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活动预告 | 文创学院UE5虚拟制作技术工作坊

2022-04-10


工作坊介绍

工作坊名称

《UE5虚拟制作技术工作坊》


学时

8学时


教学对象

希望通过学习虚幻引擎增强虚拟创作技术的研一研二学生(总人数不超过15名、如有同学自备高性能笔记本电脑可适当增加名额)


指导教师


叶佳幸(文创学院教育技术中心暨实验室管理办公室主任)


教学地点

A8-202 影视后期实验室


教学目的

虚拟制作技术工作坊主要使用UE5作为创作平台软件,面向零基础学生从UE5的入门到学习场景可视化创作、虚拟影视预演、数字艺术创作等技能,为学生创作效果极佳的数字艺术展厅、影视预演样片做好技术准备。


教学内容及要求

工作坊以虚拟创作过程中所涉及的技术实践为主导,从初步认识虚幻引擎,了解实时渲染技术带来的行业变革趋势,以及如何应用虚幻引擎用于行业创作的基本概念,并通过学习掌握模型导入及创作基本蓝图功能,实现虚拟展厅设计所必须基础技术。


(课程成果展示)


课程安排


前沿:虚拟制作技术介绍(预计4月12日下午1点)*


第一周(4学时)

UE5基础入门资产管理和导入素材

材质系统入门

灯光系统入门

视觉效果


课程目标:

每位同学完成自建一个小场景,并可以在虚幻引擎内游览(详细请参加上文视频)


课后内容:

每位同学在下次课程之前准备好展厅设计概念及素材(可小组、可单独)


第二周(4学时)

场景构建方法

初涉蓝图

场景内播放视频和动画

Sequence拍摄视频并输出文件


课程目标:

每位同学完成自建设计展厅,并创建导览视频并输出视频文件


报名方式:

4月17日前在微信后台留言“姓名+专业+联系方式(手机)”,名额有限,先到先得!**


*受疫情影响,本次工作坊开课时间视实际情况而定,报名成功后另行通知;

**本次工作坊仅面向文创学院学生开放。



技术介绍



虚幻引擎是一套完整的开发工具,面向任何使用实时技术工作的用户。从设计可视化和电影式体验,到制作PC、主机、移动设备、VR和AR平台上的高品质游戏,虚幻引擎能为你提供起步、交付、成长和脱颖而出所需的一切。


影视应用案例图(来源Epic Games)


动画应用案例图(来源Epic Games)


建筑可视化案例图(来源Epic Games)


建筑可视化案例图(来源Epic Games)




来源:文创学院

排版编辑:石闵龙

责任编辑:林彦闻

阅读原文

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本文内容由数艺网收录采集自微信公众号上海交大文创学院ICCI ,并经数艺网进行了排版优化。转载此文章请在文章开头和结尾标注“作者”、“来源:数艺网” 并附上本页链接: 如您不希望被数艺网所收录,感觉到侵犯到了您的权益,请及时告知数艺网,我们表示诚挚的歉意,并及时处理或删除。

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