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- Radiohead和Epic合作的虚拟艺术展,把视听体验玩到了极致
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2021-11-26
音乐人与游戏开发商合作早已不是什么新鲜事,像是 Travis Scott、Justin Bieber 等人都在《堡垒之夜》里推出虚拟演唱会。
但另类摇滚乐队 Radiohead 与《堡垒之夜》开发商 Epic Games 今年新合作的数字展览「Kid A Mnesia 」显然有些不同,或许可以将之想象为一种全新的数字体验。
即便你不是 Radiohead 的歌迷,也绝对值得点进来看看。
Kid A Mnesia 被描述为“一个”上下颠倒的数位宇宙“,在其中所体验的一切都来自 Radiohead 二十一年前创作的专辑《Kid A》和《Amnesiac》中的艺术作品、创作生物、文字与录音。经过在虚拟空间的重组,赋予它们全新的变异生命。
@ Kid A
@ Amnesiac
体验是免费的,可以在 Epic Games Store 上免费下载适用于 PlayStation 5、PC 和 Mac 的版本。
由于这个数字项目是由 Epic Games 发行的,所以它有时候被看作是一个游戏。“虚拟艺术展”会是一个更加准确的描述,但也无法完全将之归类。
体验从一片荒凉的黑白森林开始。在背景噪音中潜行,有一座隐匿于森林深处的长条型建筑。被红色光线照亮的地方,便是展览的入口。
伴随着专辑《Kid A》的第一首歌曲“Everything In its Right Place” ,Radiohead 的艺术作品在走廊以光速滑动。
展览“空间”比实际想象的要大很多。一个走廊连接着更多的走廊,通往不同的房间,如同在错杂的废墟中冒险。
进入一个满是电视的房间,电视屏幕播放着末日世界景象,中央的金色柱子显示“DRUM N BASS”(鼓打贝斯,一种电子舞曲风格)。背景乐是令人不安的颤音。
如果你直接走进面前的琥珀色柱子,变化就会出现——"The National Anthem"这首歌的标志性鼓和贝斯线被调出来,与背景的颤音相互呼应。而当你走出柱子时,鼓声和贝司声就消失了。
这种互动的方式很像电子游戏。这个虚拟空间处处都有这样的隐藏玩法。
每个房间都提供不同的视听体验。像这个被绿色矩阵包围的房间无疑会让人想起《黑客帝国》。房间摆布一些寻常的办公用具。
值得留意的还有巧妙的路线指引。跟随地上的电线向前,便又到了另一个空间。
视觉画面与音频的同步,加上通往异次领域的奇怪入口,产生一种真正迷失的感觉。
整个空间里最超脱的体验来自一个黑暗空间内从物理装置到抽象粒子的穿越。耳机是“How to Disappear Completely”(如何彻底消失)缓慢而悲伤的曲调,眼前是一切的消散与时间的逝去。
在这座永无止境的建筑物内游荡时,你会经常看到 Radiohead 的小熊、一群漂浮在视野中的幽灵以及像小恶魔一样的生物。有时,它们会默默出现在你的身后,与你一同欣赏 Radiohead 的艺术品。
走完 Kid A Mnesia 的每个角落,至少需要 1 个小时。有些时候它会带给你令人敬畏的美感。
对 Radiohead 的歌迷来说,这个虚拟艺术展是以全新形式体验乐队两张标志性专辑的绝佳方式。对于非歌迷来说,坐下来听听音乐也不错。
或许 Kid A Mnesia 会印证电子游戏可以成为艺术的观点,又或者启发虚拟展览可以做成游戏的想法。
《Kid A》和《Amnesiac》两张专辑发行的 2000 年代初正是 Radiohead 音乐的转折点。《 Kid A》与传统的风格相去甚远,他们放弃了吉他,转而使用发出哔哔声的电子产品和新技术,拥抱电子乐。
这个时期还有完整的视觉艺术方面。《Kid A》通过以音乐和艺术作品为特色的动画短片进行宣传。
为宣传《Kid A》而推出的logo熊"Modified bear"
这个时期的视觉艺术品和这些图案在 Kid A Mnesia 展览中非常突出。
艺术家 Stanley Donwood 和 Radiohead 主唱 Thom Yorke 密切合作,还有制作人 Nigel Godrich、视频艺术家 Sean Evans、布景设计师 Christine Jones,以及 Epic Games 的团队。这个项目还使用了 Epic 的 Unreal 引擎。
Kid A Mnesia 最初被设想为一个实体装置,但因为疫情,它被转移到了网上。现在,所有人都可以不受物理距离的限制,在虚拟展览的超现实主义风景中旅行。
当我们透过屏幕看到扭曲、眼花缭乱的画面,耳边响起 Radiohead 的经典歌曲,就会意识到声音和视觉不可分割的本质。
亲身体验是最好的了解方式。点击阅读原文,就能获得下载地址。一起来玩吧!
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