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IMMUTABLE:游戏内容“NFT化”,解决游戏资产交易问题,腾讯参投

2022-03-29


近期,NFT游戏公司Immutable宣布完成2亿美元C轮融资。由淡马锡领投,腾讯、Mirae Asset、ParaFi Capital、Declaration Partners等机构参投。本轮融资之后,Immutable的估值将达到25亿美元。

Immutable成立于2018年,总部位于澳大利亚悉尼,是一家致力于将游戏内容NFT化的公司。核心业务是Immutable X,即一个针对以太坊NFT交易建立的Layer2扩容方案,具有即时交易确认、高交易吞吐量和零GAS费等优点,能够极大提升大众用户购买与交易NFT的效率。

Immutable还拥有一个内部的游戏工作室,开发和发行了两款NFT游戏。其中一款是集换式卡牌游戏《Gods Unchained》,由《万智牌:竞技场》前游戏总监Chris Clay主导开发。另一款游戏是角色扮演游戏《Guild of Guardians》,由移动游戏工作室Stepico开发。

Immutable计划将新资金用于全球性扩张,包括加速Immutable X平台发展及扩大游戏工作室规模。目前,Immutable X平台已经和OpenSea、Illuvium、TikTok、GameStop等知名项目及公司建立了合作伙伴关系。

未来,Immutable计划向Web3生态系统方向发展。CEO James Ferguson表示:“Immutable致力于开发一个领先、雄心勃勃且可靠的Web3生态系统,以适应新时代的创作者,这些创作者希望在世界上发展最快的行业中取得可扩展的成果。


        

Immutable:
提供游戏内容“NFT化”解决方案

Immutable由Robbie Ferguson、James Ferguson两兄弟于2018年创立,总部位于澳大利亚悉尼,是一家为游戏行业提供NFT解决方案的公司。

两兄弟是连续创业者,也是游戏迷。2015年,他们注意到了一款名为ETHeroll的数字竞猜类游戏,对这种基于以太坊智能合约的游戏模式印象深刻。之后就有了Fuel Games的诞生,一家为游戏公司提供可扩展区块链基础设施的供应商,也是Immutable的前身。

Immutable的联合创始人兼CTO Alex Connolly认为,玩家在购买游戏内物品上的花费巨大,但实际上一无所有,因为游戏公司能够轻而易举的没收这些内购物品。Immutable看好NFT的价值,认为NFT能够保证数字资产的稀缺性,且不需要第三方介入。

这两年,全球NFT销售额急剧增长。2021年达176亿美元,较上年飙升21000%。尽管如此,由于以太坊缺乏流动性以及GAS费高居不下,一定程度上挫伤了更大的交易需求。为了确保安全性和去中心化,以太坊每秒只允许5到15笔交易的吞吐量。

针对这些痛点,Immutable选择在以太坊上搭建Layer2扩容方案,即Immutable X平台。Immutable X的优势包括即时交易确认、高交易吞吐量、零GAS费,可以极大提高交易效率,让一些大众玩家、非专业用户也能便捷的进行NFT交易。

Immutable称,自己的这套解决方案每秒钟最多可处理超过9000笔交易。

相较于以太坊上其他通用智能合约平台,Immutable X更有侧重点。主要面向NFT游戏场景,并在一些技术细节上针对这一场景进行了优化。

例如,Immutable X的开发套件(SDK和API)为开发者提供一个无需许可的网关,让开发者可以在几天内构建主流的NFT游戏、DApp或市场,一般情况下要花费几个月。

Immutable X在去年4月推出,最初供内部团队使用,以支持两款NFT游戏的开发工作。目前已经和OpenSea、Illuvium、TikTok、GameStop等知名项目及公司建立合作伙伴关系。

今年2月,在宣布与GameStop合作时,Immutable还启动了1亿美元的基金计划。该基金专门用来支持来自游戏工作室、Web3和Metaverse的NFT内容创作者。

Robbie Ferguson表示,Immutable X希望成为NFT交易的后端,不仅限于游戏行业。“所有的数字内容,无论是视频、歌曲还是图像都能够NFT化,变成可被证明的稀缺的数字藏品,进而形成一种新型的创作者——受众关系。”



        

不仅提供解决方案,
还下场开发NFT游戏

在向其他数字领域延伸之前,Immutable首先面向游戏行业。

Robbie Ferguson认为游戏行业对NFT的需求潜力很大。“我们看到全球所有主要的游戏工作室都有专门的团队来制定各自的NFT战略,我们将积极进军,目标是成为NFT游戏体验的市场领导者。”

因此,除了基础的Immutable X解决方案,Immutable还有一个内部游戏工作室,目前拥有两款具备P2E机制的NFT游戏。

第一款是基于以太坊的免费集换式卡牌游戏《Gods Unchained》。该游戏由《万智牌:竞技场》前游戏总监Chris Clay领导,玩家通过组建卡组进行对战,兼具竞技性和策略性。也因玩法类似《炉石传说》而被很多海外玩家戏称为“炉石链游”。

游戏内卡牌是基于ERC-721标准的NFT,玩家有权以真实的货币出售和交易这些数字资产,一些稀有的高级卡在市场上的售价惊人。游戏还通过内置$GODS代币驱动P2E机制,$GODS用于质押、NFT铸造、参与社区治理等。

之所以先从集换式卡牌类型入手,主要是因为开发团队看到了NFT在这一方向上的实践价值。

具体来说,在纸质的集换式卡牌游戏中,玩家往往会受到地理位置等因素的限制。而在数字的集换式卡牌游戏中,玩家又无法从游戏时间中获得价值。因为他们只是被游戏公司授予在游戏中使用卡牌的许可,并非真正拥有卡牌。而这正是区块链和NFT的价值所在,能够改变现状,让玩家既能拥有资产又能赚取收益。

《Gods Unchained》开发团队没有将其他链游项目本身视为“竞争对手”,并认为这一领域正在发生颠覆性的改变。“整个行业都在努力改变玩家当前的体验范式——玩家不能从游戏时间中获得任何内在价值”,《Gods Unchained》也致力于此。


另一款是角色扮演游戏《Guild of Guardians》,目前虽尚未发布,但已经有超过16万的预约量。

这款游戏由Stepico Games开发、Immutable发行。和大多数链游集中在电脑端和网页端不同,《Guild of Guardians》是一款面向手机和移动设备的游戏。

Stepico Games拥有一支由80多名设计师、艺术家和开发人员组成的团队。该工作室在战略和角色扮演类型上开发过多个移动游戏,下载量超过500万次。

从官方发布的Demo来看,玩家在《Guild of Guardians》中可以扮演法师、战士、精灵、兽人等英雄角色,并组队开展冒险寻宝,类似于《暗黑破坏神》和《龙与地下城》。

虽打着P2E旗号,但《Guild of Guardians》十分强调可玩性,重视玩法创新。

为了避免陷入产品同质化的窘境,《Guild of Guardians》提供多种不同等级的公会模式,组建公会的资格需要用现金购买。去年YGG参与购买了该游戏最高级别的公会资格“Mythic Guild”,允许50位玩家同时进入副本、享受高额奖励及交易折扣价。

在YGG看来,《Guild of Guardians》具备几个理想的品质,包括高质量的图像、有趣的游戏玩法和精心设计的收益组件。并表示该游戏的细节水平和开发投入与顶级的非区块链游戏不相上下,这是YGG看好该游戏的主要原因。



     

后续计划

Immutable称,本轮融资将用于全球性扩张。包括加速Immutable X平台发展及扩大游戏工作室规模。

截止目前,Immutable拥有165名员工。公司计划未来12个月内在全球招聘200名新员工,主要从事销售、营销、工程和产品方面的工作。

此前,Immutable已完成三轮融资。投资方包括腾讯最大股东Naspers旗下的投资公司Naspers Ventures、Coinbase、Galaxy Digital EOS VC Fund等知名机构。去年9月,Immutable还在CoinList平台上启动公开发行,投资者可用BTC、ETH、USDC、USDT支付,最终募资超1250万美元。


为了支持接下来的全球性扩张,Immutable聘请了四位高管。分别是:首席运营官Gill Findlay、首席增长官John Boris、首席工作室官Justin Hulog、首席人事官Katherine Rau。

Gill Findlay是AirTree Ventures的合伙人,曾担任Vamp和澳大利亚独角兽公司SafetyCulture的高管。John Boris曾担任IfOnly的首席执行官、Shutterfly的首席营销官,以及LonelyPlanet和其他美国领先科技公司的高管。Justin Hulog曾担任拳头游戏东南亚总经理,并在Say Media担任重要职位。Katherine Rau曾就职于Culture Amp和其他领先的澳大利亚科技公司(包括Unlockd和Catch.com.au)。

未来,Immutable将致力于Web3生态系统的搭建。

James Ferguson表示,“Immutable致力于开发一个领先、雄心勃勃且可靠的Web3生态系统,以适应新时代的创作者,这些创作者希望在世界上发展最快的行业中取得可扩展的成果。”

在Robbie Ferguson看来,Web3的出现代表了“商业的基本激励机制第一次有利于消费者”。

对此,他进一步解释道,“公司可以允许用户拥有自己的资产,无论是数据、推文还是财务信息。通过这种方式,他们可以真正将自己的激励措施与消费者保持一致。”

基础设施将是重要切口,Robbie Ferguson表示,“我们今天做出的决定,即围绕着未来拥有和交易数字资产搭建数字基础设施,是我们有史以来最重要的决定。”

 


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