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- 西湖论艺 |《黑神话:悟空》主创始人杨奇分享他的游戏人生
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2021-11-24
由游戏科学GameScience开发的西游题材单机.动作.角色扮演游戏《黑神话:悟空》在2021年8月20日正式公布了新的12分钟游戏内容演示和最新原画,得到大众好评。近日,《黑神话:悟空》的主创始人杨奇做客第三十九期西湖论艺,分享游戏的创作背景与过程。
西湖论艺的现场座无虚席。在开始演讲之前,中国美术学院影视与动画艺术学院副院长宣学君为杨奇颁发聘书,聘其为中国美术学院影视与动画学院客座教授。
杨奇
杨奇毕业于中国美术学院。一直想做单机,却迟迟没敢下手的中年游戏人。曾参与多款知名网络游戏的创意和研发工作,以其独到的设计理念和表现手法,获得了国内外CG领域的一致认可。扎实的绘画基础和审美素养,成熟的设计风格成为他的创作标签,在中国传统风格设计的重新审视和定义上有突出的成绩。
在演讲过程中,杨奇也分享了自己的经验,他不断强调兴趣是做游戏中较为重要的前提,有了兴趣和喜欢,遇到问题才会迎难而上。同时他表示,创作游戏要有一定的冒险精神,要敢于去积极尝试新的事物。杨奇也建议,实地观察和感受也极为重要,有时候不一定要有过多的人为的加工创作,保留更多原始的东西会更好。
“你只要自己喜欢,就会有一些同样喜欢的人在角落里面潜伏着,一旦看到就为你发声。这个是大概率会发生的事情,你选什么题材跟文化定位跟你的身份没有关系,跟血统没有关系,完全要取决于有兴趣,如果没有兴趣的话就是做不好,同样如果你真的有兴趣的话,其实无论以后遇到什么样的困难,你也更容易克服。”
文 字 |何如婷
视 频 |陈嘉韵
编 辑 |胡心云 邢 珂
审 核 |徐 元 宣学君
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