资讯
展览资讯 大型展会 灯光节 大型盛典 赛事 中标捷报 产品快讯 热门话题 艺术节 活动 演出 新闻 数艺报道 俱乐部签约
观点
大咖专访 观点洞察 书籍推荐 吐槽 设计观点 企业访谈 问答 趋势创新 论文 职场方法 薪资报价 数艺专访
幕后
幕后故事 团队访谈 经验分享 解密 评测 数艺访谈
干货
设计方案 策划方案 素材资源 教程 文案资源 PPT下载 入门宝典 作品合集 产品手册 电子书 项目对接
  • 0
  • 0
  • 1

分享

「西部世界」是人类沉浸式体验的终极形态吗

原创 2021-11-03


【关于本公众号】在新的征程里,我们的公众号将分为三大板块为大家带来信息和知识。“团队作品和日常”主要给大家带来我们的作品或团队的轻松日常;“全球顶尖案例则是带来全球新媒体领域的各种最新的或者经典的案例;“新媒体行业手册”致力于给同行们带来专业的知识和很多小小的技巧。总之在这里,你一定可以 GET 到很多!




「西部世界」(Westworld)是一部 HBO 播出的美国老西部科幻电视剧集,于 2016 年首播,改编自 1973 年的同名科幻电影。乔纳森·诺兰、丽莎·乔伊、J·J·艾布拉姆斯与布莱恩·柏克共同担任执行制片人。

故事简介:大约在 2058 年,Delos 公司运营着一座以美国老西部世界为主题的高科技乐园。园中的所有情境都由被称作 “Androids” 的“主机”组成,这些机器人被称为接待员,通过编程,他们跟人没有什么大的差别,与电影不同的是在电视剧中,接待员以为自己所处的世界,时间,包括自己都是真实的,是真正的人类生活,而自己也是人类。但随着园区提供给游客杀戮与性欲的同时,接待员慢慢有了自主意识和思维,他们开始怀疑这个世界的本质,进而开始觉醒并反抗人类。



在目前现有的 IP 应用中,最为极致的莫过于迪士尼,迪士尼对阿凡达星球大战IP 的广泛应用衍生出「阿凡达主题乐园」「星际大战银河边缘主题乐园」,这些主题乐园用到的 VR,科技,互动,灯光等技术所营造出的沉浸式乐园似乎成为了沉浸式园区的趋势所在。


「西部世界主题乐园」


在 2018 年 3 月 9 日至 13 日HBO 在西南偏南大会建了一个超级逼真的“西部世界”,就是所谓的现实版「西部世界主题乐园」。


但是「西部世界主题乐园的出现刷新了人们对沉浸式的认知,「西部世界主题乐园没有所谓的互动交互,VR 沉浸,灯光效果加持等多余的氛围,就是一个真实的世界,当游客踏入园区时就已经身处异世界。与剧中不同的是,「西部世界主题乐园」里面的接待员都是由真人扮演,毕竟以现在我们机器人和人工智能的技术,还没有办法做出仿真的机器人,亦或是说,机器人是否能被允许制造成仿真人这一问题,是以后值得被探讨的。



在距离奥斯汀市中心不过 20 分钟车程的地方,HBO 复原了剧中的主题公园“甜水镇”(Sweetwater),一个面积超过 2 英亩的区域。现实的主题乐园面积跟剧中西部世界的面积也非常接近。一支 40 人的团队搭建了一座乐园。HBO 在关于这个“小型西部世界主题公园”的营销宣传中介绍:耗时 4 个月建造景点,拥有 60 名专业演员表演,其中包括 6 名特技演员,5 支乐队和 6 匹马,甚至负责扮演“机器人”的演员有长达 444 页的剧本。



这样题材的一个主题乐园足以吸引到足够的游客前往,前往的旅途像剧中一样,公园的地址会保密,他们会被带到一个奥斯丁当地的酒吧领取自己的帽子,乘上窗户被遮挡的大巴前往园区。在现实的主题乐园中,游客不能选择帽子的颜色,只能报上名字,由接待员分配。


在巴士上,车上的接待员会对游客说明两条规则:不要破坏任何东西,不要伤害其他客人(Guest)或游客(Visitor)。下车后,会有接待员亲切地对游客说上一句:欢迎来到“西部世界”(Welcome to Westworld)。


每位游客会收到两枚金币,这两枚金币的所有权和用途全凭游客意愿。



当穿越过一道门之后,游戏便开始了。在这里,游客可以在不破坏规则的情况下随心所欲地行动。不同的游客,不同的喜好,不同的选择,所以会得到的是不同的剧情,一切全凭个人选择。根据自己的行程,将在不同的场景和时间点上看到不同的故事。也有可能在不同的场景中与其他游客多次相遇。在主题公园中每个接待员都严格按照着自己的故事线忠实演绎,不会有多余的表情,动作。整个公园隐藏着各种故事线索和彩蛋,当然与剧中角色互动越多、能得到的线索也越多。



游客可以在酒吧跟接待员玩牌,可以在街上偶遇漂亮的牛仔,同样也可以前往理发店剃头。游客也可以选择去往镇上的邮局找到“陌生人”写给自己的邮件,信件中可能会告诉你:这个世界就是一个谎言。在主题公园里面的一切小事件都是大事件的起因,每件小事件都有它独特的意义。这也是剧中管理层福特说过的:参观者愿意再次来到西部世界,是因为他们意识到以往来时没有发现的东西,而这些东西是有迹可循的,是在现实世界中体会不到的。



其中一条故事线会引导游客前往“坟场”,在那里有女主角 Dolores 的坟墓,游客们试图“掘墓”来找到这个线索,据一些外媒报道,开园那几天很多人已经把这块地掘了好几次。



如果游客足够幸运,那么可能会在研究室发现第二季预告片中出现的白色 Drone Host。



「西部世界主题乐园的高潮是:在小镇上爆发的一场枪战,大部分的游客也会被卷入这场纷乱中,在激烈的对峙中,会有一个“机器人”被击杀,然后公园负责维修的工作人员前来“重启”。



「西部世界主题乐园」中,游客可以忘记自己的身份,去进行一场无拘无束的体验,因为这里的一切都是那么的自然,也是那么的真实。


熊晓杰曾经在他的课题中论述过一个问题:「西部世界」是人类沉浸式体验的终极形态吗?他认为「西部世界」应该是人类沉浸式体验的终极形态。因为「西部世界」不仅满足了人类的本性,满足了人类的好奇心,同时创建了一个没有法律没有制度的世界,在这里,每个游客都是上帝,站在神的角度去做一些以往在现实世界中不可能实现的事情。也就是在不需要承担法律和道德后果的前提下,人类对于欲望的无穷追求,随心所欲,烧杀抢掠,不辨是非,这也许是现实文明社会的禁区,但是却有可能是每个人内心深处的原罪,西部世界主题乐园」是一种对人类欲望满足。而回到现实世界时,游客并不需要对在西部世界的行为付出代价。



 认知 


真正像「西部世界」那样由机器人 host 主宰的主题公园,是不会在当前的科技时代成为现实的。一些资深程序员认为:性来自于理性,形式就是程序。类似于生物进化,就是随机的不停试错,在一个形式或者结构下不断重复,产生变异。接待员/人工智能作为人类进化的下一个物种,产生的过程也是这样的。如果有一天,当我们科技飞跃到质的层面,已经有了高科技,高人才,机器人是否能被赋予意识?机器人在经历无数的事件,跨域时间空间的界限之后,是否会自己诞生出意识?



「西部世界主题乐园」里面的一切都尽可能地还原了西部世界影片。「名利场」评论这个主题公园说:并不需要借助高科技 VR 体验,也没有华丽的灯光效果,就可以让游客不自觉进入另一个世界,来一次难忘体验。有着一个巨大的 IP ,优质的内容,及富有内涵的真实的世界,以及值得人类永远的探讨研究的题材才有了一个「西部世界主题乐园」,这也是 HBO 能够震撼到其他沉浸式主题公园的原因。



「西部世界」是否是人类沉浸式体验的终极形态?如果有一天,「西部世界」成为人类沉浸式体验的终极形态,人类传统的沉浸式主题乐园又会做出什么样的改变?让我们拭目以待吧!





About Us


幻鲨文化 SKG+,专注于数字创意和视觉艺术服务,业务涵盖沉浸式艺术体验、新媒体艺术、3DMapping、大型演绎、交互艺术、广告等领域,致力于提供从前期方案到施工落地的一站式解决方案。


公司拥有丰富的大型项目经验,与国内外知名企业及机构建立有稳固的合作关系,并八次夺得国际灯光节比赛大奖。此外,公司多次开办专业设计学院、筹办大型灯光节,奋力推动行业繁荣发展。未来,我们将持续创作优质作品,塑造行业典范。


SKG+ is a design team that focuses on digital visual art, provides services such as immersive reality, new media art, 3d mapping, large-scale show, interactive art,  advertising, etc., and is committed to providing one-stop solutions from scheme design to project implementation. 


We has rich experience in big projects, established stable cooperative relations with well-known enterprises and institutions at home and abroad, and won awards in international light festival competitions for 8 times. In addition, we are devoted to professional design education and organization of light festivals, striving to promote the prosperity and development of new media art. In the future, we will constantly create excellent works and try to become the leader and model of new media art industry.


阅读原文

* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知

本文内容由数艺网收录采集自微信公众号幻鲨SKG+ ,并经数艺网进行了排版优化。转载此文章请在文章开头和结尾标注“作者”、“来源:数艺网” 并附上本页链接: 如您不希望被数艺网所收录,感觉到侵犯到了您的权益,请及时告知数艺网,我们表示诚挚的歉意,并及时处理或删除。

数字媒体艺术 新媒体艺术 沉浸式体验 科幻电影 灯光艺术

20506 举报
  0
登录| 注册 后参与评论