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原创 2021-10-30
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VR简介与空间准备
目标 快速入门 Uniy VR ,搭建一个WhiteBoxing场景,了解VR发展历史
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目标 使用VFX graph制作粒子效果,在场景中添加雨/雪/火焰等特效
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目标 掌握基本灯光渲染手段和最有效的灯光渲染技术,并在场景中加入带动效的3D物体
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目标掌握playmaker可视化脚步的核心概念- 有限状态机,完成互动场景
互动剧情设计
目标 掌握Playmaker进阶逻辑与实战操作创建,学习剧情界面与非剧情界面设计的区别
后期效果制作
目标掌握Post Processing Stack技术为你的场景添加后期滤镜特效,提高场景真实感,
VR眼镜与XR体验
目标 掌握Unity中XR模式设定,如何将作品上传到VR眼镜中,并完成一个超体验世界场景
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目标总结课程,拓展学习如何使用VR/AR虚拟媒体工具跨平台发布作品到各大VR平台,如Steam等
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