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原创 2022-02-20
hi188|编辑
本周大新闻,AR方面,Magic Leap 2真机首次公开曝光;传腾讯布局XR全真互联网业务;谷歌新“实验室”领导团队成员;米哈游推HoYoverse品牌;任天堂CEO:面对元宇宙不投机;高通正式设立欧洲XR研发中心;迪士尼任命新高管负责元宇宙;摩托罗拉AR/VR颈挂计算模块。
VR方面,Meta公布新价值观,Meta, Metamates, Me将成为我们公司新的使命;安思疆发布超高精度3D结构光投射器;Linux VR头显SimulaVR众筹终止改预售;触觉套件Emerge Home开启众筹;Horizon用户量达30万;微软加强AltspaceVR隐私管理。
收购方面,哈曼收购AR HUD方案商Apostera,交易规模未公布。
融资方面,医疗科技公司Neo Medical获2060万美元融资;AR演唱会直播平台Encore宣布获得900万美元种子轮融资;AR初创公司Beem并宣布完成400万美元种子轮融资;虚拟人生态公司“次世文化”近期完成A3轮融资;元宇宙社交平台BUD宣布完成1500万美元A+轮融资;当红齐天近期宣布已完成B+轮融资;日本VR社交公司HIKKY宣布完成70亿日元(约合人民币3.86亿元)A轮融资;移动端计算机视觉和AR解决方案公司Scandit宣布获得1.5亿美元D轮融资。
AR|Magic Leap 2首次公开曝光
随着Magic Leap 2即将发布,这家公司也开始不断的在各种场合进行PR,近期其CEO Peggy Johnson在迈阿密的一个科技活动上,首次公开曝光了Magic Leap 2的真机。
AR|谷歌新“实验室”领导团队大曝光
去年底,谷歌宣布组建Google Labs部门,这是一个专注于研发创新项目的团队,重点研究包括:AR、VR、全息视频通话方案Starline、Area 120内部孵化平台等。目前共计700多人,有300多人负责AR项目,还将招募更多人员。相关阅读:《总成员超700人,半数负责AR,谷歌新“实验室”领导团队大曝光》
AR|传腾讯布局XR全真互联网业务
新浪科技本周报道:从至少两个信息源独家获取的资料显示,腾讯推出了一项全新业务——XR(扩展现实,Extended Reality)业务,并于日前在内部开启活水招聘(即在内部跨部门调岗),包括:内容生态、运营和技术研。
AR|米哈游推HoYoverse品牌
据HoYoverse官网显示,米哈游(MiHoYo)正式推出全新品牌 HoYoverse,该品牌旨在通过各类娱乐服务为全球玩家创造和传递沉浸式虚拟世界体验。
AR|任天堂CEO:面对元宇宙不投机
任天堂CEO古川俊太郎在最新季度财报的电话会议上谈及了关于元宇宙、NFT的发展情况。在当前的时间点,并没有简单、明确的方式来定义元宇宙,以及元宇宙可以给我们的消费者带来哪些体验和玩法的升级。作为一家提供娱乐体验的公司,我们的重点将会是关注如何给消费者带来新鲜、有趣的体验为主。
AR|高通正式设立欧洲XR研发中心
高通公司近期宣布,正式在欧洲设立XR专属实验室:XR Labs,加大在欧洲地区的XR技术投资,强化元宇宙入口的地位。据悉该研发中心首先在欧洲6个城市落地,未来还将继续在更多城市布局。
AR|迪士尼任命新高管负责元宇宙
迪士尼首席执行官鲍勃·查佩克(Bob Chapek)本周任命了一名新高管迈克·怀特(Mike White),来领导公司的元宇宙战略,目前并未提供任何细节。
AR|摩托罗拉AR/VR颈挂计算模块
摩托罗拉与运营商Verizon合作,推出一款支持5G的XR专用颈挂计算模块,特点是类似于项链式结构,基于骁龙8 Gen 1,提供大续航、5G边缘云接入能力。
AR|Nreal Air在日本运营商预售
据了解Nreal第二款消费级AR眼镜:Nreal Air已经日本线上和线下开启预售,目前共包括DOCOMO和KDDI两大运营商渠道,预计3月4日开始发货,同时还包括一个串流盒,可连接iPhone等不支持DP模式的USB Type C设备。
AR|Snap原创剧加入AR滤镜玩法
美剧《Breakwater》是一部讲述气候灾难的末日世界剧集,于2月份在Snapchat平台首播,也是Snap的原创剧集。值得注意的是,每一集中Snap结合剧集,提供了特定的AR滤镜,让观众以AR沉浸式的方式融入到剧情之中。
AR|空间映射AR应用ARitize Maps
AR技术服务商Nextech AR宣布,推出一款具备空间映射的AR应用《ARitize Maps》,目前正处于测试阶段,支持iOS和安卓设备。特点是可以在几分钟内对空间环境进行扫描,然后可以将3D文件等放进虚拟空间中来。
AR|索尼与Niantic合作
Niantic本周宣布,与索尼在音频AR领域展开合作,初步将为LBS AR游戏《Ingress》开发更加身临其境的AR音频体验,可配合LinkBuds蓝牙耳机来使用。
AR|苹果AR/VR透视摄像头专利
USPTO公布了苹果一项与二维摄像头阵列相关专利,描述了一种可以应用于AR/VR头显的场景摄像头系统。该方案由多个以圆弧形并列放置的摄像头组成,每个摄像头负责捕捉场景中的一部分画面,通过优化来得到完整的3D场景画面。
AR|苹果AR/VR信号可视化专利
USPTO公布了一项与AR/VR头显相关的苹果专利,指出了一种具有未来感的技术,即通过AR/VR头显来识别并显示环境中人体难以感知的现象,比如气体、超声波场等等。据悉,除了AR/VR头显外,该方案还可以应用于投影系统、车载AR HUD等。
AR|苹果VR虚拟空间动画专利
USPTO公布了一项与AR/VR相关的苹果专利(US 11222454),指出了一种AR/VR视觉华丽特效系统,比如:进入/离开地洞,或是从一阵漩涡、烟雾、星团中离开/出现等等,也支持定制。
AR|苹果AR/VR头显重点玩法
据彭博社记者Mark Gurman报道,Memojis和SharePlay可能是苹果传闻已久的混合现实头显上FaceTime体验的重点玩法。
AR|起亚汽车Web AR机器狗游戏
为了鼓励更多人救助/领养流浪狗,起亚汽车与Petfinder宠物基金会合作推出Web AR应用《Robo Dogmented Reality》。据悉,这款应用基于8th Wall的Web AR技术,开发者为数字营销公司David&Goliath。
AR|雅马哈官网支持AR预览钢琴
为了帮助消费者购买合适的钢琴,雅马哈官网现在加入Web AR工具《Piano AR》,将允许你在物理空间中查看不同型号的原声钢琴模型,从多角度和近距离浏览细节,还可以弹虚拟钢琴来测试音质。
AR|深度结合AI的AR应用
加拿大科技初创团队Singulos Research发布了一款可在实时上下文理解、追踪物理对象的AR应用:《Perceptus AI for AR》。其采用了基于AI技术,无需连接云端,兼容现有的移动处理器,允许AR和周围环境自然交互。
AR|8th Wall引入Ready Player Me
为了在AR/VR领域得到广泛应用,低成本3D虚拟形象工具Ready Player Me不断为数百款AR/VR应用、平台提供支持。今天,WebAR平台8th Wall也宣布兼容Ready Player Me,双方将合作推出一套支持自定义的虚拟形象系统,为你提供WebXR内容通用的3D形象。
AR|XRA行业协会董事会
近期,埃森哲、高通和Unity宣布加入XRA行业协会的董事会(XR Association)。据悉,XRA旨在通过科研、最佳应用案例、研讨等来推动全球AR/VR开发和应用,为科研人员、立法者和XR领域的合伙人提供资源。
VR|Meta公布新价值观
Meta公司CEO 扎克伯格发布了一封内部信,表示:公司在去年底更名Meta,构建未来愿景的同时,也更新了公司价值观。其中重点提到,快速行动、打造令人敬畏的产品、以及对公司和同事尊敬的文化等,也建议员工要以长期目标为重,舍弃短期功利。
VR|Meta员工被称Metamates
扎克伯格在本周更新了Meta公司的价值观,他表示:Meta, Metamates, Me将成为我们公司新的使命。
VR|安思疆发布3D结构光投射器
安思疆科技近日发布了一款全自研的超高精度3D结构光投射器Aurora-R1200,其特点是配合高分辨率工业级相机自研图形编码算法,实现超密集的编码图案设计,搭配自研的光学系统,实现了比Google更密集的投射,密度提升了约25%,同时工作范围更大。
VR|VR头显SimulaVR众筹终止
此前我们多次报道的基于Linux系统开源VR头显项目SimulaVR,其原预计首款产品Simula One 将在VR今年1月份登陆KickStarter众筹,现在官方再次宣布:取消KickStarter众筹计划,改为官方直接开放预订。
VR|触觉套件Emerge Home众筹
近期专注于VR虚拟触觉方案商Emerge宣布,在KickStarter对旗下首个消费级触觉模组:Emerge Home套件开启众筹。其由三部分组成:1,Emerge Wave-1硬件;2,Emerge Home社交VR应用;3,Emerge Home移动端App。当然,还需要自备一台Quest 2头显。
VR|Quest 2不支持全身追踪
在Instagram的问答活动中,Meta AR/VR老大Andrew Bosworth表示之前曝光的“Quest端全身追踪”功能还在研发初期,还没有实际的技术职称,实际上现有的Inside-Out头显很难支持全身追踪,短期内可能会为3D虚拟形象配备“虚拟腿”。同时指出,目前VR面临两大技术障碍,一个是眼球追踪,另外一个则是全身追踪。
VR|Meta超级碗品牌广告
Meta在超级碗期间投放广告短片,基本上在向公众重塑Quest品牌,即从Oculus Quest 2向Meta Quest 2转变。因为此前,包括在NBA赛上等,但是的Facebook还是以Oculus品牌投放了一些线下广告。
VR|Horizon用户量达30万
Meta公布其社交VR平台《Horizon》(包括World和Venues两款应用)已经拥有30万用户,尤其是从去年12月上线后的三个月内,月活用户增长了10倍。此外,用户在《Horizon Worlds》创建的虚拟世界数量已经达到1万个,而相关的Facebook群组已经拥有超2万名成员。
VR|微软加强AltspaceVR隐私管理
微软混合现实负责人Alex Kipman发布公开信表示,将加强对旗下VR社交平台AltspaceVR的隐私保护和管理,包括:1,关闭微软AltspaceVR官方提供的开放型空间;2,默认开启“空间气泡“功能;3,默认为新加入虚拟空间的用户开启静音模式。
VR|VRChat OSC控制系统
VR社交应用《VRChat》推送了测试版更新,带来全新Avatar OSC功能,为用户提供更多控制虚拟化身的方式。OSC功能可以让你使用眼球/面部追踪装置来控制虚拟化身,还可以为虚拟化身加入动态变化,与你的心跳同步。
VR|iFixit将支持Valve Index维修
Valve宣布iFixit将成为ValveIndex VR头显、以及最新的Steam Deck掌机(还未开售)官方授权维修商。Valve提供官方零部件,iFixit提供服务。同时,这也是一项长期合作,意味着之后的Valve产品,iFixit也将支持维修服务。
VR|Synthesis VR支持VR一体机
专注于线下VR体验店的内容分发平台Synthesis VR宣布全面支持所有安卓系统的VR一体机/移动头显,为其全球300多家线下VR运营商提供Quest 2、Pico Neo、Vive Focus 3等一体机中的VR应用。其目的是为线下VR体验店提供兼容多款VR头显的大空间VR内容,更容易管理多台VR一体机。
VR|2021年英国VR保险索赔增加
据《卫报》报道,2021年英国与VR相关的保险索赔数量增加了31%。该数据来自保险公司Aviva,该公司告诉英国媒体,与VR相关的理赔呈上升趋势,2021年出现大幅飙升。人们猛烈攻击并破坏贵重家具或电视的人数大幅增加。
VR|白金工作室无意进军NFT
白金工作室高管稻叶敦志和神谷英树在接受VGC采访时表示,他们没有考虑将NFT引入到游戏领域,并且针对科乐美的NFT计划,神谷英树毫不留情地说道:“一点都不意外。如果闻到了金钱的味道,科乐美马上就会出现!”
VR|朋克风格3D交互方案Jpunks
一家名为Meta-Labs的公司宣布推出Jpunks系列产品,这是一套结合了恐龙元素、动作捕捉的产品。特点是将恐龙元素细分化,共计推出7777款不同的恐龙,而且创作都是由特效专家、动捕专家、制片导演等创作,风格迥异。
VR|VR音乐创作软件Virtuoso
《Virtuoso》是一款专注于音乐创作的VR应用,近期开发商Really Interactive AB宣布该作将于3月10日上线。该作特点是内置了6种乐器,可以创作嘻哈、快节奏曲目,你可以自定义架子鼓等。
VR|Squingle公布透视玩法
VR游戏《Squingle》近期发布了AR透视的预告视频,从中我们看到了更有趣、更身临其境的体验。
VR|Open Brush将支持透视玩法
基于谷歌开源VR绘画软件Tilt Brush,衍生的项目Open Brush,公布了支持Quest的Passthrough玩法,表示将于近期上线。
VR|星际迷航VR从多平台下架
育碧VR游戏《Star Trek:Bridge Crew》(星际迷航:舰桥船员)首发于2017年,据最新消息该作已经从Steam和Oculus Rift和Quest商店下架,具体原因尚不清晰。
VR|零口径:重装上阵登陆Pico
VR射击游戏《零口径:重装上阵(Zero Caliber: Reloaded)》已登陆Pico Store平台,据悉该作在国内是Pico一体机平台首发。
收购|哈曼收购Apostera
三星旗下子公司哈曼国际工业宣布收购AR HUD方案商Apostera,将AR HUD导航技术与哈曼的车载数字产品结合。本次收购的规模未公开,收购完成后Apostera将完全整合至哈曼的汽车部门。
融资|Neo Medical获2060万美元融资
医疗科技公司Neo Medical宣布获得2060万美元新融资,本轮融资由Swisscom Ventures领投,资金将用来加速Neo Medical ADVISE脊柱手术AR平台的商业部署,以及在美国市场的布局。据悉,ADVISE可以在手术过程中以AR的形式帮助外科医生查看脊柱的正确形态,辅助手术进度。
融资|Encore获900万美元种子轮融资
AR演唱会直播平台Encore宣布获得900万美元种子轮融资,本轮融资由Battery Ventures领投,资金将用于为艺术家、音乐人提供讲故事、发歌曲、与粉丝互动并获得额外收入的平台。
融资|Beem完成400万美元融资
专注于AR技术的初创公司Beem近日推出首款消费级AR应用《Beem》,并宣布完成400万美元种子轮融资。资金将用于继续扩大AR应用开发,以及为AR眼镜端应用做准备。
融资|“次世文化”完成A3轮融资
虚拟人生态公司“次世文化”于近期完成A3轮融资,由红杉中国独家投资。本轮融资将用于持续提升团队,打造更多全新虚拟人IP,并对公司已有虚拟人产品矩阵进行全面升级,探索智能化及场景化的更多应用可能。
融资|BUD获1500万美元A+轮融资
元宇宙社交平台BUD宣布完成1500万美元A+轮融资,本轮融资由启明创投领投,资金将主要用于海外业务研发和增长等方面。
融资|当红齐天完成B+轮融资
当红齐天近期宣布,已完成B+轮融资,投资方包括拉卡拉以及蓝色光标作为基石投资人发起设立的蓝图海兴基金。资金将用于三方共同研发、探讨、推广VR相关技术、产品、内容,开拓元宇宙时代的生产及消费场景,探索线上虚拟空间与线下实体空间的融合。
融资|HIKKY完成70亿日元A轮融资
近期,日本VR社交公司HIKKY宣布完成70亿日元(约合人民币3.86亿元)A轮融资,资金将用于强化VR内容开发引擎Vket Cloud等VR相关服务、运营开放的元宇宙,以及拓展VR业务。
融资|Scandit获1.5亿美元D轮融资
移动端计算机视觉和AR解决方案公司Scandit宣布获得1.5亿美元D轮融资,本轮融资由Warburg Picus领投,最新估值超过10亿美元。
( END)
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