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Future Poineer:华侨城创新研究院 x 清华美院设计课赛

2022-05-05

华侨城创新研究院沙家浜时光小镇第四空间项目组,联合清华大学艺术与科技创新基地、清华大学中意设计创新基地,以苏州、无锡、常熟三个华侨城项目为设计主题,共同发起了结合人类学、未来学与设计的课赛活动——“Future Poineer”邀请4位嘉宾结合不同专业背景进行多维度分享而来自全球45所高校的38支自由组队的团队,从多元化角度了解了设计未来的可能性,最终呈现出9个优秀的参赛作品。


Future Poineer未来塑造力暑期课赛活动(闭幕式截图)


01
课赛导师分享
挖掘未来设计的可能性





未来学家俱乐部联合发起人,未事咨询(FutureMatters)合伙人。在前瞻研究和创新策略领域拥有十年经验,并将未来研究和系统性创新领域的理论知识与商业实战相结合,服务过地产开发、家居生活、健康医疗、智能科技、出行服务等领域的国内外领先企业。他同时也是中国美术学院、清华大学艺术与科技创新基地、同济黄浦设计创意中学、厦门大学、上海科技大学、联合世界学院UWC、法国昂热高等商学院ESSCA等国内外知名教育机构的客座讲师。

 

胡镔老师从“未来学是什么鬼”这个有趣的开场白入手,结合生动的案例,围绕问题「在未来学中,做出预判的基础来自于哪里?」这一个问题进行了分享。他首先与大家讨论“除了研究时间尺度之外,我们研究时间尺度里面的哪些因素,是在这个长时间的变化当中不变的内容”。他鼓励大家发现身边的“弱信号”,思考未来发展当中的“变”与“不变”的因素,并且如何通过弱信号的排列组合来推演出未来的可能性。识别弱信号是核心能力,它就像一盘菜的佐料,这盘菜究竟味道如何,不仅仅取决于这些佐料本身,其组合的方式,调配的多少和顺序,都是需要我们作为未来的洞察者去不断揣摩和思考的。





城市规划师、建筑师、创新社区研究者,复空间创新实验室[ReSpace Lab]创始人,未知学院[Unknow Academy]发起人。建筑学硕士、城市规划学士,以多年的城市公共空间设计与研究为基础,研究领域覆盖:长幼友好型社区营造、生态友好型产业及社区设计,全球技术与社会创新,集体智慧与创新催化,探索性实践未来空间+未来产业双轮驱动下的主题社会创新。

 

刘素雅老师就「游戏式工坊」展开分享,同时融入「剧本与画布」作为协同工具。通过剧本引导,每位参与者通过办公/学习环境中的“职业痛点”、“体验升级”和基于公共空间的“集体决策”发表独到想法,继而将共创ideas推演至未来办公图景。从线上会议的角度出发,探讨未来沟通中,除了未来可以引领的设备如何进化之外,人的意识和人的精神价值会不会在自我觉醒的过程中找到其他的沟通渠道。通过未来科技、未来社会和未来健康等几个主题引发参与者的共识,将参与者们的想法集合在一起去探索与实践未来场景下的沟通叙事创造的无限可能。






卡耐基梅隆大学尼伦伯格设计学院副教授和学习环境实验室主任。他目前的研究重点是学习环境(Learning Environments),与此同时,他也在教授本科和研究生的课程,其中包含环境工作室,研究生设计工作室以及将未来设计和未来学结合的课程。

 

Scupelli教授从「我们如何面对全球化疫情这一类未来的灾难带来的挑战」切入,给出了「为什么面对灾难我们总是准备不足」这一问题的洞见。Scupelli教授阐述了CLA(CausalLayered Analysis)的概念,并介绍了它的四个层级:Litany、Social causes、Worldview和Myth & Metaphor和每个层级的案例,基于丰富的教学经验,Scupelli教授给出了一些课堂上学生的案例来帮助大家更好的理解CLA是如何被使用的。






思辨设计研究者,设计师。中央美术学院本科,英国皇家艺术学院设计交互硕士,中国美术学院博士生。以思辨设计在中国的转化为主要研究,结合批判性设计(Critical Design)、思辨设计(SpeculativeDesign) 设计虚构(Design fiction)发掘以设计为媒介,对多元世界观的可能性进行探讨,为中央美术学院和中国美术学院课程讲师。并以Design for Design公众号作为与大众链接的设计知识平台。

 

曾乙文老师从"思辨设计"(Speculative Design)的定义入手,阐述了思辨设计如何设计关注现实世界的运作,例如:如果我们要塑造一个未来的想象空间,我们用什么样的方式来进行呈现?如何通过思辨设计去升级我们的世界观,甚至我们对未来的想象,以及升级我们对过去的思考等等。他提到,设计师可以去找一些神话,文化,一些历史的典故等去表达想要表达的议题,思考如何设计未来去启发人们,让人们思考透过这样的方式怎么操作自己的未来。在她看来,提出一个关键问题有时候比提出一个解决办法更加重要,设计是拿来解决问题的,在设计之前应该时常问自己,如果怎样,会怎样,以及背后的原因。



02
优秀参赛作品回顾


01 《溢出拙政园的美好》——四时区

 


四时区的未来设计小分队发现,位于苏州的拙政园内外部似乎出现断层。为了将拙政园墙内的美好吴文化通过设计的方式延展到外面的世界,他们提出了阶段性的发展概念,在逐步增强深度游文化体验的过程中,最终达到突破物理限制,实现虚拟沉浸式游玩体验的目标。



02 《溢出拙政园的美好》——勇敢牛牛

 


本队成员将他们的时间设定在了未来的2035年,他们从“拙政园周边古镇的商业输出和文化发展需求是否有冲突”入手,期待将古镇原有的“文化资源”转变为“经济资源”,将苏州所特有的“城中古镇”转变为以古镇为载体的“城中乐园”,以AR技术为载体,展现了他们为古镇业态分布带来的新型旅游体验与交互模式。



03 《逍遥游》——冇艇搭

 


本小组为苏州的游客们创造了一场“零负担”的文旅体验。面对日益庞大的旅游市场,他们希望能够采用交互智能引导的方式,根据游客的自身需求创造故事线,形成人、建筑与时空之间的交错发展,以此达到减少旅游资源消耗的目的,同时满足不同消费者的体验需求,无负担地享受智能技术带来的便利,跨越时间和空间的限制去感受文化。



04 《旅游APP设计》——树莓派

 


树莓派小分队为游客们设计了一套完整而贴心的旅游App设计方案,该应用会随时观测使用者的活动数据,分析用户的旅游喜好,同时对用户的身体各项数值进行分析,及时推荐符合当前状态的旅行计划。



05 《山塘-盛世滋生》—我们说的都对

 


这个小组设计了一款以苏州为背景的“山塘2050”混合现实的开放世界旅行体验游戏,在游戏中将古典苏州景貌与多样科技紧密结合,以“定制化-休闲化-融合化”为核心,打造极具趣味性的开放式游戏世界,为游客模拟出生于山塘盛世的侠义人生,帮助游客轻松出行。



06 《古运河畔的旅游新体验》——Y^4

 


在他们的畅想里,未来人类将在“元宇宙”与真实宇宙的双重世界中穿梭。在“未来数字化旅游导向系统”的开发中,他们将复原河畔古建筑,将历史革迁、文人雅集、民俗集会等古运河基因融汇其中通过开放式地图加入游客交互板块,邀请游客共同参与设计,为运河注入未来基因。




07 《明日狗计划》——明日躺平计划

 


 “明日狗计划”是基于主题城市苏州的未来宠物连锁门店设计,主要针对宠物主人旅途中照顾狗狗食住行,宠物相关信息不系统及携宠出行影响古城其他游客与商户等问题,旨在整合各大宠物用品与服务,在处理好游客的宠物与古城当地商户、其他游客之间关系的前提下,打造共赢局面,提供场景化、规模化的连锁型狗狗旅行一站式服务体验。不同于以往的城市居民化产品与服务,他们的作品更倾向于打造符合未来人与宠物数字化、流动化的社会体验



08 《宠物旅行战士》——爱的战士

 


这个队伍希望能够解决宠物主人旅行期间在服务与监管方面遇到的问题,一方面他们着眼于携宠出行的便利性问题,另一方面他们关注宠物随主人出行期间能够获得何种设施服务。他们以多维度、多层次的设计方向为未来城市宠物出行提供了不同的解决方案



09 《Paw Trip》——想破脑袋

 



本队成员选择了2020-2030年这一时间流,对不同阶段完善宠物旅行生态系统的计划提出了逐步解决方案。在这一方案计划中,他们致力于实现宠物生理活动提前预警,结合全息投影技术实现用户-产品交互。



清华大学艺术与科技创新基地介绍:

清华大学艺术与科技创新(ATI)基地,是由清华大学教务处主管,中国高校创新创业教育联盟和清华大学中意设计创新基地联合指导,服务设计研究所运营的创新创业平台。

这是一个艺术与科技融合的创意引擎和众创平台,以培育初创团队、升级设计服务、革新文创产业为目标。致力于打造开放跨界的创新生态,对艺术与科技融合的产品与服务进行快速孵化,为入驻团队提供专业化的资源对接服务。


华侨城创新研究院:

深圳华侨城创新研究院有限公司,创立于2018年2月,是华侨城集团为达成具有全球竞争力的世界一流企业战略目标而设立的全资控股二级子公司,作为华侨城产品管控“类部门”和产品创新研究业务的专业执行机构,承担集团产品管控、规划统筹、创新孵化、联盟平台职责,并致力于成为华侨城集团主营业务的“产品创新推动者”、“专业研究引领者”、“平台资源整合者”,支持集团战略落地和创新发展。



原稿|清华大学艺术与科技创新基地 张晨帆

图片|先锋行动课赛小组

整理|杨旸

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编辑 | 陈建国   校核 | 赵毅岗   审核 | 蒋丕彦 任珏


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