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GA研究 |《未知的边界》沉浸式新媒体艺术展专访——探索未知边界,不断迭代、升级、打磨

原创 2021-12-10



*前言*


本期【GA研究】,我们将与新媒体艺术展《未知的边界》创作团队GEEKSART的主创TonyMark进行一场创作访谈,以图文形式记录于此,带你提前走进新媒体艺术团队的创作灵感世界,探索《未知的边界》直击人心的创作内核!


GEEKSART创作团队对每个展厅的空间风格、展示呈现的内容及形式都做了详细的规划。各空间布局都围绕主题“未知的边界”作为创作的基础,融合艺术与科技的手法,各有精彩奇妙之处。丰富多样的展览呈现无不暗藏了创作团队的用心,一起来看看吧!



Q&A

Part 1.
通过沉浸式体验营造无边界 

//Q1
GA:能否请你对GEEKSART的团队背景以及技术优势进行简单介绍,你如何理解多功能复合型动态展览的?

//A1
GA主创:GEEKSART的团队基因就是由一群想做各种创作的极客而组成的,我们对新事物新技术都抱持着高度的热情和探索精神。我们团队的创作总会保留一定的想象空间,我们团队也擅长调动人自身的各种感官情绪,以此塑造人与空间的体验。

图片源于GEEKSART团队


我理解的多功能复合型动态展览,主要是利用声光电等媒介技术,配合创意编程,以营造和达到创作展示的目的,但技术还只是工具和实现手段,最重要的是要以人为本

图片源于GEEKSART团队


//Q2
GA:沉浸式体验艺术展设计的“体验”,它势必和互动、感受、沉浸有关,你能否列举一些GEEKSART中比较有代表性的交互设计案例?

//A2
GA主创:首先,不得不提的代表作是《深空》,这是一件互动影像作品。它使用了投影来做主画面,空间里的左右两面墙上则用了水波纹镜面来做画面的延展。

另外,在主画面的前方我们还放置了一个互动转盘,当观众旋转转盘,画面中的银河星系会随之转动,配合裸眼3d的效果呈现,使观众有犹如深陷于宇宙星辰的独特体验。

《深空》2018

第二件比较有代表性的作品是《世界尽头遇见光》,这件作品曾在我们于上海喜马拉雅美术馆的《每当星辰变幻时》巡展中展示过,也深受观众的欢迎。


在这件作品中,我们综合运用了雾幕机、投影、镜面和黑砂石去营造想象中“世界尽头”的氛围。当观众在现场弥漫的迷雾中行走,在特殊声效的环绕中,很容易地自然而然地放下杂念,陷入深思。


《世界尽头遇见光》2018


最后,还想提及的代表性作品是《流》,这个作品经历了好几年的打磨和升级迭代,每一代的版本都比前一代具有更强的互动性,更能表达作品的创作概念。作品由1000个led灯、机械舵机组成,观众可以使用配戴的定制手环与作品进行互动。


《流II》2019


当手环靠近作品的灯球,手环上的彩光会从最近的灯球荡漾开去,向其他灯球逐个传递,形成彩色光之波浪,配合机械的传动,更有波光粼粼的感觉。当多位观众同时参与互动,共同触发作品的时候,波浪还会形成叠加效果,营造出独特的视觉效果。


//Q3
GA:在这次芭莎艺术×GEEKSART联合打造的《未知的边界》这个沉浸式线下新媒体艺术展中,哪些设计创作以及装置是令你印象深刻的?

//A3
GA主创:这个展览是我们跟芭莎艺术联合创作的展览。此次,本次展览中,我们把画家吕顺,导演宁浩,演员韩庚创作跨界共创的两幅画作为我们的创作元素希望能把对《未知的边界》这个主题进行诠释。我们都很喜欢这个主题,这也是我们一直喜欢探索的;我们喜欢做各种实验,去探索未知的东西

《未知的边界》局部素材,源于GEEKSART团队

我们与这些画家、导演、艺人跨界合作,同时也汲取了他们的一些想法思考,共创了《未知的边界》当下这个新媒体艺术体验展。至于具体有哪些印象深刻的创作及装置, 要等各位自己去探索发现了!


Part 2.
通过数字艺术营造空间层次  

//Q4
GA:关于这次《未知的边界》的线下新媒体艺术展览,你觉得独特性以及展览优势体现在哪?

//A4
GA主创:本次展览的独特性,也是我们团队的独特性,我们善于利用声光电的这些媒介去营造一种空间氛围我们不单单使用纯粹的投影,更多的,我们还喜欢加入各种的声音、灯光、水雾等多种方式结合装置、机械等去调动观众的五感,去体验作品所传达的思想,从而激发个人的内在思考。

《未知的边界》局部素材,源于GEEKSART团队

//Q5
GA:在本次新媒体艺术展《未知的边界》万人创作展区——《探索》中,采用了多种技术的结合,其中包括哪些技术?以及你为什么会用此技术来展示这个展厅?

//A5
GA主创:这个我得先保密, 等开展后大家去现场体验完, 我再揭秘哈!


Part 3.
通过跨界合作营造无界之美 

//Q6
GA:你对GEEKSART新媒体艺术团队今后如何发展如何做打算?

//A6
GA主创:GEEKSART团队是中国本土的新媒体艺术创作团队,我们希望能够把新媒体艺术展览做到极致,为观众带来更多新体验,引发更广泛的思考。我们要把每个细节都不断去迭代、升级、打磨。

我们的目标是希望把新媒体艺术展览做到国际水平, 有自己更多的思考和社会责任。希望通过五年、十年的努力,让团队作品能够走上国际顶级的艺术舞台,比如威尼斯双年展、卡塞尔文献展等。

《未知的边界》局部素材,源于GEEKSART团队

//Q7
GA:你对《未知的边界》和芭莎艺术以及跨界明星合作有什么看法

//A7
GA主创:芭莎艺术一直是我希望合作的对象,它在艺术圈层上有自己独到的见解,不断推动这个行业的发展。本次合作,芭莎艺术也是把画家、导演、艺人几个人聚集在一起进行跨界创作,代表了当下年轻人对生活及艺术的一种不拘一格的态度

跨界合作也一直是我们创作的主旋律,我们不希望只是在艺术圈里面去获取创作灵感,我们更希望能够跨界共创合作。在画家圈、导演圈以及艺人圈里,吕顺、宁浩、韩庚他们在各自他们的圈层已经占据举足轻重的地位。

但是艺术圈对他们来说,还是相对陌生的,尤其是当代艺术领域。他们勇于开拓、探索未知边界的这种精神,是非常值得我们这些晚辈学习的




//Q8
GA:在疫情期间,线下互动展览或许变得不便利,会不会对GEEKSART团队以及合作打造的新媒体艺术展中造成不便呢?

//A8
GA主创:疫情期间,我相信对各行各业都会造成影响,尤其是我们这种线下需要观众来现场体验的线下展览展。不过,大家也不用担心,在展览现场,我们也是会按规定做足了防疫措施。在展品体验设计方面,我们团队也是经过精心设计和考虑的,不会降低对观众到现场观展的沉浸式体验感

《花影II》,2018



展览信息
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展览:《未知的边界》新媒体艺术 

Boundless Exploration New Media Arts Exhibition

时间: 2021.12.24 - 2022.3.27

地点: 广州海珠区前山生活馆

主办方: 芭莎艺术、芭意梦、千核科技、中毅文化

协办方: 活力海珠主委会、市文金服中心、天盛集团、中贸圣佳、浩瀚文化

设计支持: 三度设计

票务支持:大麦、猫眼

场地支持: 前山生活馆




购票请戳
↓↓↓





《芭莎艺术》


北京《芭莎艺术》杂志社是由中国商务出版主管主办的独资国有企业,国家级艺术媒体,关注国际艺术生态,面向全球出版发行。《芭莎艺术》杂志定位艺术美好生活,凭借国际化视野,引领艺术时尚生活方式潮流,推出“芭莎艺术中心”、“芭莎艺术数字艺术基地”“芭莎艺术移动美术馆”、“中国艺术地标榜”、“芭莎艺术潮流艺术家孵化器”“艺术家+计划”等一系列艺术项目和品牌活动,将媒体品牌立体化,全面进入商业化产业协同。



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GEEKSART


GEEKSART新媒体艺术团队集合了艺术家、创意人、策展人、设计师、动画师、编程师、工程师等多个领域的国际化人才,遵循“让新媒体艺术融入生活”的宗旨,以人为本,专注展览策划、开发与运营,以最前沿的新媒体艺术视角,融合艺术与科技,结合行为分析及创意编程,为IP、空间、展览注入新生能量,增强场域体验,升华精神内核,营造沉浸式的梦幻奇境,进而达成对人类感官意识世界探索的诉求。



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