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3D Mapping还能这样玩?打破人类与技术的边界!

原创 2022-03-28

莱比锡光明节(Bright Festival)是德国、意大利与俄罗斯2019年创新型跨国合作项目的一部分。2020、2021年在德国莱比锡艺术馆举办,为期三天。内容包括沉浸式艺术作品、互动装置、混合媒体雕塑、现场表演和灯光艺术表演。




《Metamorph》(《变形》)是MP Studio为2021年光明节(Bright Festival)制作的3D Mapping节目,它讲述了一个人在地平线之外醒来,然后发生我们现实世界里面没有看到或做过的事情,以一种反乌托邦的视角,探索人类与科技之间的边界,引入一个充满不确定性的世界!


灵感
卡夫卡《变形记》


这个作品由MP Studio创作,这个工作室成立于2008年,专注于表演、视觉艺术和活动视效设计。


对于《变形》的创作,MP Studio创始人Marin Petkov和创意总监Strahil Jordanov都想要创造出给人一种强烈而疯狂的东西,那种带有自由感觉的作品。

MP Studio创始人:Marin Petkov

MP Studio用了14天的时间来制作整个节目。Marin Petkov说,他们用24小时想出一些有灵感的东西。也就在那时,他们想起了弗朗茨·卡夫卡(Franz Karka)的书《变形记》。



两个挑战

在制作《变形》时,MP Studio前后只有两周的时间,他们面临着两个挑战。

第一个是确保有足够的时间来产生和渲染所有的视觉内容(分辨率大,地屏为3840像素x 1920像素,左右前后的LED屏为17672像素x 2020像素);为了解决第一个渲染率的问题,Cinema 4D给了Marin Petkov创造自由,让它他们更容易地试验和调整,并尝试不同的视觉和技术方面的展示方法。


他在其中插入了自己最喜欢的C4D插件:X-Particles粒子插件

在《异性》节目中使用它作为其中一个场景是眼睛的部分,这是人类和机器人的混合。也就是人类和机器人混合的画面。并且C4D在渲染方面很快速,对于时间紧迫的他们来说,无异于神助。


而第二个挑战则是如何创造一个沉浸式的氛围,把观众带入另一个维度。

在《Metamorph》中画面有繁杂的移动、缩放或旋转画面。为了投影可以更精准,MP Studio在After Effects中使用音乐动画黑白地图,后配合使用Mograph shader着色效应器。

这样当投影映射显示在建筑物上时,会确定特定的建筑元素应该移动、缩放或旋转的时间和地点。为了让观众可以有更好的感受,在Octane中以互动方式优化所有内容,除了介绍和黑白图像场景。

After Effects作为主要的后期制作软件与Cinema 4D的集成器让MP Studio可以预先浏览展览的不同部分,并且可以根据二级After Effects动画或与其他运动元素的整合进行调整。



打破边界

对于MP Studio来说,项目上的挑战、创新都是探寻人类和技术之间的融化边界的一个新的起点。就像2015年,参加了柏林灯光节的第一届投影映射锦标赛,并获得了最高奖项。



《Metamorph》将我们带向一个不确定的数字世界,在那里可以感受元宇宙的美丽,数字世界中的人类是如此的特别。

编译:刘丹荧



END
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