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- Snap AR眼镜上手体验,CTO透露未来还会支持苹果AR生态
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原创 2021-12-14
Esther|编辑
今年5月,Snap公布首款支持AR显示效果的Spectacles眼镜产品,其采用WaveOptics光波导方案,具有一体式设计、轻量化等特点。目前,该产品已经面向开发者推出。值得注意的是,Snap首款AR眼镜在技术上受到多种局限,尤其是续航只有半小时。
为了了解Spectacles AR眼镜的实际体验,外媒The Verge在今年的Lens Fest活动中对其测评,并体验多了多款AR demo应用。与此同时,也了解到Snap对于未来AR眼镜的技术路径与规划。
一次大胆的尝试,但并不实用
The Verge表示:Spectacles AR眼镜的整体设计足够优秀,比此前体验过的其他一体式AR眼镜更好。使用Spectacles,你可以快速在各种AR应用之间切换,不管是AR多人游戏还是AR艺术展体验。
尽管如此,Spectacles的散热问题严重,运行demo仅10分钟就能感觉温度过高,而且其显示区域很小,长时间观看的体验不够舒适,尽管续航只有30分钟。
正是因为各种技术局限,这款AR眼镜并未公开发售,仅面向部分开发者。自5月份发布以来,Snap已经向数百名AR创作者分发Spectacles AR眼镜,并根据获得的反馈对软件进行优化。实际上,就像是通过发布拍照眼镜来收集用户反馈,Snap现在也通过AR眼镜来获得开发者们在创作过程中积累的经验和心得。也就是说,Spectacles AR眼镜不仅帮助开发者们探索AR,对于Snap也是一个学习过程。
AR滤镜体验
在今年Lens Fest活动期间,外媒The Verge用Spectacles AR眼镜体验了多种AR应用,比如:僵尸追逐游戏、乒乓球、太阳系投影、支持手势交互的艺术内容等等。体验者表示:这些AR应用的效果并不够经验,不过也有一些让我看到了Snap AR的长期愿景和潜力,同时也看到了限制AR眼镜发展的一些技术局限。未来,随着AR硬件技术发展,这些AR应用将更吸引人。
在支持手势交互的AR艺术中,你可以通过特定的手势来召唤各种动态的AR艺术品。体验者表示:如果未来手势识别技术更加成熟,它将成为控制AR眼镜的关键方式。
与Snap此前发布的三代Spectacles拍照眼镜相似,Spectacles AR眼镜延续了大胆的外观设计,眼镜的框架窄且边缘硬朗。此外,该AR眼镜还配备磁吸式眼镜盒,也是充电座。
整体来看,Spectacles AR眼镜很轻,镜腿具有弹性,可叠加在近视镜外面。此外,也可以替换屈光镜片。该AR眼镜还配备了立体扬声器、WiFi模块、USB-C端口,以及用于视频捕捉和3D扫描的两颗前置摄像头。
考虑到Spectacles AR眼镜续航只有30分钟,在demo过程中,Snap准备了多台备用。除了电池外,它的另一大缺点是光波导显示面积/FOV小,仅覆盖AR镜片的一半。
据了解,Spectacles AR眼镜中运行的Lens滤镜与配对的手机端同步。AR滤镜在手机屏幕上,要比在Spectacles有限的视场角内的运行效果更好。不过,体验者也表示:Spectacles采用的WaveOptics光波导方案可提供丰富的色彩和清晰的视觉效果,在阳光下也能清晰显示AR,但高达2000尼特的亮度也相当耗电,因此续航很短。
为了减少耗电,Snap在近期的软件更新中推出了电量优化模式,当不运行AR滤镜时,Spectacles会自动关闭显示功能。除此之外,一些新的功能包括基于GPS的自定义LBS AR、多人AR滤镜等等。
体验者们在Spectacles AR眼镜中测试了几款多人AR游戏,比如点击镜腿侧面的拍照按钮,向对手发射能量球。体验者表示:Spectacles AR眼镜的配对系统依然需要优化,目前在游戏中同步AR眼镜需要尝试多次。
他还表示:Spectacles AR眼镜上的大部分滤镜依然显示基础的概念验证内容,在此前的其他AR头显中也有类似的,因此并不足以吸引我购买这样一款AR眼镜。而未来,随着软件和技术硬件得到提升,AR创作者们可能会迎来更多机遇。尤其是在网上公布的一些概念性AR应用,看起来足够有趣,比如:AR健身游戏、AR导览、AR菜单等等。
Spectacles多种功能
Spectacles AR眼镜的主菜单由一系列AR滤镜图标组成,这些原型的图标集合也称为Lens Carousel,在Snapchat app中也能看到同样的界面。你可以通过镜腿处的触控板来浏览AR滤镜,或是用敲击手势打开AR滤镜、查看录制的AR视频、与Snapchat好友分享等等。除了手势操作外,还可以使用语音操控。而接下来,Snap将继续探索基于眼球追踪和隔空手势追踪的操控方式。
据了解,Spectacles AR眼镜腿上的按钮可启动Scan功能,也就是视觉搜索,该功能近期也已登录Snapchat。与Google智能镜头等应用类似,Scan也是一种通过摄像头来识别场景和物体的技术,识别完成后,便会推荐与物体相关的AR滤镜。不过体验者表示:目前Scan的功能有限,可识别的对象也不够广泛。如果这项功能持续发展,也许在未来几年会成为Spectacles的主要功能。
就像是微软、Meta等公司,Snap也看好AR眼镜的未来。Murphy表示:我们多年来一直在投资AR研发,并看好用这项技术感知世界、呈现数字内容的能力,未来的AR体验感将更接近人与世界交互的方式,这与现有的大量2D技术形成鲜明对比。不过,Snap可能还需要几年时间才会推出C端AR眼镜,因为需要解决电池和显示技术两大难题。
总之,Snap将持续且频繁的更新AR硬件,并在C端AR眼镜成熟之前,吸引足够的AR创作生态,为未来打下基础。当然,Snap短期内的业务重点还是AR内容应用和平台,其AR 平台合作伙伴负责人索菲亚·多明格斯 (Sophia Dominguez) 表示:Snap正在构建一个大规模AR内容分发平台,这是前所未有的。通过Snapchat这样的AR社交平台,Snap也将为创作者们探索商业化机遇,通过AR创作来赚钱或是靠流量赚广告分成。
Snap专访
实际上,Snap CTO Bobby Murphy在近期接受外媒Protocol采访时,透露关于未来AR眼镜发展路径的规划,以及为什么Snap开发穿戴式AR设备、未来对于第三方硬件的支持等等。
多年来,Snap一直致力于AR开发,除了AR滤镜和内容平台外,还收购AR眼镜厂商DAQRI,并在今年发布了首款支持AR显示的Spectacles眼镜。作为一款外观简单硬核、续航只有半小时的AR眼镜,Spectacles在发布后并没有受到关注,而且目前该产品仅面向创作者开放,用于早期测试。
除了AR眼镜生态外,Snap也在不断升级AR内容开发平台Lens Studio,并与25万名创作者签约,发展基于Lens Studio的AR内容生态。截至目前,Snapchat平台的AR滤镜总浏览量超过3.5万亿次。
Protocol:Spectacles AR眼镜面向开发者发布约半年时间,在这期间得到了哪些经验?
Murphy:首先,创作者们对于Spectacles表现了热情的反馈。尽管AR可能还需要十年时间发展,但是已经有很多人看好AR内容开发的前景。
此外,通过开发者们对于AR眼镜应用场景的探索,我们也看到多样化的AR输入和控制方式,帮助Snap优化AR体验。
Protocol:还会继续开发没有AR显示功能的C端眼镜产品吗?
Murphy:此前,Snap发布Spectacles拍照眼镜的目的积累穿戴式设备的设计经验,包括人们为什么愿意/不愿意戴眼镜,常用的场景和行为习惯等等。
而接下来,Snap的重点是继续开发和扩展Spectacles AR眼镜的功能,包括参考过去几年从眼镜产品中获得的经验。
Protocol:苹果、Meta等公司也在开发消费级AR眼镜,未来Snap的AR软件是否支持第三方设备?
Murphy:Snap关注AR内容的兼容性,我们利用不同设备的特点来优化AR,不仅支持AR眼镜,也支持手机等移动平台。比如我们与三星合作,将AR摄像头Camera Kit与三星A系列手机的原生相机集成,并为其提供一系列AR滤镜。也就是说,我们通过Snapchat应用在移动端平台运行AR,或是通过Camera Kit,为其他应用加入AR功能。
此外,也在积极与其他AR硬件厂商合作,打造各种优质的AR体验。
Protocol:Snap预期,AR眼镜什么时候能打入主流消费级市场?目前面临的最大障碍是什么?
Murphy:开发AR眼镜需要平衡大量的技术局限。通过探索AR眼镜的应用场景,我们可以了解到受欢迎的AR内容,以及最佳的AR体验时长和有趣的功能,这将有助于优化AR技术迭代。就目前来讲,Snap在开发AR眼镜上面临的最大局限是续航、算力和显示效果。
我认为,AR的发展可能会是循序渐进的,尤其是AR眼镜打开C端市场所需的时间可能比预期中更久。尽管目前Spectacles的续航只有半小时,也许不久后可以延长至一小时,或者两三小时。与此同时,AR开发者也会根据Spectacles的技术局限,去探索AR的机遇和体验内容。
实际上,即使在真正理想的轻量化、全天候C端AR眼镜出现之前,AR体验存在多方面局限,Snap依然看好AR的前景,未来有望吸引更多人来体验AR。
Protocol:Snap认为,什么样的AR内容可以让人们看到AR的未来?
Murphy:Snap看好基于事件、地理位置的AR应用,比如此前我们与艺术家Alex Israel在巴塞尔艺术展上合作打造的AR展览。游客在巴塞尔艺术展上,只需要用手机扫一扫,就能查看叠加在展览场景之上的AR效果。这种线下AR展览也可以支持AR眼镜,比如游客可以戴AR眼镜体验展览,为30分钟的观展体验带来有趣的互动。未来,类似的AR将进一步提升趣味性和可行性。
原文:
https://www.theverge.com/22819963/snap-ar-spectacles-glasses-hands-on-pictures-design-features
https://www.protocol.com/snap-spectacles-bobby-murphy-qa
( END)
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