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助力冬奥,跨次元联动!看《集光之夜》如何花式出圈

2022-01-28


今晚8点,由北京冬奥组委文化活动部主办,锋尚文化旗下全资子公司锋尚互娱创意承办的《虚拟交互冰雪音乐嘉年华——集光之夜》终于打破次元壁,献上梦幻科技狂欢舞台!


《集光之夜》携二三次元超强阵容,为助⼒冬奥,不仅在北京冬奥组委央视频、视频号、快手、B站、微博、抖音的官方账号及新华社、北京时间、中国联通等平台同步首播,更被纳⼊“相约北京”奥林匹克⽂化节暨第 22 届“相约北京”国际艺术节,强势出圈



作为首个由冬奥会官方认证支持的冰雪运动IP虚拟音乐嘉年华,《集光之夜》将焦点对准冰雪运动之外的多元化数字科技表达形式,以“虚拟+演出+娱乐交互”的全新娱乐体验模式,以六大场馆设计,打造纵向多层次平行世界,为参与者带来前所未有的沉浸式交互虚拟娱乐体验。


▲节目单及游玩指南


跨次元嘉宾齐舞,实力歌手唱响冬奥

在《集光之夜》的舞台上二次元虚拟明星与三次元嘉宾齐聚,不仅带来《彩虹节拍》《ring ring ring》《怪美的》等多首耳熟能详的大热歌曲,更有文艺界代表雷佳、知名歌手谭维维等实力助阵,燃情唱响冬奥推广歌曲《把冰雪点燃》《Flame of Hope》,为即将到来的2022北京冬奥助力加油!



演出形式历史性革新

值得一提的是,相较以往的跨次元同台表演艺人之间零互动的表演模式,《集光之夜》大胆创新,实现了舞蹈演员骆文博与二次元艺人田汐汐精彩共舞,以一曲《容·融》真正意义上打破了次元壁!


不止于节目形式的首创,《容·融》在技术层面也首次尝试使用XR制作子弹时间的效果,以技术为视觉呈现带来影视化质感,为演出效果强力赋能。



自主研发技术,实现次元对接

实现二三次元艺人同空间的“无壁”互动,背后是【锋尚互娱】的技术团队强大的专业支撑。


我们通过自主研制多模态捕捉技术,将空间定位技术、捕捉技术、AI智能分析体运动捕捉技术等进行融合集成,以云端渲染作为主要技术手段,实现虚拟与内容之间的交互。AI智能分析技术进行预渲染,也保证了演出效果。



整场演出利用广电级演播装备和三维数字化和云渲染等技术打造云端线上虚拟演艺直播系统,整体视听体验流畅震撼。


线下线上技术打通

《集光之夜》还充分借助【锋尚文化】先进的线下演出经验,通过自主研发技术,实现首创性突破!

我们首次将线下实体舞台的灯光操控方式,在保证演出需要的灯光数量同时,保证输出的流畅度,也为整体演出效果增色。

创意交互,放大体验感

此次,除线上观看形式,还有幸运玩家可以化身“集光者”,拥有属于自己的虚拟世界身份与形象,切实参与其中。通过照亮及发射爱心等交互设计,让可玩性与观赏性提升同时,互动值拉满。


“集光者”不仅可以通过虚拟形象第一视角与虚拟偶像实时互动,还可以通过体验雪橇、冰壶等冬奥同款项目游戏,切实感受冬奥魅力,实现交互体验的无限放大。


▲集光者游戏体验

弘扬中国创意,传承热爱

同时,主创人员的执着热爱也处处彰显。

舞美场景设计在围绕冬奥主题的同时,也立足于中国传统文化,以南北朝诗人庚信《郊行值学》的“雪花开六出,冰珠映九光”为灵感,提炼“雪花”的主意象。

▲演出空间质感


中国风的设计质感,从场景设计到“集光者”的形象设计,无不凸显。与二次元偶像气质的完美融合,也充分展现出中国创意与中国制造的魅力。


▲国风形象设计


《集光之夜》,用科技与创意打造出真正属于国人的虚拟交互音乐嘉年华。


▲演出国风场景


跨次元厂牌模式,开拓全新格局

《集光之夜》突破大众对于舞台的想象极限,打破传统演出的桎梏,通过音乐、游戏及互动,让更多的用户足不出户也能通过在线的形式参加冬奥冰雪主题嘉年华,为冬奥助力,更为国内后疫情时代与深耕元宇宙的大环境下,如何探索主题性虚拟交互音乐嘉年华开拓了全新可能。


《集光之夜》不仅打通了线上观众与观众之间、观众与演员之间深度的体验方式,打破了演艺和技术在线上沉浸式体验中的创意和技术的壁垒,更创造了一种全新的线上演绎模式!


▲幕后精彩


相信以此次《集光之夜》的强势开端,【锋尚文化】&【锋尚互娱】还将为大家带来更多奇迹,我们持续期待!


演职人员名单


出品人

沙晓岚   刘昕

 

支持单位

北京冬奥组委文化活动部

 

制作人

李斌

XR总导演

启蒙

   视觉顾问   

黄辉

虚拟总导演

沙弋

游戏总导演

李岩

 

音乐总监

捞仔   祁岩峰 

舞蹈总监

骆文博

开发总监

金建成 

UE技术总监

韩雪

商务总监

李朕


制片人

颜忠伟   况铁梅   王刚   余慧

执行制片人

孙翔云   何嵩   袁敏   苏毅   

张学伟   张曙光

  

XR导演

邓心雨   欧阳雨情   陈昱希   张聪

XR助理导演

鲁英楠   蒙利斌

舞蹈编导

黄佳璇   郑南   李岩   高佩佩   沈华丽

 

导摄

包子   刘祺   张超   李鹏辉   

郑健雄   许荣凯 

虚拟灯光  

武岳

UE开发工程师

黄亚琴

UE场景美术

高悦

UE模型师

任晓龙 

角色模型主美

王凯

模型师

梁志鹏   任晓龙

概念美术

曹夕   莎娅·穆拉提汉 

视频制作

刘猛   王子川   李振伟

UI设计

赫艳峥 

UE场景制作

刘建晖   李永平   io   吴碧浩   伊书豪

  

声音总设计

圈9

 

音效制作

大琴KoTo

配乐制作

耳肆山白 

BGM制作

S9ryne   GTracy

配音

汪洋 

舞蹈编导

黄佳璇   郑南   李岩   高佩佩   沈华丽

 

后期

王麟   姚宇   李永涛   张迎春

宣发统筹

董雪婷   张翊峰  程诗茵  温远馨

平面设计

赫艳峥   张艺林   李旭

文学策划

陈艳 

游戏策划

徐冬

  

艺人统筹

武珅

 

XR技术统筹

张泽宁   谭磊

XR项目负责

黑章旭

XR技术总监

杨剑 

XR技术

周立伟   金经伟   刘旭   

方孝杰   詹倩虹 

UE工程师

王建琦

摄像机追踪

车文达   王宇聪   王玄尧 

XR灯光技术

李雄雄   陆正宣

XR音响技术

朴小宇

  

技术统筹

李乐云   孟庆洋

 

视频技术

陶嘉伟   饶明佺   袁二根   黄舒婷

冯健峰   张晋强   招鑫   李峰  林勇

叶恺   李晓耕   吴伟亮   向贝利

吕春波   王群策   黄诗怡   向华   

卞维冬   董维   楼宜静   梁志发

江浩   傅强   郭中华   林艺雅

 

游戏支撑

多浩学   高辉忠   朱志坚

魏敏   洪伟斌   张鹏

 

运营宣发

胡进   康歆   李潇   钟攀

蔡天君   徐迅   贾相阁   陈笑怡

项晨琳   樊花   李晶   陈萌芽   吴迪

 

制片组

黄麟茜   谭韵   陈恬妤


—     THE END    —


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