资讯
展览资讯 大型展会 灯光节 大型盛典 赛事 中标捷报 产品快讯 热门话题 艺术节 活动 演出 新闻 数艺报道 俱乐部签约
观点
大咖专访 观点洞察 书籍推荐 吐槽 设计观点 企业访谈 问答 趋势创新 论文 职场方法 薪资报价 数艺专访
幕后
幕后故事 团队访谈 经验分享 解密 评测 数艺访谈
干货
设计方案 策划方案 素材资源 教程 文案资源 PPT下载 入门宝典 作品合集 产品手册 电子书 项目对接
  • 0
  • 0
  • 1

分享

Unity虚拟实境大师班|学会快速搭建超体验世界场景!

原创 2021-10-16




Unity虚拟实境大师班

零基础到实战——全流程虚拟现实技术教学

改变职业现状,独立创作全流程





观看视频,秒懂课程



 VR简介与空间准备

目标 快速入门 Uniy VR ,搭建一个WhiteBoxing场景,了解VR发展历史

 VFX特效与资产管理

目标 使用VFX graph制作粒子效果,在场景中添加雨/雪/火焰等特效


 HDR实时灯光渲染

目标 掌握基本灯光渲染手段和最有效的灯光渲染技术,并在场景中加入带动效的3D物体


 互动场景搭建

目标握playmaker可视化脚步的核心概念- 有限状态机,完成互动场景



 互动剧情设计

目标 掌握Playmaker进阶逻辑与实战操作创建,学习剧情界面与非剧情界面设计的区别


 后期效果制作

目标掌握Post Processing Stack技术为你的场景添加后期滤镜特效,提高场景真实感,


  VR眼镜与XR体验

目标 掌握Unity中XR模式设定,如何将作品上传到VR眼镜中,并完成一个超体验世界场景



 总结 & 作品发布

目标总结课程,拓展学习如何使用VR/AR虚拟媒体工具跨平台发布作品到各大VR平台,如Steam等
















咨询客服,定制个人学习计划




©️ 1975乐队MV 

©️ Alison Wonderland 虚拟演唱会

©️ Animatic - Dillon Francis 

©️ bloktopia元宇宙.2

©️ Dillon Francis VR 演唱会

©️ due Process Unity游戏

©️ epic games 元宇宙游戏

©️ 沃尔玛VR购物

©️  Facebook Horizon 元宇宙

©️ Jacolby Satterwhite - En Plein Air Abstraction

©️ Mich-L a MWU动画短片

©️ 巴黎世家2021虚拟发布会








(右滑了解课程区别)





阅读原文

* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知

本文内容由数艺网收录采集自微信公众号OF COURSE想当然 ,并经数艺网进行了排版优化。转载此文章请在文章开头和结尾标注“作者”、“来源:数艺网” 并附上本页链接: 如您不希望被数艺网所收录,感觉到侵犯到了您的权益,请及时告知数艺网,我们表示诚挚的歉意,并及时处理或删除。

数字媒体艺术 新媒体艺术 游戏 虚拟实境 游戏讲座

14364 举报
  0
登录| 注册 后参与评论