资讯
展览资讯 大型展会 灯光节 大型盛典 赛事 中标捷报 产品快讯 热门话题 艺术节 活动 演出 新闻 数艺报道 俱乐部签约
观点
大咖专访 观点洞察 书籍推荐 吐槽 设计观点 企业访谈 问答 趋势创新 论文 职场方法 薪资报价 数艺专访
幕后
幕后故事 团队访谈 经验分享 解密 评测 数艺访谈
干货
设计方案 策划方案 素材资源 教程 文案资源 PPT下载 入门宝典 作品合集 产品手册 电子书 项目对接
  • 0
  • 0
  • 0

分享

科技让运动更好玩

2022-03-09

这是正经运动,真不是玩游戏


01

万代南梦宫放大招
数字科技打造新型运动乐园

坐落于上海的综合型购物中心Lalaport一度凭借18米巨型高达霸屏社交网络,作为高达IP的拥有者,世界顶级娱乐品牌“万代南梦宫”首次将旗下超人气室内运动乐园“VS PARK”开设海外直营店。

万代南梦宫 VS PARK


“BANDAI NAMCO VS PARK”是由株式会社万代南梦宫游艺策划并打造的新型运动游乐场馆。在这里可以实现和虚拟影像的互动,随着影像的变化挑战各项游戏,体验如参加互动游戏综艺节目般的刺激感,成为年轻群体及家庭运动、休闲的不二场所。

“VS PARK”作为一家集娱乐与运动于一体的全新型运动娱乐场馆,最大的亮点在于独家企划设计的20余款数字化互动游戏。这些游乐项目玩法创意来源于各类体育运动及传统综艺,但通过加入具有互动功能的数字影像,给消费者带来更沉浸的逼真体验。

比如曾经登上《月曜夜未央》、《极限体能王》等日本国民级综艺节目的超人气游戏“猛兽大暴走”,结合游戏画面,使游戏规则更有压迫力,逼迫玩家跑起来,获得更刺激的游戏体验。

你的身影被捕捉到大屏幕中了
突然,后方出现了暴走的猛兽
想要逃脱猛兽的追击

你唯一能做的就是奋力奔跑

如果你不幸被追上了

那么等待你的就是

还有竭尽全力躲避迎面冲来的“猛兽大撞击”、以正在行驶中的汽车为目标踢出一球正中靶心的“奇迹命中”、创新篮球、壁球玩法的"COUNT UP BASKETBALL"等项目,让玩家尽情享受与亲友共度的运动娱乐时光。

左右滑动查看更多

凭借游玩体验的独特优势,“VS PARK”从开业之初就迅速蹿红,成为上海年轻一代运动体验、聚会娱乐的不二之选,数字运动的新颖玩法有效帮助万代南梦宫在运动娱乐行业打开市场。


02

娱乐化成为运动新趋势
数字化运动空间满足多元需求

万代南梦宫选择在运动消费领域发力并不令人意外。在国内,随着“全民健身”持续升温,运动成为一种健康、潮流的生活方式,受到广大消费者欢迎。无数运动场馆、运动空间林立于钢铁森林,开启了万亿级别的消费市场。

2025年,运动消费产业预计突破5万亿级

但运动健身大多数时候都有呈现出“反人性”的一面——严肃、枯燥,如何让其变得富有娱乐性,吸引更多消费者投入,成为行业不断探索的新方向。

年轻人总是想变着花样地玩,当Z世代逐渐成为运动消费主力,娱乐、社交、时尚、个性等更为多元的运动消费需求也正不断被激发出来,瞄准这一点,运动品牌纷纷发力,营造更加年轻化、满足多元消费需求的运动集合空间。

落地北京的Sports Monster运动萌兽中国首店,是韩国最具代表性的运动乐园IP。其形式与万代相仿,将运动、娱乐与乐园业态加以整合,针对不同受众的差异化需求打造了包含数字运动区在内的四大主题功能分区,为消费者带来“运动中娱乐,娱乐中运动”的美好体验。

不难看出,运动集合空间以“数字运动+社交体验”的组合形态,在运动消费行业拓展出了属于自己的一方天地。在有限空间中,其更加注重复合场景打造,通过数字互动形式融合了运动与娱乐,更提供一体化、沉浸式的运动体验,同时满足亲友、团建、家庭等多元社交需求。


03

“数π运动”定义运动新玩法
数字交互延伸运动空间价值

当然,随着业态的成熟,国内也涌现出不少能够直接与国外品牌对标的行业“新玩家”。思特科技旗下数字运动品牌“数π运动”正是为满足年轻化、个性化的消费行业需求而诞生的出色践行者。

数π运动是用数字科技加光影技术重新定义运动玩法的新锐品牌,始终坚持全球视野,自主创新,以热爱生活、追求时尚个性的Z世代为主力群体,同时满足亲子及上班族等复合型人群,致力于打造集“运动+竞技+娱乐+社交”的全场景、全交互、全沉浸的多业态综合运动空间。

作为国内数字新媒体研发应用领域的头部企业,思特科技凭借高性能、高可玩性的数字运动产品摆脱了对场地、人数、装备等条件限制,弱化了体育专业性带来的运动障碍,让运动更简单,更有趣,更时尚,更高效。

此外,大量的视听特效配合观赏性极佳的数字设备,让数字运动在“运动爱好者”圈层先声夺人,强化运动的社交属性;其个性化、时尚化、品质化的特点也完美契合了Z世代多元化的消费选择。

基于运动集合空间这一业态趋势,“数π运动”凭借深耕运动行业的经验,提出“数字运动馆及多业态融合的综合运动中心”的场景解决方案,为运动消费行业的进一步升级提供更多可能。

北京·KT竞技现场

在北京·KT竞技现场,“数π运动”选择如足球、射箭、躲避球等准入门槛较低,但可玩性颇强的运动项目,利用互动投影、动作识别等数字科技为年轻人打造具有沉浸式体验的潮玩运动主题乐园,满足后疫情时代消费者对于体验、互动、社交的多层次需求。

北京·KT竞技现场、海口·赛博朋克数字乐园、长沙·心跳顽家娱乐减压馆等多家大IP网红运动空间正是“数π运动”以数字运动策略化改造、重构运动场景的成功案例。

将所有可娱乐化的运动项目、传统游戏形式集合在一起,依托先进数字科技实现可玩性、娱乐性的强化;凭借运动空间的高颜值、高交互性、高科技感引发社交链路式传播,把不同圈层、的人群集结在一起。

“数π运动”构筑的运动集合空间传递的正是一种轻松、快乐的运动娱乐新方式,也为新生代运动消费者提供一个充满创意与乐趣的运动娱乐空间。

而对于品牌而言,“数π运动”打破了运动空间固有的局限性,提升空间坪效,从全维度满足多元化的运动消费需求,实现运动空间价值的跃升。





思 特 科 技

思特科技创立于2010 年,是中国数字新媒体研发与应用领域头部企业,旗下拥有思特乐园、数π运动、思特国际等独立 (子)品牌,以及自主研发 70 余款交互产品、500余款应用场景及多种不同行业解决方案。

应用领域覆盖数字运动、儿童娱乐、儿童教育、文博展馆、商业综合、数字艺术等六大板块,数千个落地项目遍布全国34个省市自治区,思特产品和服务遍布全球58国,成为全球细分领域的中国标签。

十余年来,思特科技专注于用领先的数字新媒体技术,创造交互式、多感官的产品及体验场景,为不同空间和行业赋能。并在“用交互科技创造美好生活”的使命驱动下,立志成长为全球数字新媒体研发与应用领域的顶级企业!

阅读原文

* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知

本文内容由数艺网收录采集自微信公众号思特科技 ,并经数艺网进行了排版优化。转载此文章请在文章开头和结尾标注“作者”、“来源:数艺网” 并附上本页链接: 如您不希望被数艺网所收录,感觉到侵犯到了您的权益,请及时告知数艺网,我们表示诚挚的歉意,并及时处理或删除。

数字媒体艺术 新媒体艺术 科技艺术 作品分享 科技前沿

18003 举报
  0
登录| 注册 后参与评论