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- 斩获STYLY新视野金奖的VR作品,究竟好在哪儿?
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原创 2021-10-22
行至十月,一年一度的数字内容奖项「新视野奖」(NEWVIEW AWARDS) 即将展开,征集时尚/文化/艺术领域的 XR(VR/AR/MR) 作品。
作为探索 XR 内容表现方式的先行者,从 2018 年第一届主题「超体验设计」到今年的「后现实与异常」,新视野奖持续接纳和评选出大开眼界、雄心勃勃的数字作品。
这些作品没有标准或规范,你能在其中感受到微妙而灵活的想象力,以及VR、AR等媒介所带来的超越现实的体验。
评选出这些作品的评委许多都来自新媒体艺术领域,包括真锅大度、宇川直宏、陆扬等。
想要了解不断创新的 XR 艺术形式,新视野奖或许就是一个很好的入口与体验。这篇文章即与你一起欣赏新视野奖历年来的获奖作品,走近在多元的领域中活跃的创作者们。
作为对「超体验设计」主题的回应,2020 年和 2019 年的金奖作品都不约而同地融合多种感官体验与元素,在整体框架上有很高的完整度。
2020 年的金奖作品《风景鸟》通过让用户在 VR 空间中与音乐互动和创造风景来推进故事的发展。
用户站在凤凰的背上,翱翔天际。随着身体的移动与音乐的流动,飞扬的天空开始生成声和光。如果用手柄呼叫朋友,还会产生星空。最后诞生属于自己的风景。
飞翔过程中的所看、所听、所感皆由音乐着色、由用户创造和改变。
在技术层面,创作者使用了很多生成艺术来创造风景,用到多种编程语言和算法来创建鸟类、城市景观和星空。
风景的不断生成、体验的流畅与完整,这也正是评委真锅大度评它为金奖的原因。
2019 年的金奖作品《拓君的博物馆》也是如此。这个作品结合了 360° 视频和 2D 视频、动画角色、编舞表演、排版、摄影测量、3D 模型和空间音频,来打造小孩拓君的幻想世界。
一开始画面是一个走廊,拓君拉着手请体验者进入他的房间。拉开衣橱,拓君的私人剧场开始了。
在剧场舞台上,拓君展示她的卡通画作,加上上可爱的歌声和动画。在舞台的后面藏着一个画廊,记录着拓君 4 岁时的画。走至尽头转角,又来到另一个画廊,放置着 3 岁拓君的涂鸦画。
这样层层走进,从 4 岁到 1岁,仿佛像是来到拓君的生命画廊。在 0 岁画廊的旁边,放着一个摄像机,开始播放拓君出生时的录像。
创作者——也即拓君的父母,把拓君从出生时至现在的画作、影像全都保存下来,放在这部作品里。即使是与拓君毫不相识的体验者,也能从中感受到爱与温馨。
虽然这部作品不是最精致的,但在传达情感方面做得很出色,把创作者的个人情感升华至作品,借助技术创造出大家都能感同身受的体验,为了这份感动,金奖实至名归。
在两部金奖作品中,我们可以发现创作者是将技术完美融入到作品,从而彻底创造新内容,让用户享受并体验到最后,而不仅仅是技术的叠加与“炫技”。
除了创造完整而独特的用户体验外,也有获奖作品以展现对 VR 这一媒介本身特性的思考,得到了评委的青睐。
两部银奖作品《VR 漫画世界》和《显示 XR 》便是如此。
在《VR 漫画世界》中,作者想要探讨的是这个问题:如果 VR 这个三维信息空间中进行平面的表达,会发生什么?
创作者把漫画搬到了 VR 空间,但同时又保留了二维的优点,不仅留下了漫画的对话框,还可以进入其中,按空间顺序体验漫画的情节发展。
从用纸看漫画,再到用平板电脑看漫画,未来可能就是戴着 VR 眼镜看漫画了。
作品《显示 XR 》同样将目光放到三维与二维的交互上,尝试进行各种实验性表达。
在三维再现的房间里,有一个二维的物体——液晶屏,屏幕上投射着草地和天空的三维影像。整个视野内画面都在不断地晃动,让人晕眩。
如果比较 VR 头戴式显示器和液晶屏,头戴式显示器几乎覆盖了视野的整个区域,可以显示出表面上立体的影像,从而消除了感官上的空间限制。但液晶屏显示的图像往往是平面的,大小、距离也决定了设备本身。
这件作品就以这种区别为基础,在 VR 世界中刻意运用液晶屏。尽管 XR技术可以在感官上混合现实和非现实,但它仍然是窥视液晶屏的窗户。
然而,随着 XR 技术的发展,液晶屏可能有一天会像现在的纸质书籍一样成为传统媒介。
只有到那时,或许液晶屏才能摆脱种种限制,展现出这件作品所描绘的样子。
在进入新视野奖决赛的作品中,有许多优秀的作品虽然不都能摘得金奖和银奖,但其展现出的绮丽世界与无尽想象,同样值得欣赏。
比如这件特别奖《矿》,展现了地球尽头的一个充满异国情调又神秘的景点。
不同颜色的小人正在排队买奶茶。矿山的中央,有一只长得像狗的生物不停地从井里探出头来。
作品《沉浸式摄影展:美少女用眼睛杀人》中,创作者在虚拟空间展出美少女的照片。在这个短暂而神秘的空间中,近距离触及女孩的美丽。
这件作品《伊甸园》描绘了亚当和夏娃曾经居住的地方,但是在这里,夏娃是一个机器人,并非人类。
随着人工智能的发展,我们现在部分地扮演了上帝的角色。这片土地的禁果象征着奇点和技术,“有意识”的机器人会被此吸引吗?
新视野奖的入围作品中还有很多优秀的作品,这里就不一一展开。虽然半数以上的投稿作品都是 VR 作品,但随着新视野奖将定位从 VR 调整为 XR 内容大奖,想必未来会出现更多别具形式的创意表达。
补充一点的是,投稿给新视野奖的作品的制作平台为"STYLY"——一个为艺术家提供空间表现的 VR/AR/MR的创意平台。在 OF COURSE 近期开设的《Unity虚拟实境大师班》中,就会教大家在STYLY上创作,感兴趣的同学可以关注了解。
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