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- 让金刚住进公司——虚拟代码和建筑空间的跨界结合!
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原创 2022-03-15
上周我们提到过元宇宙中的建筑师、城市规划师以及室内设计师等职业。对于虚拟建筑地搭建除了需要工作站的电脑以外剩下的事情其实还算 OK,因为不需要设计师们亲自操作搭建钢筋混凝土。但有一群人他们喜欢把虚幻感做到现实生活中,并且会给路过的人们带来身临其境的交互感。
Decentraland 中的宠物画廊
大家有试想过《赛博朋克2077》中的城市概念吗?或者更加刺激点的,比如你在参观帝国大厦,然后现场直接飞出来一个金刚,并且在你头顶抡飞机。
1933 年使用定格动画拍摄的
其实这些想法目前已经有部分案例实施在现实中的建筑体上了,比如使用透镜结合全息影像来创造不存在的景象的;也有使用不同材质结合电光去改变成像方式的;当然也有把整个建筑体内部通道改造成影音交互走廊的。
加入全息投影的室内设计
正是由于现如今 CG 合成动画以及交互装置的迅速发展,才使得设计团队有机会把自己的奇妙想法结合进现实中的建筑上。并且除了公司大楼等使用场景以外很多娱乐场景都可以通过声光同步来达成很好地氛围感。
最早的全息投影技术诞生于 1947 年,是由英国匈牙利裔物理学家丹尼斯·盖伯发明的,他还通过此项发明获得了 1971 年的诺贝尔物理学奖。其实早在一战人们就已经试想过全息的可能,1900 年爱尔兰光学设计师兼望远镜制造商 Howard·Grubb 注册了 12108 号专利,他设计的“大型及小型军事武器用瞄准器”将称为机械瞄具的优秀替代品,其实这就是全息镜的前身反射式瞄具。
1943 年英国空军使用的 Mark III Free Gun Reflector Sight 反射式瞄准器
虽然当时由于造价成本太高没有被大众所知,但全息这一初步概念已经开始生根发芽。人们在追求二维空间上立体物展现的想法意外的执著,从最开始的绘画到现在的内部装饰,都是为了体现更加真实并且超现实的感觉。
605 3rd Avenue 的液晶展窗效果
来自纽约 Brooklyn 的 Patten Studio 工作室就将曼哈顿中城第三大道 605 号大厦的门头展窗改造成了一个可以交互的艺术装置。设计师将 900 块液晶瓷砖铸造在整个展窗上,这些液晶瓷砖在不透明度上有所不同,所以它们可以创造出不同的图案。
夜晚 605 3rd Avenue 液晶瓷砖的效果
白天大厅内的液晶瓷砖通过过滤射入的阳光来显示动画效果,相反到了晚上,当液晶瓷砖与室内大厅的灯光相互作用时,就可以从街道上看到动画。
值得一提的是液晶瓷砖能够显示 256 种不同的单色色调,从透明到黑色。除了过滤自然光和非自然光外,它们还能对风做出反应,并能够显示计算机生成的图案。这件艺术品本身的功耗不到 40 瓦,等于说单个面板的功耗还没一个 LED 灯多。
这个装置的原理和 605 号大厦一样,通过光的射入来创造画面,并且总功耗只有 75 瓦,和家里的台灯功耗差不多
Patten Studio 工作室并不是第一次在 605 号大厦上使用液晶显示风格,在上一个北卡罗来纳州自然科学博物馆的项目中,他们同样使用了该技术。并且动用了 3600 个液晶瓷砖组成了一个永久动力雕塑,总长达到了 27.4 米。
有些建筑有着非常丰厚的历史缘由,但因为宣传过于单一并且外部装修十分具有年代感,从而失去了很多流量。但其实只需要一些内部加工就可以盘活整个建筑的运营体系。
帝国大厦很具实力的宣传标语
纽约的帝国大厦就是一个很好的例子,这栋建筑曾登录过各种著名电影的取景和漫画设定。其中包括《金刚》、《神奇女侠》等。为了让这栋大厦的历史背景变得更加立体和有趣,帝国房地产信托 与 Squintopera 进行合作推出了帝国大厦天文台的展览项目,其中还为 40 多个常设特殊展品创建了数字元素,并且同时翻译了 9 国语言保证了每年大约 400 万人流的游客。
帝国大厦天文台中的真人电影
其中有一间展馆很特殊,创作者受到 Lewis Hine 的摄影作品启发,他在建筑画廊上展示了一段真人做旧版的视频,这段视频是由真人在绿幕下进行拍摄的,视频会在墙壁和天花板全包围游客的模式下进行播放。
帝国大厦天文台中的真人电影
配合视频播放的也有场内的精致装修和逼真道具,瞬间让游客感受到 1930 年代的办公室样貌以及金刚的威慑力。
Microsoft 与 VVOX 设计实验室打造的全息休息室
除了帝国大厦这样做以外还有一些把数字技术代入整个建筑内部设计的案列,并且这种改造可以影响整个建筑的氛围无论是办公还是生活。Microsoft 与 VVOX 设计实验室合作为洛杉矶卡尔弗城的休息室空间配备最新的艺术内容和技术。
Microsoft 与 VVOX 设计实验室打造的全息休息室
VVOX 开发并建造了各种视觉效果惊艳的装置,由于全方位的新型裸眼 3D 技术,它可以让观看者无死角的体验虚拟场景在现实中带来的临场感和真实效果。VVOX 创建了大量全新的 CG 内容,以创新的方式增强 Microsoft 休息室的室内氛围,并且改善了游客体验建筑物时的观感享受。
Microsoft 与 VVOX 设计实验室打造的全息休息室
该休息室是加利福尼亚州洛杉矶 Microsoft Lifestyle and Marketing 的第二个此类公共平台,它是一个向公众开放并且邀请公众参与其中进行互动的休息空间。
VVOX 为 Microsoft 剧院休息室创建的交互装置
VVOX 和 Microsoft 的合作除了上面提到的休息室以外,还在 Microsoft 的剧院休息场所创建了四个永久性的艺术装置,其目的在于调节室内休息的状态以及一些会议、活动还有参观游客的交互感受。
当然除了一般的企业展馆里会有工作室合作创建的互动装置以外,一些设计工作室也会为政府的公共设施进行作品设计,接下来我们要介绍的就是 HUSH 设计团队为了庆祝 Chobani 成立 10 周年在中央车站创作的"Giving Tree"互动装置。
HUSH 设计团队为 Chobani 设计的"Giving Tree"
这个装置使用了创新技术和独特的展示形式,The Giving Tree 将参观者的互动手势变成了一种集体的、可视化的形态。
"Giving Tree"的概念设计图
不要看它只是一个简单的互动装置,每个参观者都可以通过触摸感应球种下一颗“数字种子”,并且看着它在头顶的树冠上生长。其实每种植的一粒种子,Chobani 都会向 No Kid Hungry 捐赠一箱酸奶用来解决儿童的饥饿问题。
United Therapeutics 也和 HUSH 合作的"Unisphere"项目
United Therapeutics 也和 HUSH 设计团队合作建造了世界上最大、最智能的可持续建筑"Unisphere",这一项目的设计和工程堪称壮举。HUSH 通过获取复杂且看不见的能源数据为基础,通过装置和多媒体的表现方式创造了一种极其有趣的概念作品,并且该作品也能时刻提醒 United Therapeutics 建筑内的工作人员,自己存在当前空间中的组成意义。
可以说以上这些团队所做的作品都使用到了交互的元素,那么想要入门交互作品的同学们 TouchDesigner 是一个很不错的选择!
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