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- 国外机构推进LED虚拟摄影棚建设及技术服务
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2022-04-22
- 国外机构推进LED虚拟摄影棚建设及技术服务
- 澳洲团队在卡车部署专业图像采集设备开展移动化3D人物扫描
- Epic Games发布基于智能手机的3D扫描应用RealityScan
【点睛】
当前影视虚拟摄制相关应用愈加广泛,全球行业机构加快入局,持续探索更加便利、高效的技术服务模式。
通过提供专业化技术支持和摄制指导,帮助数字资产团队快速掌握影视虚拟摄制技术流程与要点,并提供覆盖方案设计、设备选型、设备租购、系统搭建、摄制指导、技术支持等在内的一站式服务,有利于创意团队减轻技术负担,专注内容创作,同时促进技术服务方积累实战经验,有机整合自身业务,促进虚拟摄制推广应用。
01、国外机构推进LED虚拟摄影棚建设及技术服务
印度影视制作公司Annapurna Studios和电影技术服务商Qube Cinema近日宣布,将联合建设印度首个LED虚拟摄影棚,面向印度及全球的电影、剧集和广告客户。
该摄影棚高约6.1米(20英尺)、宽约18.3米(60英尺),配有奥拓2.3mm点间距的曲面LED显示墙。该摄影棚将于6月完成建设并开始测试,计划于2022年10月正式公开运营,可长期提供虚拟摄制服务。
Annapurna Studios是印度主流影视后期制作机构,业务涵盖影视剧和广告剪辑、视效制作、母版制作、混音等。
Qube作为电影技术服务商,致力于电影母版制作、发行传输、在线售票、票房核验以及播放服务器、巨幕等产业链中下游环节技术服务和产品研发,Qube认同基于LED显示墙虚拟摄制是未来发展趋势,因此开始涉猎这一领域,将业务范围扩展至前端拍摄。利用此次合作,双方将通过虚拟摄制构建高效、专业的影视制作流程。
有别于传统成熟摄制方式,基于LED显示墙虚拟摄制这一全新摄制形式,不仅涉及LED屏幕、影视摄制、照明匹配、游戏引擎等多个领域,同时在实际摄制过程中尚存各类应用层面的技术问题。
为此,影视设备租赁公司Evolve Technology在美国亚特兰大开设名为EvolveCX空间的技术实验室,针对基于LED显示墙虚拟摄制持续开展新设备测试和摄制试验,同时可作为解决客户实际摄制问题的试验场所,以提供基于LED显示墙虚拟摄制的方案设计、设备选型、设备租赁/购买、系统搭建、摄制指导、技术支持等在内的“一站式”服务。
EvolveCX空间配有其自有品牌LED屏幕、英国邦腾(Brompton)SX40 LED视频处理器和邦腾XD数据分发单元、虚幻引擎(UE)、Pixera和disguise媒体服务器、Mo-sys和Stipe摄影机跟踪系统、索尼威尼斯数字摄影机等。
02、澳洲团队在卡车部署专业图像采集设备开展移动化3D人物扫描
澳大利亚墨尔本扫描公司化身工厂(Avatar Factory)在一辆卡车内配备大量摄像头,开展人体和面部扫描采集。
扫描完成后可生成RealityCapture软件中的初始模型,并提供低、中、高不同档次分辨率的项目文件和源素材。由于采集设备配置于车内,相比于棚内更灵活,可以带到实地扫描。
该公司采用交叉极化扫描搭配摄影测量方法进行3D扫描,卡车内部的最外圈是一组闪光灯,在灯前配备半透明的墙体,再在墙体内布置一圈相机,被扫描的主体则位于最中间位置。扫描设备使用162台尼康单反相机,型号包括24MP 的D5200和45.7MP 的D850,由于相机型号不同,因此需要结合色彩科学来校准原始文件或sRGB文件。
由于摄影测量需要根据每个相机的不同角度找到图像中的连接点,在一些无特征的图案中较为困难,例如下图中的纯黑色上衣,因此该团队还开发了一种基于激光的预扫描方法,用于提供演员拓扑结构的附加元数据集。
扫描车内部使用CaptureGRID软件进行文件管理,根据序列号来识别每个摄像头,并使用无线信号来触发、同步摄像头。捕捉数据将直接进入RealityCapture转换为模型,然后上传原始数据和输出模型,供视效制作团队使用。
该解决方案主要进行全身扫描,但同时也有54个摄像头专用于拍摄人物面部,因此也可单独进行面部扫描,而无需重新装配,也无需任何额外的设置时间。
03、Epic Games发布基于智能手机的3D扫描应用RealityScan
Epic Games日前发布了免费3D扫描应用RealityScan测试版,可将智能手机拍摄的照片转换为3D模型,并根据需要进行缩放与定位,将Windows平台下RealityCapture应用程序中的核心功能迁移到手机/移动设备上。
这款工具旨在支持任何人将真实世界对象的详细数字模型带到虚拟项目,并可通过交互式反馈和AR引导等功能帮助用户完成扫描体验。
登录Epic Games账户后,用户可按住快门绕圈拍摄对象物体,收集到足够信息后,该应用使用摄影测量技术自动拼接图像,以创建3D复杂模型,用户可将该3D模型上传至3D内容平台Sketchfab(已被Epic Games收购),以及包括VR/AR在内的多个平台。
Epic将通过TestFlight向一万名用户提供先到先得的访问权限,在春季为iOS系统提供更广泛的抢先访问版本,并将于2022年下半年支持安卓系统。
以往为数字体验制作真实世界数字化资产属于技术密集型和劳动密集型的复杂过程,但Epic希望基于智能手机的RealityScan来降低门槛,但这只是向所有创作者提供3D扫描的第一步,帮助用户更好地理解基础扫描原理,以弥合初学者与专业人士之间的差距,同时该应用希望能够基于测试版期间的反馈而持续改进,并在完整版本引入更多新功能。
(本期图片均来自互联网)
编辑撰写丨张雪
校对丨王薇娜
审核丨王萃
终审丨刘达
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