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CC Lecture | 数字技术与软件-文创产业前沿技术系列讲座之虚拟现实

2022-03-27


目前,新冠疫情还未完全结束,在此次突发事件中,数字技术的重要性与应用再次引起大众关注。数字技术作为一个跨界、跨学科的技术概念,是一项与电子计算机相伴相生的科学技术。移动互联网、虚拟现实等一系列数字技术的逐步成熟和应用,使漫画、影视、游戏、展览等传统文化创意产业迎来了新的机遇。也正是因为数字技术的引入,传统文创产业的链条得以延伸。数字创意产业是现代信息技术与文化创意产业融合而生的新经济形态,被纳入国家战略性新兴产业发展规划,成为5个产值规模10万亿元级的新支柱产业之一。


ICCI已连续四年推出《数字技术与软件--文创产业前沿技术系列讲座》,让众多ICCIer领略到了数字技术的魅力,开启了他们在Digital World的探索之旅。本学期该课程将以讲座的形式继续带大家走近数字技术的世界,让各位同学扩展对数字技术的认识,挖掘其变革世界的无限潜力。课程将包括8大专题:元宇宙赋能创新,智能与艺术,大数据、人工智能引领新时代社会治理,虚拟现实,数字媒体技术,数字音乐技术,数字策展,区块链的应用等。



课程预告

主题:虚拟现实

 


授课专家:杨旭波


上海交通大学长聘教授,电院软件学院博导,研究领域为VR/AR/MR、计算机图形学与人机交互。博士毕业于浙江大学,曾先后在德国Fraunhofer所、新加坡国立大学、美国北卡大学教堂山分校从事VR/AR/MR研究。现任中国图学学会计算图学专委副主任、中国计算机学会虚拟现实专委会常委、计算机图形学专委和人机交互专委、中国图象图形学学会虚拟现实智能图形专委委员,担任国际期刊Presence-VR&AR编委、Frontiers in VR期刊编委、国际虚拟现实大会IEEE VR程序主席、ACM VRST程序委员等学术服务工作。


讲座时间

2022年3月30日 13:30-16:30


讲座大纲

1.VR是什么?其历史与现状

2.VR与AR, MR的关系

3.VR的应用场景

4.VR/AR与文化产业

5.VR/AR产业发展



来源:文创学院

排版编辑:陈海月

责任编辑:林彦闻

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