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GA词条|赛博朋克艺术 Cyberpunk Art

原创 2022-04-20




大家还记得于2018年上映的由史蒂文·斯皮尔伯格指导的《头号玩家》吗?电影中炫目的视觉场景十分引人注目,虚拟现实技术已经融入进世界的每个角落,未来世界是高端科技与衰败城市的共同载体。如果只可以用一个词来形容这种世界状态下的美学,那么你会想到什么?没错,那就是赛博朋克。
 
《头号玩家》,2018
史蒂文·斯皮尔伯格
图片源自网络

我们肯定在很多场景中都听到过赛博朋克这个词,那么到底什么是赛博朋克艺术?让我们一起来揭秘。

《赛博朋克2077》,2020
游戏
图片源自网络
 
赛博朋克是科幻小说的一种文学体裁,出现于20世纪80年代,内容以先进的科学、信息技术和控制论为特征,再加上社会涉叙某种程度的瓦解或根本性变革的背景,情节通常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开。后来衍生出相关的影视、动漫、游戏、音乐等,对黑客文化有深刻的影响。

《黑客帝国》,1999
莉莉·沃卓斯基 ,拉娜·沃卓斯基
图片源自网络
 

赛博朋克融合了来自通信和控制理论的“赛博”和代表20世纪70年代具有反社会倾向且不屑传统网络工具使用方法的叛逆青少年群体的“朋克”。
 
赛博朋克世界
图片源自网络
 
1983年,布鲁斯·博斯克试图用一个词来结合高科技的概念和朋克的态度,于是创造了“Cyber-punk”,并且作为其一部短篇小说的标题出版,小说讲述的就是一群黑客少年的故事。

赛博朋克世界
图片源自网络
 
1984,威廉·吉布森出版了《神经漫游者》,成为了赛博朋克体裁的奠基之作,并开创了“赛博空间”这一词,使得这一概念在大众中普及起来。此后赛博朋克逐渐成为了科幻小说的主流,与此同时也衍生出了许多其他题材的作品。
 
《神经漫游者》,1984
威廉·吉布森
图片源自网络
 
在20世纪80年代,美国正处于经济大萧条时期,同时计算机这一高科技产品的出现开始影响着人们的生活。不景气的经济背景加上计算机这一新事物的普及,也催生了“赛博朋克”类作品的诞生。1986年,布鲁斯·斯特林出版了《镜像:赛博朋克文选》被称为赛博朋克运动的高潮。

《功壳机动队》,2017
鲁伯特·桑德斯
图片源自网络
 
在1993年的一期《时代》杂志上,赛博朋克被用来泛指一种潮流文化——计算机时代包括虚拟性爱、毒品和摇滚音乐元素在内的一种反主流文化,而黑客就是深受这种潮流文化影响的群体。

《攻壳机动队 》,1995
押井守
图片源自网络
 


1.香港九龙城寨
 
现实中的赛博朋克城市:香港九龙。说到赛博朋克电影最青睐的取景地,莫过于香港九龙城寨,电影《功壳机动队》和《蝙蝠侠》中都有它的影子。九龙城寨曾经是香港的三不管地区,人口密度极高,而且房屋的密度也很高。

香港九龙城寨
图片源自网络
 
九龙城寨的建筑群十分有特色,这些房屋就像被极度压缩过的木板纸格,建筑之间还有着纵横交错的二、三十条街道和数不清的小巷。这也打破了许多建筑师过往的工作经验,在他们眼里这样“自然发展”出来的建筑群,简直就是不可思议。
 
香港九龙城寨
图片源自网络
 
九龙城寨杂乱无章、鱼龙混杂,各类人群居住在这里,因此它也有着疯狂的活力。在霓虹灯的错落光影下,它是神秘的,也是危险的,它就是赛博朋克世界中的现实版“衰败城市”,给人的传奇感经久不衰。
 

2.《银翼杀手》,1982
雷德利·斯科特
 
《银翼杀手》,1982
雷德利·斯科特
图片源自网络
 
赛博朋克电影也一直深受观众的喜欢。《银翼杀手》故事发生的背景是:人类社会已经发展到科技极度发达的程度,但这样的时代却并没有给人类带来幸福。与之相反,社会两极分化变得更为严重,高端的技术掌握在极少数人手中。

《银翼杀手》,1982
雷德利·斯科特
图片源自网络
 
《银翼杀手》有着浓厚的“赛博朋克”元素。赛博朋克所代表的,是一种“高科技、低生活”的社会形态。《银翼杀手》中对未来社会的想象实际上是对人们现实中的忧虑和困境的映射,也是对未来社会人类生存状况的反思。
 

3.《未来仏》,2016
大悲宇宙-林皓琨 
 
说起林皓琨这个名字大家可能有些许陌生,但是如果你对中国的数字艺术和中式赛博感兴趣的话,那你就一定见过他的极具“科技感”和“未来感”的大佛头像。当你看到这些佛像时,你将会被它的庞大和震撼所折服。数字艺术家大悲宇宙,本名林皓琨,他的作品融合算法、平面与雕塑艺术和实验文本。2015年开始,他完全放弃绘画和玉雕,投入用3D描绘佛像和“佛”的艺术创作。
  

《未来仏》,2016
林皓琨
图片源自网络
 
林皓琨是自己算法世界的造物主。他为算法提供素材,令算法自己开始进行创作,紧接着林皓琨会从这些由算法生产出来的成果中开始进行“筛选”和“修剪”,就像是在自己的世界中实施一套“进化法则”一样,他令这套法则不断地循环积累。
 

《未来仏》,2016
林皓琨
图片源自网络
 
林皓琨深信使用人工智能进行艺术创作是具有巨大潜能的。《未来仏》也是他在此基础上的思考——生命、仏、神和科技之间又有着怎么样的连接?他除了在艺术品的外在形象上不断去接近仏,在内核精神上也在不断逼近仏教典籍中的自然轮回思想。
 
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内容撰写:丽娜
排版编辑:丽娜
内容校对:晓彤
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