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专业引航,助力冬奥 | 数字媒体学院北京冬奥会暑期实践成果汇报

2021-10-18

2022年冬奥会虚拟偶像互动场景设计

在冬奥会来临之际,顺应着“元宇宙”概念爆火的潮流,北京电影学院数字媒体艺术学院开展了以“2022年北京冬奥会虚拟偶像互动场景设计”为主题的暑假实训课,同学们积极参加,利用虚幻渲染引擎技术进行虚拟形象和虚拟场景设计,创造出了许多出彩的作品。

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课题简介

随着科技的发展,虚拟技术开始逐渐融入我们的生活,也为各种活动的展示和举办开创了新的媒介和方式,这次活动,尝试去用虚拟技术来辅助冬奥会进行文化宣传。

课题时间:2021年9月6日-2021年9月24日

课题时长:3

开展形式:线上实践,线上汇报 

授课老师:吴限

课程负责人:刘作宇

点评:张琰琰 / 刘丁元 / 张鹏 / 郭健

学生名单:

第一组:张楚仪 / 李梦雪 / 陈仁慧 / 岳澳

第二组:徐嘉缘 / 严湘宁 / 林家乐 / 王雁鸣

第三组:张佳逸 / 石亚柔 / 印嘉龙 / 彭利成

第四组:王卓雅 / 李芳欣 / 彭湘琳 / 杨柳思

第五组:彭韵琪 / 袁欣奕 / 涂然 / 杨乐乐

虚拟形象与虚拟场景

元宇宙概念爆火前,虚拟与真实的边界早就被打破了,虚拟形象就是代表。“愈虚拟,愈真实”的设计趋势一直存在,完善的虚拟场景,丰富的背景元素,才能营造出立体、有情的形象。如何通过场景设计来表现形象特质、传达深层信息,是本次课题希望探究的。

课题由业界顶级的创新团队——数字媒体学院、霍巴科技、中影集团数字基地三方共同开展,在创意&洞察、设计&表达、技术&应用多维板块中,利用虚幻渲染引擎技术,通过世界顶尖品牌的实际商业案例的实施,引导学生进行思考和实践。

冬奥会

北京2022年冬奥会和冬残奥会相关文化活动的核心指导思想,是要充分利用我国丰富的文化艺术资源,以体育为主题,以文化为内容,策划组织形式多样、生动活泼的文化宣传活动,广泛吸引社会各界积极参与。

课题响应冬奥会的指导思想,满足奥组委和世界顶尖品牌的标准和要求,在充分提升学员参与感和热情度的同时,对其专业能力和项目实施能力起到了非常好的锻炼作用。

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课题内容

霍巴公司和数字媒体学院的老师们根据所要研究的“冬奥会虚拟偶像互动场景设计”主题以及同学们的个人热点,为大家量身定制了课题内容。

第一阶段 创意&洞察

学生们根据对虚拟形象和活动事件的理解和洞察,结合自身的美术倾向及创意想法,构思出虚拟场景的一些基本的元素、构图和大概的风格方向。通过查找拼接一些网络素材或简单的线稿方式,将洞察、创意和想法展示出来。老师们给予一些创意方向上的意见建议。

创意初稿草图

第二阶段 设计&表达

在设计风格、可行性、品牌和事件匹配度、实施标准要求等方面老师对学员进行指导,学生们通过平面设计或简模设计,对创意构思进行延展和丰富,形成初步的设计稿,展示并表达出完整的设计、风格及其构思。

制作过程效果设计/场景初稿

第三阶段 技术&应用

在虚幻引擎中进行建模、贴图、光效、渲染、动画等技术实践,将创意和设计构思完整实现并进行展示。老师们在光效渲染、动画互动、相机构图等方面提出修改意见,进行细致辅导和帮助,指导学生完成最终的场景搭建。

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各组同学中间效果图

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总结汇报

因为疫情原因,这次实践形式改为了线上,通过线上会议进行任务分配和交流沟通。每次的线上会议都会有霍巴科技的老师与学校师生们一起沟通并反馈建议,保证实践项目顺利推进。

疫情导致无法面对面沟通、品牌公司高标准的效果需求、商业项目及奥组委严格的审查和规范要求,都对这次项目的执行过程产生了不小的影响,也给到参与师生们不小的执行压力。不过在大家的共同努力和沟通合作下,最终圆满完成了这次课题实践。

大家也都在这次项目中获益良多,一方面作为项目主导方,霍巴科技在虚拟形象相关的领域中,也是首次尝试与多个团队协同执行,每个团队负责不同的工作内容,积累了宝贵的经验;另一方面,数字媒体学院的同学们也表示,可以有机会接触和了解到跨国的商业项目的要求标准、专业流程、执行规范等,而且还能让自己的作品出现在冬奥会的设施中,这些都是珍贵的经历和经验。

优秀作品展示


PS. 由于冬奥会商业保密原因不能把现在的虚拟形象公布出来。等冬奥会开幕以后,本次项目将会在冬奥会休闲中心LED屏幕上展现这次暑期实训的最终效果,届时会把数字媒体学院学生的成果展示在世界各国运动员面前,敬请期待~

文案 | 2019级同学 董铭宸

图片 视频 | 2019级同学

编辑 | 王馨平 林智越

编审 | 张文强 吴限

审核 | LMY

北京电影学院

数字媒体学院


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数字媒体艺术 新媒体艺术 数字媒体学院 虚拟技术 互动场景设计

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