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一场别开生面的沉浸式专辑首映礼

原创 2021-09-08


【关于本公众号】在新的征程里,我们的公众号将分为三大板块为大家带来信息和知识。周一的“团队作品和日常”主要给大家带来我们的作品或团队的轻松日常;周三的“全球顶尖案例则是带来全球新媒体领域的各种最新的或者经典的案例;周五的“新媒体行业手册”致力于给同行们带来专业的知识和很多小小的技巧。总之在这里,你一定可以 GET 到很多!




新专辑的首映礼大家在社交平台应该都见得多了,无非是歌手亲自出席首映礼进行表演,为专辑歌曲宣传造势。可是 MELT 工作室无疑是给专辑首映礼一种新的打开方式,大家快跟着小编来看一下吧~


说在前面的


MELT 是一个跨学科的工作室,专注于创造各种规模和形式的独特沉浸式体验。从大型景观、快闪式博物馆、艺术装置到亲密互动体验、VR 冒险、主题公园景点,其作品以密集、充满生活视觉与人情味相结合的特色视听方式受到国际关注,致力于吸引并带给观众震撼的视觉体验。


沉浸式专辑首映式 x 1890平方米的互动体验



在新 PRO8L3M 专辑首映式的前一周,MELT 开设了一个神秘的安装 x 聆听派对,希望在音乐和歌词上用另一个维度去表现。这是一场可以让粉丝们身临其境地体验 PRO8L3M 世界的感官之旅。


这是一个原始的、成人的、地下的、反乌托邦的主题公园概念。在 1890 平方米的后工业时代的未知空间中,充满了意想不到的遭遇,引发观众的探索欲和躁动。这是一段由乐队的传说启发而来的旅程。


让我们跟随着观众的视角来探索这片空间吧!


FIRST  CONTACT


进入排队后,你可以在傍晚的薄雾中看到红色的光束穿过废弃工厂三楼的窗户。片刻,当观众们进入未知的世界后,就只能看到激光路径穿过朦胧的黑暗了。




2 | THE  ENTRANCE


不久,观众们会发现了一条光隧道,穿过隧道才算真正开始本次的体验,光隧道空间里面包含数千个 LED 灯和充满科技感的声音设计。



3 | HOLO  GO-GO


接下来,观众会看到一个很赛博朋克的全息舞者,这里用了实时渲染的技术,投影到真实世界的布景上,以假乱真,栩栩如生。



4 | BURNING  MAN


观众来到这面会自燃的镜子面前,可以看到自己被燃烧的样子。




5 | VR  LOUNGE


在这个空间里,观众可以揭开虚拟世界的第一层面纱。这里有两部作品,一部是:“有机宇宙飞船”,它能探索超越地平线的外星建筑的广阔空间。当宇宙建筑从身边经过时,观众可以感受它的宏伟规模,在现实世界体会到这种无与伦的感觉。


另一部是“乱流 VR”:这是正在进行的一系列沉浸式视听体验,装置创造了大规模、高分辨率的媒体环境,以模拟粒子的数字流来给予观众神秘的体验。


值得提醒的是:这两幅作品目前只在特定节日期间向公众开放。





6 | UNDERGROUND  PARTY


观众进入派对大厅,大厅里有额外的互动体验,一个酒吧和柜台标志着专辑预首映的时间。


在他们头顶上方的音乐伴奏下,一组厚厚的红色激光构成了一个灯光迷幻空间。



7 | 2050 VR  x  WWF


观众在此可以体验 2050 年的虚拟现实模拟,他们自己的行动交互和象征性地揭露了气候变化的后果。MELT 与世界自然基金会合作开发了这个项目,以唤起人们对“如果我们现在不采取行动,我们将面临的黑暗未来”的意识。


这是一个交互式的虚拟现实体验,全程的手部跟踪,表明在反乌托邦的未来,我们可能只能依赖充满比特币骗局和无处不在的广告的模拟世界。




8 | HOLO  ARCADE  FIGHTER


这是一个全息街机,受《疯狂麦克斯》的《Thunderdome》和复古街机游戏的启发,布景设计是一个充满游戏里元素的笼子。



9 | VR  SEX  SIMULATOR  PROTOTYPE


这是一个奇怪的社会实验:虚拟现实模拟器的粗略原型。这对每个试用过的人来说都是一个惊喜:我们没有向任何人展示用户所看到的是什么,不过大多数人都会笑着离开,但有的客人有不同的反应。



10 | INFINITY  CUBE


在舞台的中心,放置着一个无限立方体。


进入其中,我们被红色、布满激光的三维网格所包围:这是体验的背景和环境。我们能看到里面的人,但他们看不见我们。我们不知道画面在哪里结束,在哪里开始。从每个角度,从房间里的每个地方,装置看起来都不是很一样。


受草间弥生(Yayoi Kusama推广的经典作品《无限空间》(Infinity Rooms)的启发,我们创作了这部由多媒体驱动的作品,力求让它超越了无限空间,当我们踏进这片区域的时候,我们就进入了一个身临其境的遐想空间。







写在末尾的


所谓的赛博世界并非你我的臆想,我们也早已将一只脚迈入了赛博的大门中,在上世纪,人们在科幻电影中幻想的飞船操作屏幕也仅是如雷达扫描仪般的绿幕,而在电影《太空漫游 2001》中出现的平板电脑也在半个世纪后成为了现实。所以让我们紧密地拥抱科技,拥抱未来吧!




About Us


幻鲨文化 SKG+,专注于数字创意和视觉艺术服务,业务涵盖沉浸式艺术体验、新媒体艺术、3DMapping、大型演绎、交互艺术、广告等领域,致力于提供从前期方案到施工落地的一站式解决方案。


公司拥有丰富的大型项目经验,与国内外知名企业及机构建立有稳固的合作关系,并八次夺得国际灯光节比赛大奖。此外,公司多次开办专业设计学院、筹办大型灯光节,奋力推动行业繁荣发展。未来,我们将持续创作优质作品,塑造行业典范。


SKG+ is a design team that focuses on digital visual art, provides services such as immersive reality, new media art, 3d mapping, large-scale show, interactive art,  advertising, etc., and is committed to providing one-stop solutions from scheme design to project implementation. 


We has rich experience in big projects, established stable cooperative relations with well-known enterprises and institutions at home and abroad, and won awards in international light festival competitions for 8 times. In addition, we are devoted to professional design education and organization of light festivals, striving to promote the prosperity and development of new media art. In the future, we will constantly create excellent works and try to become the leader and model of new media art industry.


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