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- 虚拟建筑师的机巧造物——再现元宇宙版“巴比伦城”!
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原创 2022-03-01
大家还记得 2011 年 Mojang Studios 推出的正式版 Minecraft 吗?自从有了这游戏各路玩家齐聚一堂,在里面整活的;一起联机探索世界奥秘的;还有一群建筑师兼施工队在里面搞大项目的应有尽有。
对于正经的游戏建筑大神而言这个游戏其实就是自我释放天性的平台,B 站上无论是原创还是转载油管上的建筑制作视频都让很多玩家羡慕不已。
Minecraft中国官方网上上的获奖作品
除了建筑物以外,大神们还会用自己在 Minecraft 中的二创来表达自己对一部游戏或者一个动漫角色的喜爱,比如豹先生做的 Dva 形象。
豹先生所做的Dva形象
当然除了 Minecraft 中的建筑,同为像素风格的 Terraria 也有很多建筑大佬在其中研究各种主题的搭建风格,从西式到中式,从古堡到和风应有尽有。
TapTap论坛中的大神所建造出的和风宫殿
现如今有很多类似于 Minecraft 这种开放世界多人社交的线上虚拟平台,其中 Decentraland 作为以太坊区块链中的代表有着非常高的人气,其中每个地块上的建筑都别具风格,这也促使了一些新型职业的诞生。
随着元宇宙的不断壮大国外也慢慢诞生了一些针对虚拟平台的新型的工作室,Meta Live Studio 便是其中一员,他们在自己的官网头版上写下了这么一段话:
“创造下一代酷炫、有趣和鼓舞人心的元宇宙体验”
Meta Live Studio座右铭,这也表示了他们想完善现有元宇宙体系的决心
作为虚拟城市探索的先行者 Meta Live Studio 的项目大多都很前卫且大规模,新巴比伦计划就是一个很好的项目案例。在本项目的介绍中 Meta Live Studio 提到:
“Decentraland 正在变得越来越好。无论是用户、活动举办还是本身建筑数量都在不停地增长。Decentraland 的未来前景非常美好并且会存在很多机遇,不过就目前环境来说我们还是希望通过专业知识脚踏实地地推动它向前发展。
作为职业建筑师和城市设计师,我们发现很难找到一座同时具有元宇宙级别的城市规划、便捷的基础交通系统外加吸人眼球的游玩观赏项目这些元素为一体的虚拟城市。因此,Meta Live Studio 来到这里就是为了解决这一问题,为元宇宙城市构建一个原型,它必须是一个炫酷的、交通友好的、充满活力的城市!”
Decentraland 中的新巴比伦计划
在 Meta Live Studio 提出该计划时也分析过目前 Decentraland 城市发展面临着哪些困难,首先 Decentraland 中的大多数城市项目都与现实生活相似,并且规划实践思路与元宇宙文化不太呼应,具体的地方在无重力、无限光和程序集成等元素。
Decentraland 中存在太多影响元宇宙发展的因素
其二是虚拟城市城市很难维持活力。想要维持活力必须要有用户流量!虚拟城市的交通依赖于里面的项目和活动。然而,当前的活动过于分散,使得城市难以集中用户,所以你能在虚拟城市中看见灯红酒绿的建筑项目但是空无一人。
新巴比伦城0.2版本概念设计图
对此 Meta Live Studio 团队在新巴比伦项目上投入了很多心血,在战略上他们希望通过用户和项目方的奖励制度,创造丰富多样的虚拟体验以激活城市。新巴比伦将每月举办设计和开发(面向建筑和城市)的活动和有奖竞赛,Decentraland 用户可以使用 POAP 运行锦标赛游戏,并且 Meta Live Studio 团队将会发布 NFT 以奖励 POAP 持有者和积极参与者。
新巴比伦城0.2版本概念设计图
该团队在新巴比伦项目上的开发人员分别是 Charlie、Arleo 和 Bill。Charlie 是 Meta Live Studio 的创始人,拥有丰富的 Decentraland 开发经验,并且有着10 年专业建筑训练和实践经验,Arleo 同样也是建筑学博士在读,有着 12 年建筑设计和研究的经验,Bill 则是拥有 30 年 Real Estaste 经验的虚拟房地产投资商业专家,在虚拟房地产并购和开发方面拥有大量经验。团队也表示:
“该项目始于对艺术的拒绝。新巴比伦是一个融合了艺术家思想的作品,也是融合了社会创造力的项目;我们建立与去中心化和区块链的联系,是希望在政治层面上重建完整的社会,但在建筑和空间层面上所表达的意义为,几何是敌人。"
Charlie(左)、Arleo(中)和 Bill(右)
Meta Live Studio 除了新巴比伦计划以外还推出过诸多有趣新潮的建筑项目,但基于 Decentraland 的本身机制,创作者只能创造出科技感以及较为抽象的建筑风格,这一种失真风格和漫画风不谋而合,所以游玩者并不会有太多的分裂感。
Meta Live Studio 的赛博朋克工厂项目
当然这种形式的建筑项目仅仅只能局限在 Decentraland 中,如果需要举办现实中艺术家的画展或者大企业的会议 Decentraland 并不是一个很好地选择。所以也有一部分室内设计师和建筑师在创作偏向于写实画风的虚拟场景,虽然有些表现形式偏后现代和超写实,但整体观感和 Decentraland 的二次元有着很大的区别。
Meta Live Studio 的 Metarchitects 工作室项目
约翰·索恩爵士博物馆就是一个很好地实例,虽然本身是英国最小的国立博物馆,但其中收藏着大多是约翰·索恩绘制的素描、模型以及自己收藏的画作和古董,博物馆本身的主题性偏向于新古典主义。
所以建筑工作室 Space Popular 与其合作创建展览主题定制的时候就比较贴切地选择了“魔法与机械”。该展览名为 Space Popular: The Portal Galleries,将于 2022 年 6 月开幕,该展览展示了小说中的门户历史,以及对博物馆本身的现实价值和虚拟价值的研究。
Space Popular
值得一提的地方是 Space Popular 的创始人 Lara Lesmes 和 Fredrik Hellberg 在本次展览中加入了纺织品的设计元素,并且表示:
“我们对虚拟空间的理解远远早于任何形式的广播电视,可以追溯到壁画和挂毯时期。我们将 Soane 视为一种能够实现空间虚拟体验的博物馆,不仅是因为我们可以在那里找到相称的藏品,还因为它们是符合主题性的。”
Space Popular: The Portal Galleries中的纺织元素
早在先前 Space Popular 就已经构想出织布在虚拟空间中的运用,相较于普通设计织布的优势在于一种多功能的可供性(织物可以采用多种形状和尺寸,而且不会显得扭曲、夸张或者不切实际);一个引人入胜的隐喻(比如窗帘划定了区域范围之间的交界线,但是不会像门那样明确冷酷);一种信息画布(挂毯的编织和刺绣提供了许多层可编辑内容的地方,在访问其背后的环境之前,访客可以在图层中读取具象和抽象的信息)。
Space Popular 对于空间交接壁挂的想象
由于疫情的长期影响,一些会展和交流会不得不在线上进行举办,同样是建筑工作室 Space Popular ,他们在 2020 年克服了种种障碍和限制联合 建筑节建造了一个可以线上会议的虚拟城市。
Space Popular 在 Mozilla HUBS 平台上建造了一个类似于巴塞罗那 Ensanche类型风格的建筑群,数量一共为9个,这些房间是为满足不同目的而定制的:中央竞技场是一个圆形剧场的布局,可举办不同类型的活动,(圆桌讨论、讲座和颁奖典礼等)Galería Próxima 是由 4 个房间组成,建筑节可以根据这 4 个部分来提名项目,获得奖学金的竞赛项目能在 Galería Becas 中展出。
Space Popular 和Arquia/Próxima 建筑节的内部展示
其实 Space Popular 所设计的每个房间形状都是 Ensanche 城市街区原始大小的一半,外部形成一条街道,展示该地区常见的抽象建筑风格,而内部则以数字而非物理元素的灵感展示了虚拟内容空间。
从上方看到的所有四个 Galería Próxima 街区
随着元宇宙的逐步发展,虚拟和现实的融合显得越来越密不可分,那么随之带给观者的视觉体验只会更好。不同种的工作岗位也会慢慢完善,从上文的虚拟建筑师、室内设计师以及城市规划师就能看出来职业的种类在逐步的丰富起来,可以想象到多元化的元宇宙世界将是潜力无限的!
对于虚拟建筑以及城市大多数艺术家会通过 Unity、Unreal 等游戏渲染引擎进行制作。对于 Unity 3D 来说它可以用于跨平台混合现实开发,为大规模的生活应用创建沉浸式的 3D 体验,在新媒体艺术、游戏、影视与动画、建筑以及制造业均用用竞争优势。
近期 OF COURSE 也为大家开设了 Unity 的虚拟实境大师班,感兴趣的小伙伴赶紧来咨询加入我们吧!
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