况下,我们可以考虑补充重点光。一些场景或展品通过补充重点照明,提高层次与立体感。


比如下图,立面的展示版画,通过面光投射后,白墙反射率高画作不突出。在灯光调试时,对版画补充重点照明,如此立体感增加,照明更有层次。



下面这一个空间也是如此,空间平均照度其实挺高的,天窗的自然光无差别地给环境布上一层底光,但是文物不突出。设计者通过补充暖色的重点照明,将展示品很好地表现出来了。



综上所述,如果展示空间文物多,考虑照明标准限制,整体会比较暗,可适当提高照度与均匀度,增强舒适感。


如果空间整体比较明亮,布光均匀,可适当补充重点照明,提高立体感。


浙江大学色彩工程中心相关专家让多名观察者对所选取的6幅艺术品在不同照度下进行视觉评价,研究结果表明:


照度的增加则能够使得环境更亮, 增加舒适度…


降低照度则能增加展览的艺术性。


这些都可以作为照明设计时的参考。


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排  版|博小二
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