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- 「西部世界」是人类沉浸式体验的终极形态吗
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原创 2021-11-03
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「西部世界」(Westworld)是一部 HBO 播出的美国老西部科幻电视剧集,于 2016 年首播,改编自 1973 年的同名科幻电影。乔纳森·诺兰、丽莎·乔伊、J·J·艾布拉姆斯与布莱恩·柏克共同担任执行制片人。
故事简介:大约在 2058 年,Delos 公司运营着一座以美国老西部世界为主题的高科技乐园。乐园中的所有情境都由被称作 “Androids” 的“主机”组成,这些机器人被称为接待员,通过编程,他们跟人没有什么大的差别,与电影不同的是在电视剧中,接待员以为自己所处的世界,时间,包括自己都是真实的,是真正的人类生活,而自己也是人类。但随着园区提供给游客杀戮与性欲的同时,接待员慢慢有了自主意识和思维,他们开始怀疑这个世界的本质,进而开始觉醒并反抗人类。
在目前现有的 IP 应用中,最为极致的莫过于迪士尼,迪士尼对「阿凡达」和「星球大战」IP 的广泛应用衍生出「阿凡达主题乐园」和「星际大战银河边缘主题乐园」,这些主题乐园用到的 VR,科技,互动,灯光等技术所营造出的沉浸式乐园似乎成为了沉浸式园区的趋势所在。
「西部世界主题乐园」
在 2018 年 3 月 9 日至 13 日,HBO 在西南偏南大会建了一个超级逼真的“西部世界”,就是所谓的现实版「西部世界主题乐园」。
但是「西部世界主题乐园」的出现刷新了人们对沉浸式的认知,「西部世界主题乐园」没有所谓的互动交互,VR 沉浸,灯光效果加持等多余的氛围,就是一个真实的世界,当游客踏入园区时就已经身处异世界。与剧中不同的是,「西部世界主题乐园」里面的接待员都是由真人扮演,毕竟以现在我们机器人和人工智能的技术,还没有办法做出仿真的机器人,亦或是说,机器人是否能被允许制造成仿真人这一问题,是以后值得被探讨的。
在距离奥斯汀市中心不过 20 分钟车程的地方,HBO 复原了剧中的主题公园“甜水镇”(Sweetwater),一个面积超过 2 英亩的区域。现实的主题乐园面积跟剧中西部世界的面积也非常接近。一支 40 人的团队搭建了一座乐园。HBO 在关于这个“小型西部世界主题公园”的营销宣传中介绍:耗时 4 个月建造景点,拥有 60 名专业演员表演,其中包括 6 名特技演员,5 支乐队和 6 匹马,甚至负责扮演“机器人”的演员有长达 444 页的剧本。
这样题材的一个主题乐园足以吸引到足够的游客前往,前往的旅途像剧中一样,公园的地址会保密,他们会被带到一个奥斯丁当地的酒吧领取自己的帽子,乘上窗户被遮挡的大巴前往园区。在现实的主题乐园中,游客不能选择帽子的颜色,只能报上名字,由接待员分配。
在巴士上,车上的接待员会对游客说明两条规则:不要破坏任何东西,不要伤害其他客人(Guest)或游客(Visitor)。下车后,会有接待员亲切地对游客说上一句:欢迎来到“西部世界”(Welcome to Westworld)。
每位游客会收到两枚金币,这两枚金币的所有权和用途全凭游客意愿。
当穿越过一道门之后,游戏便开始了。在这里,游客可以在不破坏规则的情况下随心所欲地行动。不同的游客,不同的喜好,不同的选择,所以会得到的是不同的剧情,一切全凭个人选择。根据自己的行程,将在不同的场景和时间点上看到不同的故事。也有可能在不同的场景中与其他游客多次相遇。在主题公园中每个接待员都严格按照着自己的故事线忠实演绎,不会有多余的表情,动作。整个公园隐藏着各种故事线索和彩蛋,当然与剧中角色互动越多、能得到的线索也越多。
游客可以在酒吧跟接待员玩牌,可以在街上偶遇漂亮的牛仔,同样也可以前往理发店剃头。游客也可以选择去往镇上的邮局找到“陌生人”写给自己的邮件,信件中可能会告诉你:这个世界就是一个谎言。在主题公园里面的一切小事件都是大事件的起因,每件小事件都有它独特的意义。这也是剧中管理层福特说过的:参观者愿意再次来到西部世界,是因为他们意识到以往来时没有发现的东西,而这些东西是有迹可循的,是在现实世界中体会不到的。
其中一条故事线会引导游客前往“坟场”,在那里有女主角 Dolores 的坟墓,游客们试图“掘墓”来找到这个线索,据一些外媒报道,开园那几天很多人已经把这块地掘了好几次。
如果游客足够幸运,那么可能会在研究室发现第二季预告片中出现的白色 Drone Host。
「西部世界主题乐园」的高潮是:在小镇上爆发的一场枪战,大部分的游客也会被卷入这场纷乱中,在激烈的对峙中,会有一个“机器人”被击杀,然后公园负责维修的工作人员前来“重启”。
在「西部世界主题乐园」中,游客可以忘记自己的身份,去进行一场无拘无束的体验,因为这里的一切都是那么的自然,也是那么的真实。
熊晓杰曾经在他的课题中论述过一个问题:「西部世界」是人类沉浸式体验的终极形态吗?他认为「西部世界」应该是人类沉浸式体验的终极形态。因为「西部世界」不仅满足了人类的本性,满足了人类的好奇心,同时创建了一个没有法律没有制度的世界,在这里,每个游客都是上帝,站在神的角度去做一些以往在现实世界中不可能实现的事情。也就是在不需要承担法律和道德后果的前提下,人类对于欲望的无穷追求,随心所欲,烧杀抢掠,不辨是非,这也许是现实文明社会的禁区,但是却有可能是每个人内心深处的原罪,「西部世界主题乐园」是一种对人类欲望满足。而回到现实世界时,游客并不需要对在西部世界的行为付出代价。
认知
真正像「西部世界」那样由机器人 host 主宰的主题公园,是不会在当前的科技时代成为现实的。一些资深程序员认为:感性来自于理性,形式就是程序。类似于生物进化,就是随机的不停试错,在一个形式或者结构下不断重复,产生变异。接待员/人工智能作为人类进化的下一个物种,产生的过程也是这样的。如果有一天,当我们科技飞跃到质的层面,已经有了高科技,高人才,机器人是否能被赋予意识?机器人在经历无数的事件,跨域时间空间的界限之后,是否会自己诞生出意识?
「西部世界主题乐园」里面的一切都尽可能地还原了西部世界影片。「名利场」评论这个主题公园说:并不需要借助高科技 VR 体验,也没有华丽的灯光效果,就可以让游客不自觉进入另一个世界,来一次难忘体验。有着一个巨大的 IP ,优质的内容,及富有内涵的真实的世界,以及值得人类永远的探讨研究的题材才有了一个「西部世界主题乐园」,这也是 HBO 能够震撼到其他沉浸式主题公园的原因。
「西部世界」是否是人类沉浸式体验的终极形态?如果有一天,「西部世界」成为人类沉浸式体验的终极形态,人类传统的沉浸式主题乐园又会做出什么样的改变?让我们拭目以待吧!
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