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- 助力冬奥,跨次元联动!看《集光之夜》如何花式出圈
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2022-01-28
今晚8点,由北京冬奥组委文化活动部主办,锋尚文化旗下全资子公司锋尚互娱创意承办的《虚拟交互冰雪音乐嘉年华——集光之夜》终于打破次元壁,献上梦幻科技狂欢舞台!
《集光之夜》携二三次元超强阵容,为助⼒冬奥,不仅在北京冬奥组委央视频、视频号、快手、B站、微博、抖音的官方账号及新华社、北京时间、中国联通等平台同步首播,更被纳⼊“相约北京”奥林匹克⽂化节暨第 22 届“相约北京”国际艺术节,强势出圈。
作为首个由冬奥会官方认证支持的冰雪运动IP虚拟音乐嘉年华,《集光之夜》将焦点对准冰雪运动之外的多元化数字科技表达形式,以“虚拟+演出+娱乐交互”的全新娱乐体验模式,以六大场馆设计,打造纵向多层次平行世界,为参与者带来前所未有的沉浸式交互虚拟娱乐体验。
▲节目单及游玩指南
跨次元嘉宾齐舞,实力歌手唱响冬奥
在《集光之夜》的舞台上二次元虚拟明星与三次元嘉宾齐聚,不仅带来《彩虹节拍》《ring ring ring》《怪美的》等多首耳熟能详的大热歌曲,更有文艺界代表雷佳、知名歌手谭维维等实力助阵,燃情唱响冬奥推广歌曲《把冰雪点燃》《Flame of Hope》,为即将到来的2022北京冬奥助力加油!
演出形式历史性革新
值得一提的是,相较以往的跨次元同台表演艺人之间零互动的表演模式,《集光之夜》大胆创新,实现了舞蹈演员骆文博与二次元艺人田汐汐精彩共舞,以一曲《容·融》真正意义上打破了次元壁!
不止于节目形式的首创,《容·融》在技术层面也首次尝试使用XR制作子弹时间的效果,以技术为视觉呈现带来影视化质感,为演出效果强力赋能。
自主研发技术,实现次元对接
实现二三次元艺人同空间的“无壁”互动,背后是【锋尚互娱】的技术团队强大的专业支撑。
我们通过自主研制多模态捕捉技术,将空间定位技术、捕捉技术、AI智能分析体运动捕捉技术等进行融合集成,以云端渲染作为主要技术手段,实现虚拟与内容之间的交互。AI智能分析技术进行预渲染,也保证了演出效果。



整场演出利用广电级演播装备和三维数字化和云渲染等技术打造云端线上虚拟演艺直播系统,整体视听体验流畅震撼。

线下线上技术打通
《集光之夜》还充分借助【锋尚文化】先进的线下演出经验,通过自主研发技术,实现首创性突破!
我们首次将线下实体舞台的灯光操控方式,在保证演出需要的灯光数量同时,保证输出的流畅度,也为整体演出效果增色。
创意交互,放大体验感
此次,除线上观看形式,还有幸运玩家可以化身“集光者”,拥有属于自己的虚拟世界身份与形象,切实参与其中。通过照亮及发射爱心等交互设计,让可玩性与观赏性提升同时,互动值拉满。
“集光者”不仅可以通过虚拟形象第一视角与虚拟偶像实时互动,还可以通过体验雪橇、冰壶等冬奥同款项目游戏,切实感受冬奥魅力,实现交互体验的无限放大。

▲集光者游戏体验
弘扬中国创意,传承热爱
同时,主创人员的执着热爱也处处彰显。
舞美场景设计在围绕冬奥主题的同时,也立足于中国传统文化,以南北朝诗人庚信《郊行值学》的“雪花开六出,冰珠映九光”为灵感,提炼“雪花”的主意象。
▲演出空间质感
中国风的设计质感,从场景设计到“集光者”的形象设计,无不凸显。与二次元偶像气质的完美融合,也充分展现出中国创意与中国制造的魅力。
▲国风形象设计
《集光之夜》,用科技与创意打造出真正属于国人的虚拟交互音乐嘉年华。
▲演出国风场景
跨次元厂牌模式,开拓全新格局
《集光之夜》突破大众对于舞台的想象极限,打破传统演出的桎梏,通过音乐、游戏及互动,让更多的用户足不出户也能通过在线的形式参加冬奥冰雪主题嘉年华,为冬奥助力,更为国内后疫情时代与深耕元宇宙的大环境下,如何探索主题性虚拟交互音乐嘉年华开拓了全新可能。
《集光之夜》不仅打通了线上观众与观众之间、观众与演员之间深度的体验方式,打破了演艺和技术在线上沉浸式体验中的创意和技术的壁垒,更创造了一种全新的线上演绎模式!
▲幕后精彩
相信以此次《集光之夜》的强势开端,【锋尚文化】&【锋尚互娱】还将为大家带来更多奇迹,我们持续期待!
演职人员名单
出品人
沙晓岚 刘昕
支持单位
北京冬奥组委文化活动部
制作人
李斌
XR总导演
启蒙
视觉顾问
黄辉
虚拟总导演
沙弋
游戏总导演
李岩
音乐总监
捞仔 祁岩峰
舞蹈总监
骆文博
开发总监
金建成
UE技术总监
韩雪
商务总监
李朕
制片人
颜忠伟 况铁梅 王刚 余慧
执行制片人
孙翔云 何嵩 袁敏 苏毅
张学伟 张曙光
XR导演
邓心雨 欧阳雨情 陈昱希 张聪
XR助理导演
鲁英楠 蒙利斌
舞蹈编导
黄佳璇 郑南 李岩 高佩佩 沈华丽
导摄
包子 刘祺 张超 李鹏辉
郑健雄 许荣凯
虚拟灯光
武岳
UE开发工程师
黄亚琴
UE场景美术
高悦
UE模型师
任晓龙
角色模型主美
王凯
模型师
梁志鹏 任晓龙
概念美术
曹夕 莎娅·穆拉提汉
视频制作
刘猛 王子川 李振伟
UI设计
赫艳峥
UE场景制作
刘建晖 李永平 io 吴碧浩 伊书豪
声音总设计
圈9
音效制作
大琴KoTo
配乐制作
耳肆山白
BGM制作
S9ryne GTracy
配音
汪洋
舞蹈编导
黄佳璇 郑南 李岩 高佩佩 沈华丽
后期
王麟 姚宇 李永涛 张迎春
宣发统筹
董雪婷 张翊峰 程诗茵 温远馨
平面设计
赫艳峥 张艺林 李旭
文学策划
陈艳
游戏策划
徐冬
艺人统筹
武珅
XR技术统筹
张泽宁 谭磊
XR项目负责
黑章旭
XR技术总监
杨剑
XR技术
周立伟 金经伟 刘旭
方孝杰 詹倩虹
UE工程师
王建琦
摄像机追踪
车文达 王宇聪 王玄尧
XR灯光技术
李雄雄 陆正宣
XR音响技术
朴小宇
技术统筹
李乐云 孟庆洋
视频技术
陶嘉伟 饶明佺 袁二根 黄舒婷
冯健峰 张晋强 招鑫 李峰 林勇
叶恺 李晓耕 吴伟亮 向贝利
吕春波 王群策 黄诗怡 向华
卞维冬 董维 楼宜静 梁志发
江浩 傅强 郭中华 林艺雅
游戏支撑
多浩学 高辉忠 朱志坚
魏敏 洪伟斌 张鹏
运营宣发
胡进 康歆 李潇 钟攀
蔡天君 徐迅 贾相阁 陈笑怡
项晨琳 樊花 李晶 陈萌芽 吴迪
制片组
黄麟茜 谭韵 陈恬妤
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