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- “群雄逐鹿”,虚拟会议平台你更看好哪一款?
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2022-03-11
虚拟会议弥补线下会议短板,元宇宙概念再次承载这项技术的场景落地。
毫无疑问,在疫情常态化下,虚拟会议给组织者、与会者和发言者都带来了挑战。然而,VR会议(虚拟现实技术会议)作为线上一种新互动形式,已初具一些规模。其综合运用了人工智能、VR虚拟、3D建模等现代信息技术由“面对面”转为“屏对屏”、“线对线”的体验。
如今,虚拟会议被元宇宙从业者盯上,被分析是能够最快实现落地的一个场景,众多平台利用其不同的技术特点,在虚拟会议技术的赛道上加大通往元宇宙的马力。
这些致力于弥补线下会议短板的虚拟会议平台,背后究竟有怎样的技术加持?创新玩法不断加持进化,不同的平台展示了适用于不同商务需求的系统功能。
HTC VIVE虚拟生态大会
VEC2020为VR会议开了个好头。
所有人在大会上用户捏好自己的虚拟形象,通过“空间传送”到会议现场。
这款平台由VR教育公司IVRE开发,用户能用3D模型自己构建场景,捏脸程序能够达到与真人相似度较高的模型。
会议开始前,所有人在Lobby随意闲逛,与其他虚拟角色交谈,全景声的导入让沉浸感倍增。每个房间容纳50个用户,创建房间的人可以设置密码,展示了一定的安全私密性。
主会场被设定在室外,天台四面环海。菜单键召唤出来的面板中可以设置包括麦克风开关、站姿、坐姿、前后置摄像头拍照、做笔记等,非常方便。
在讲到新冠病毒影响时,现场被病毒笼罩,所有人“被”穿上防护服,沉浸的细节十分到位。
汪丛青在会后接受采访时提到,“关于线上VR会议的形式,我们觉得从形式来看是一次非常值得推崇的形式,人与人之间可以脱离空间时间的隔阂,不用坐飞机跑到另一个城市,另一方面我认为对于主办方来说是一种可以节约成本和保护环境的形式。”
嘉宾合影Group Photo in VR
网易 | 瑶台
早早入局、落地的“瑶台”由网易伏羲发布,作为一款与元宇宙概念相对契合的沉浸式会议系统。
从概念雏形到成型产品,具有了AI捏脸、交互自然、表情迁移、动作迁移等能力,兼具功能性、趣味性和传播性。
早在2020年10月,网易伏羲主导的第二届分布式人工智能学术会议(DAI 2020)在《逆水寒》中举行。这是全球首个运用AI和云游戏技术,在虚拟世界中举办的国际顶级学术会议。
“瑶台”系统根据用户上传照片快速生成游戏捏脸参数,通过肖像网络分析人脸特征,重建人脸三维信息,结合风格化网络学习数据,生成特定风格的容颜。
短短几个月时间里,网易通过这次虚拟会议突破了诸多技术难点。云游戏技术的运用,加上多种技术解决方案的支持,让会议最终实现了网页即开即用、游戏内播放PPT、每个会场场景中超过300人同时在线等功能。
网易云信通过对共享屏幕内容的高精度识别与 AI 算法优化,从而保障所有观众观看实时、稳定、清晰的现场分享。
网易云音乐挂牌敲钟仪式、2021网易未来大会,均采用线下线上相结合的方式来进行。在“云敲锣”环节,2000 年 29 岁的丁磊和 2021 年 50 岁的丁磊,以及现实中的丁磊,三个人跨越了时间和空间的距离,同步敲响了上市锣。网易云信为此次仪式提供稳定、可靠的音视频通话和直播能力。
对于“云敲钟”这类沉浸式线上活动,如果要做到接近于线下的体验感,就需做好场景的搭建和实时互动体验。“瑶台”系统按照需求设置多种风格的活动场地,并且能高精度复刻真实的会议场景。
另外,虚拟人的表情、动作会实时随着真实表情、动作而变化。虚拟形象的真实性和参与感,依托于网易伏羲行业首创的AI智能捏脸技术,实现参与者的表情动作实时迁移。
为满足国际会议交流需求,“瑶台”系统在第十六届国际生物矿化研讨会上嵌入了网易有道的实时翻译功能,学者在这里实现了无障碍语言交流,获得了参会者的广泛好评。
到了去年12月21日,网易举办投资者沟通会上,瑶台系统再一次里程碑式升级,在观众端大致上有四个功能:新人教学;产品教程;多种动作,活跃现场氛围;交互自然地群聊。
源于“瑶台”系统实现了PPT嵌入式播放、文字和语音聊天、多个分会场自由切换等数十项会议功能,且为了满足了私聊和群聊的社交需求,网易云信为伏羲“瑶台”提供了基于 IM 技术的聊天室功能,观众只需要互相点击头像即可实现 1v1 私聊,而多人聊天可以通过约定在特定场景,比如同坐沙发、同站广告牌等场景即可加入群聊。
低门槛、多场景、强互动是助力瑶台作为“AI+ 会议”爆发的关键,瑶台帮助企业级用户解决传统视频会议无法满足的诉求。
网易伏羲瞄准痛点,用户通过浏览器登陆网址,输入参会码,就能便捷地进入活动现场,免去下载、注册一系列繁琐步骤。
会议结束后,瑶台系统会自动提供大数据总结,比如签到率、讲师评判等。与此同时,它也是一个供用户UGC的共享体验平台。
相较于传统的线下活动在场景搭建方面的高成本、长时间、多人力投入,“瑶台”则显得更加轻量化和可复制。当活动创建完成之后,活动主办方即可自由选择会议的陈设广告配置,比如会议、活动的活动场地冠名,虚拟场地内的广告展板内容,虚拟场地切换时的加载广告,场地内演讲大屏幕,对外开放报名的活动主页等。
同时,“瑶台”还支持后台自主管理会议,自行添加活动会议主持人、讲师以及定向邀约观众,活动结束后也可以查看活动会议数据情况等。
同时为了保障用户享受稳定、超低延时的实时互动体验,“瑶台”内的音视频传输基于网易云信自研的大规模分布式传输网络 WE-CAN ,从而保证端到端延时在 200 ms 以内,极大提高了端到端的传输质量。
如今,沉浸式会议的打造逐渐成为网易的常态动作。未来,网易计划优化AI沉浸式会议体验,将智能捏脸、表情动作迁移、虚拟社群、虚拟接待、VR虚拟现实等体验。
百度 | 希壤
基于百度行业领先的方位语音、大场景混音、语音识别、语音合成等语音技术,为用户打造身临其境的全真声场,是百度所擅长的。
在从电梯步入会场的过程中,用户看到的“户外大屏”滚动播放的央视新闻对百度世界2021大会的直播画面,而整个虚拟会场也是按照那场大会的风格进行复现。
百度AI开发者大会作为“希壤”的首个演示场景。跟随指定的路线,能以3D动画或视频的方式看到相关的技术演示。
用户拥有一套自己的Avatar 3D 形象,跟客户或者合作伙伴进行即时的语言、互动和交流,使用VR多人互动、语音对话、AI捏脸、语音智能助手、手势操作等服务。
看似齐全,实则用户交互工具相对缺失。
在进入虚拟世界后,虚拟人物会出现在一个高层建筑的观景平台上,背景是颇具科幻感的城市远景,但其基本上就是一个贴图,完全无法进行互动。
目前,希壤APP仅开放了“冯唐艺术层”、“百度世界大会”两个场景,其中除了一块大屏幕上展现的央视直播画面能够产生一点虚拟与现实交融的感觉外,其他场景则没有提供任何形式的互动。
现阶段希壤的交互还是以“用户与场景”的交互为主,“用户与用户”之间的交互依旧停留在公频聊天的阶段。
内容端的欠缺是当下“希壤”更亟待解决的问题,相较于已经具有一定娱乐场景的元宇宙社交游戏,以商务场景为主打的“希壤”在内容填充上无疑更加依赖外部合作伙伴。
VS·WORK | 元宇宙展厅
专注于元宇宙引擎的平台,突破传统会展的交流限制,为企业迈入“元宇宙”提供基础设施和虚拟云服务。
展商与观众在虚拟现实空间内完成技术、产品、解决方案的展示、讲解、交流等事务,实现企业市场、销售、技术支持等一条龙的数字化服务。
单人3D沉浸模式+多人交互模式的双模式,满足用户可多端口全球同时接入。
针对不同应用场景和实际需求,提供海量客制化模板,不限制参会人数的可伸缩会议室、发布会、太空发布会、讲堂、教室、美术馆、元宇宙展馆。
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移动微世界 | 云楼SOHO
移动微世界(北京)网络科技有限公司是最早拥抱元宇宙办公的公司之一。疫情开始前,已实现了全员办公。提供规模化云上办公、上万人的企业均可入驻。
作为全球第一栋元宇宙数字办公楼,云楼SOHO链接企业员工,还原线下办公场景,可以查找同事、发消息、拉群聊;数字孪生线下办公情景,设置打卡、离开等功能,更有自主研发的元宇宙通讯引擎,无需借助语音通话,实现开口即聊。
云楼SOHO创造了团体工作中的氛围感。每个人有固定工位,可自由离开或静音。在云楼虚拟三维空间中进行会议,现实世界的事物都将被数字化“复制”。
Meta | Horizon Workrooms
居家办公的政策在美国成为普遍办公形式。去年Facebook(Meta)推出“Horizon Workrooms”作为VR会议软件与大众照面。
近日一些新功能的官方介绍:
将办公桌、计算机和键盘带入虚拟现实:Workrooms允许将物理办公桌和兼容的跟踪键盘带入虚拟房间。结合新Oculus配套程序,可以从VR一键快速访问计算机,将文件带入VR,与同事共享屏幕。
它的特色之处在于充分融了设备自身先进特性,例如AR透视、桌面识别等,这是第三方应用难以做到的。
同时,桌面识别很多玩家已经尝试过,检测和追踪非常稳定。使用这一功能并非需要办公桌,可以是电脑桌,或者其他平整的平面都可以,官方建议虚拟桌面尺寸需要1.2×1.2米,虚拟白板要1.82×1.82米空间,但实测小于尺寸也能正常使用。
头像和空间音频感觉同步:配合推出的新头像定制,使用改进的Oculus头像和空间音频技术——高质量、低延迟的空间音频,进行更紧密、自然、流畅的对话。
像你的想法一样大的虚拟白板:工作室提供无限的白板,实时勾勒文字、画面,随时标记和保留白板,可从VR导入、导出图片。
总之,Workrooms一切都以非常熟悉的方式呈现在你眼前。
旨在使用双手:为确保最佳体验,启用手部跟踪功能来使用 Workrooms,而不是控制器作为主要输入的体验,可轻松与物理工具之间切换。
依托于虚拟形象的VR场景沟通也是很平常不过,除了结合空间音频外,在实际使用中我发现手势追踪可以识别手臂,可以满足在VR中举手、竖大拇指点赞等等动作。
连接人和人是VR会议、VR社交、VR协作软件要去做的,而Workrooms则是目前做的最好的。Workrooms将最好的新技术汇集到Quest 2上的体验中,创造了不同类型的生产力体验。除了少数对口行业的人,对绝大多数人来说这些应用基本无感,感觉离自己还很远,或者没有什么实际应用价值。
微软 | Mesh for Microsoft Teams
近日的Ignite会议上,微软宣布推出新软件的技术栈从下到上分为8个层次:物理世界、物联网设备、数字孪生、地图仿真、数据分析、AI和自主系统技术、能力输出平台(例如低代码)、Mesh和混合现实技术。
微软把Mesh for Teams看作通往元宇宙的门户,将 Office 套件带入其中,允许用户在元宇宙中写文档做表格讲PPT,用户可以加入虚拟会议、发送聊天、协作共享文档等等。
Mesh for Teams任何人都可以接入,无论是智能手机、笔记本电脑,亦或者是混合现实头戴式设备。Mesh for Teams加强了在线会议的个性化,让员工能够构建并使用自我表达的数字替身来体验沉浸式空间,使之更具乐趣。
除了与Horizon Workrooms雷同的虚拟白板功能外,另一项有趣的是采用音频提示技术,数字替身会拥有极富表现力的动画效果。通过微软大量人工智能技术进行密切追踪,面部表情能够随语义做出丰富的变化,营造一种临场感。
从手机到虚拟现实头戴式设备,从带有单个话筒的笔记本电脑到带有6个话筒和 16 个摄像头的 HoloLens,随着传感器技术在各种设备上不断改进,这种体验将随着时间的推移而不断升级。
“所谓元宇宙,就是一个由人、物、场等要素构成,借助数字替身所组成的数字世界。”
Cisco | Webex Hologram
去年10月27日,全球技术供应商思科在 WebexOne 虚拟活动上发布了新款混合工作协作产品:Webex Hologram。
Webex Hologram 旨在利用微软 HoloLens 等 AR 头显,将会议功能与沉浸式3D全息图结合,专为设计师、工程师、科学家和医疗专业人员等设计的全息体验。
Webex Hologram的扩增实境会议解决方案借助3D全息图像映射一对多,甚至多对多的互动体验,并且能通过全3D化影像让与会者通过多角度、真实大小观看讲者,或是展示物品,借此提高在线会议的真实感与邻近感,同时也能让实际展示内容更直觉呈现。
当出现一种新设备时,相关技术人员、销售和支持团队都需要快速接受培训,通过 Webex Hologram 远程接受培训。
思科说明,减少沟通时所产生落差,以及原本沟通所需花费时间成本,以此来衔接目前市场日趋普及的元宇宙应用,并且认为在此趋势下能带动更大发展机会。
虚拟会议,一个高度互动的3D沉浸式现实环境,一种足不出户便如同亲临现场的体验,弥补了线下会议短板,“元宇宙”概念承载了这项技术的场景落地。低门槛、多场景、强互动是助力“AI+ 会议”爆发的关键,各个竞品企业的玩法在持续进化中。
虚拟会议要获得完美的体验,目前还存在非常多来自技术、硬件、网络的禁锢,为了“准确地捕捉表情、肢体语言和声音质量”,需要昂贵的科技设备,比如VR头盔,甚至是动作捕捉手套,但VR会议的优势也非常明显。
沉浸式体验为其最大的特点。在VR技术营造的虚拟的空间中,参会的人可以获得实时的语言交流、体感交流,不受空间和物理限制的实时沟通互动。企业正走向数字化,虚拟会议节省了线下通勤、差旅的时间和开支,并一定程度上呼吁了降低碳排放。
未来,虚拟会议将更加友好,必定是加速契合了更多的“元宇宙”概念,朝着加深人与人之间的连接而前进。
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