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- 什么是渲染引擎?
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2022-03-15
渲染过程中,最终图像中的每个像素都被计算为光的粒子,该粒子被模拟为与场景中的对象进行交互。这一技术在制作具有高级反射和阴影的逼真的场景方面非常出色,但是需要大量的计算能力。
路径跟踪通过确定光线如何照射场景中某个表面的某个点,然后将其中多少反射回视口摄影机来计算最终图像。进行渲染时将对最终渲染的每个像素重复此操作,被认为是在最终图像中获得真实感的最佳方法。
计算机从相机和用于计算最终场景的任何光源发射“光子”(在这种情况下为光线)。这里会使用近似值来节省计算能力,但是可以调整光子数量以获得更准确的结果。当光线穿过透明表面折射时,使用此方法可以很好地模拟焦散。
光能传递与路径跟踪相似,不同之处在于光能传递仅模拟从散射表面反射到摄影机中的照明路径。还会考虑到已经从场景中其他表面反射的光源,使照明更容易充满整个场景,并模拟逼真的柔和阴影。
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