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- 策展人必修的博物馆体验设计课程,12周打造下一个网红打卡地
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2022-04-06
跟随来自芝加哥科技工业博物馆的创意工程师学习 入门Z世代的数字博物馆体验设计 成为创新交互领域设计师 博物馆体验地图 目标 通过设计提要把握博物馆设计项目背景,掌握Persona和体验地图手法了解博物馆体验受众和宏观博物馆体验 接触点与体验层级 目标 通过体验层级来掌握体验的情绪节奏,了解博物馆体验设计的8大设计手法,并设计和编排构成宏观体验的接触点 设计思维和创意产出 目标 学习通用的设计思维(Design Thinking)的方法论:共情、定义、脑暴、原型、测试,了解体验设计的流程。并通过实际案例来了解如何把设计思维运用在博物馆项目设计里。 设计提案技巧 目标 学习情绪版以及制作概念设计提案和交互设计提案的方法和技巧,如何在作品集里完整展示项目背景、过程以及产出,学习作品展示的叙事逻辑以及架构 博物馆交互技术 目标 介绍博物馆常见交互技术和应用形式,包括:创意编程、AR/VR、前端/移动端、传感器交互、空间媒体、人工智能 博物馆下的游戏设计 目标 结合具体博物馆里的游戏设计实例来来理解迭代式的游戏设计流程:想法、原型、测试和评估 低保真模型制作 目标 掌握低保证模型制作的技巧,使用Figma或者Webflow制作低保真的的线上展览原型 多元化博物馆设计 目标 拓展其他博物馆设计中的包容性设计、感官设计、为儿童设计、跨媒介叙事以及博物馆的未来、空间与体验设计 咨询客服,定制个人学习计划 交互式博物馆 = 玩乐体验 ©️ Digital City Profile 数字城市概况互动展台 ©️ WildLife interactive exhibition ©️ 互动展示 ©️ Fitzania ©️ Gentle Monsters Light in Heaven Pop up @美国国家地理海洋博物馆 @克利夫兰艺术博物馆 沉浸式互博物馆 = 增强感官体验 ©️ Teamlab ©️ 梵高沉浸式博物馆 ©️ Nick Verstand,《Aura》 ©️ L’ODYSSÉE SENSORIELLE 巴黎自然博物馆 拓展现实博物馆 ©️The Neon Museum VR装置 ©️Museum Of Other Realities @重建古希腊简直,Inculture Microsoft @敦煌莫高窟360体验 @ HOLO Lense @青蛙设计,AR博物馆体验 (右滑了解课程区别)
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