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【毕业季·展览】 川音成都美术学院动画系2021届优秀作品线上展

2021-08-01




二维动画方向


指导老师:高中立
《等缘来》作品简介:两个被现代社会淘汰的爱情之神迟迟不愿面对现实,她们在工作上争锋相对,惹出一连串闹剧,不仅没有为人类的爱情牵线,反而阻碍了一对情侣之间的感情。认识到失职的月老和丘比特重新审视自己,不计前嫌合作收拾好残局。经过这么一番大乱斗,月老和丘比特成为了亲密无间的好朋友,她们接受了自己下岗的事实,决心要融入现代社会,于是二人白手起家,将月老庙改造成奶茶店无心插柳柳成荫,这家奶茶店反而成为人们偶遇爱情的好地方。

作品




作者介绍



陈宇杰

邓为

梁晓凡

周任志聪






指导老师:高中立

《蝶》作品简介:本作品讲述了成长为大人之后在一个沉醉的夜晚想要回到童年时期感受哪里一切的故事。一切仿佛都是一场梦,所爱之人,所追求之物仿佛一只蓝色的没有形状的蝴蝶,从小到大我们仿佛都在追逐这一些东西,有的东西追逐到了,有些没有,有些是永远追逐不到的,梦醒了一切美好都被惊醒,但是我还是希望自己成为蝴蝶一样美好的存在。


作品




作者介绍

张超

李建谊




指导老师:高中立

《落定》作品简介:若尘与灵体同在幻境中,当灵体问起若尘:“不打算回去了吗?”的时候,若尘回忆起了自己短暂一生的经历。若尘一直目睹着灵体遭受着各种不公,但每次都旁观着一切,熟视无睹,直到事情发生在自己身上的时候,灵体却向她伸出了援手,随后若尘进入了另一个幻境,回顾灵体遭遇的一切时,发现灵体其实就是若尘自己,幻象都是对他人的控诉,直到若尘真正地直面这些痛苦时,她从幻境坠落,警笛声响起......




作品




作者介绍

胡月

欧俊辰




指导老师:高中立

《与狼同行》作品简介:老人的心里一直有着一个遗憾,但她的生命快走到尽头了。而此刻小精灵来帮助老人,让她进入画中世界。进入画中世界的老人也变成画册所记录的年轻模样,并和狼再次相见。在她与狼再次经历画册所记录的一系列事情,与狼同行后让她变得更加坚定。在困难再次到来之时,她终于遵从自己的内心而做出选择,选择正面对抗而不是逃避,并因此克服了困难。最后她与狼一起自由的奔跑并消失在月下山巅。



作品



作者介绍


何浩然

程步祎

刘秋成




三维动画方向



作品

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《无毛猫》

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《海獭》


作者介绍


作者名称:赖雪

作品名称:《海獭》、《无毛猫》

指导老师:王翔

作品介绍:《海獭》:运用3dmax、zbrush、marvelous desingner、substance painnter等软件,以海獭为参考,制作的背着水箱的海獭模型。


作品介绍:《无毛猫》:运用3dmax、zbrush、marvelous desingner、substance painnter等软件,以无毛猫为参考,制作的背着喷气背包的无毛猫模型。





作品

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《Alice》

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《Droid-023》


作者介绍


作  者:李勇泽 

 作品名称:《Alice 

  指导老师:王翔、李俊

作品简介:Alice的人物设定是一位在未来的驱魔人, 不同于中世纪的驱魔人,Alice所面对的“魔物”是感染病毒而失控的智能机械和使用高科技义肢为非作歹的人。在逐渐失控、崩坏的世界里和她的机器人搭档并肩作战,拿起手中的利刃斩向敌人。


作品名称:《Droid-023

指导老师:王翔、李俊

作品简介:Droid-023是一款军用型战斗机器人,Alice在一次任务结束后把它作为战利品带回,Driod-023的硬件并没有太大损伤,但是内置的人工智能系统不知道什么原因被清除了。Alice的组织为它写入了新的系统,并给它加上了涡轮风扇和机翼,可以配合它背后的喷射背包进行短时间的飞行。现在它作为Alice的搭档和Alice一起战斗。






作品

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《Insect shooter》


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《虞 芸》


作者介绍


作者姓名:龙思静

              作品名称:Insect shooter

       指导老师:王翔、李俊

作品简介:着装参考偏赛博、蒸汽的风格,带有昆虫元素的一个战斗的角色。是一个具有风格化的角色,角色有原画参考,属于半原创作品。


               作品名称:Insect shooter

        指导老师:王翔、李俊

作品简介:着装参考偏赛博、蒸汽的风格,带有昆虫元素的一个战斗的角色。是一个具有风格化的角色,角色有原画参考,属于半原创作品。





作品

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《虎》


作者介绍


      作者姓名:罗紫菡

作品名称:虎

             指导老师:王翔、李俊

作品简介:灯笼和虎头都是中国传统春节的元素,花棉袄也是典型的中国元素,而将这些中国传统元素与赛博朋克和机甲等硬表面相结合,形成传统与现代的碰撞。





作品

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《奇遇》


作者介绍


作者姓名彭著鑫

作品名称:《奇遇》

指导教师姓名:王翔、李俊

作品简介:该作品角色服饰设计参考了一些古风设计,整体作品想做出偏故事一点、氛围感强烈一点的小场景,奈何水平有限。故事的大概背景:背着行囊的两位旅者,遇到了一只奇异的发光小鸟,不由停驻观察。这小鸟也似通人性,停靠在小旅者的右手之上,小旅者的好奇之色尽在眼中,望着眼前的光景,似乎小鸟也在问着小旅者:“你也是在旅行吗?”




作品

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《废土牛仔》


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《洛戈什角斗士》


作者介绍


作者:王明阳 

作品名称:《废土牛仔》

指导老师:王翔、李俊

作品简介:该作品以人类生存环境受到严重破坏为背景,选择西部牛仔作为世界末日的幸存者,他们勇敢果断、充满野性、冒险精神。在残酷又真实的恶劣环境中挣扎求存。由于资源的短缺,每一次的争夺都将会是生死决斗。



作者:王明阳

作品名称:《洛戈什角斗士》

指导老师:王翔、李俊

作品简介:该作品以受伤的海难遇难者为人物形象,在其被当地奴隶主救治之后,训练他成为角斗场上骁勇善战的勇士为其赚钱,在角斗场里的厮杀铸就了其钢铁般的意志与渴望自由的心,最终救赎了自己与伙伴,实现了真正的自由。





作品

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《异刃》

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《战士—丹娜》


作者介绍


作者姓名:余红强

作品名称:《异刃》

指导教师姓名:王翔丶李俊

作品简介:作者根据次时代游戏主题独立创作了《异刃》,主要参考了异形和其他大量的怪物丶异兽设计图,总结特点运用三维软件进行二次创作,经过反复修改,最终完此成作品。


作者姓名:余红强

作品名称:《战士—丹娜》

指导教师姓名:王翔丶李俊

作品简介:作者根据次时代游戏主题独立创作了《战士——丹娜》,主要参考了大量的中世纪战士丶盔甲丶皮革参考设计图,总结特点运用三维软件进行二次创作,经过反复修改,最终完此成作品。





作品

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《刹》

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《岚》


作者介绍


作者姓名:张铃燊

作品名称:岚

指导教师:王翔、李俊

作品简介:以日本浪人为原型,游历在妖魔横行的乱世之中,出身于以伏妖降魔为升的家族,虽然身材瘦小,但却拥有丰富的除妖经验,随身携带三把斩妖刀,和记录着各种伏妖之术的封魔卷轴。

作者姓名:张铃燊

作品名称:刹

指导教师:王翔、李俊

作品简介:有人族与妖族的双重血统,出生之时,虽拥有妖的血统,却与平常孩童无异,随着刹的成长,外形也与依旧与寻常少女无二,除了那银白的发丝、血红的双瞳,妖气所炼化的服饰,成为了她为数不多作为妖的特征。





作品

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《古风小姐姐》《拿剑小姐姐》


作者介绍


作品名称:古风小姐姐,拿剑小姐姐

指导老师:张盛张老师

作者姓名:何永鹏

作品简介:古风小姐姐和拿剑的小姐姐都是作为CG静帧作品,采用了目前主流的次世代CG流程,在制作过程中遇到了很多问题,也经历了些许瓶颈。途中技术深化了,自己也成长了。这些都离不开指导老师对我的帮助,不管是技术上的,还是性格上的,让我自己学会了坚持不懈,长久的去做一件事。在此,感谢大学期间帮助我们成长,教会我们知识的辛勤付出的老师




作品


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《鹿》


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《兔》


作者介绍



作者姓名:朱一山

作品名称:兔与鹿

指导教师姓名:张盛

作品简介:我们常常用某一种动物来表达或者形容事物的性质或者传递一种精神,我认为之所以这么说是因为他们单一的纯粹的本质,动物永远不会像人这样复杂,人也永远不会像动物一样单纯。

    人们会有自己向往的模样,然而迫于现实中各种因素和复杂的环境对人的塑形使得难以成为自己想成为的样子,一个人有千万个棱角,逐渐地离自己的“中心”越来越远了,我把属于自己本心的纯粹与动物形象相结合,野生与理性与单一多位一体的动物乌托邦,护佑每一个人的野性“中心”。



数字插画方向



作品








《Legend Of The Gladio 01》


《Legend Of The Gladio 02》


《Legend Of The Gladio 03》


《Legend Of The Gladio 04》

《Legend Of The Gladio 05》

《Legend Of The Gladio 06》


《Legend Of The Gladio 07》


《Legend Of The Gladio 08》


《Legend Of The Gladio 09》


《Legend Of The Gladio 10》


《Legend Of The Gladio 11》


《Legend Of The Gladio 12》


《Legend Of The Gladio 13》


《Legend Of The Gladio 14》


《Legend Of The Gladio 15》


《Legend Of The Gladio 16》


《Legend Of The Gladio 17》


《Legend Of The Gladio 18》


《Legend Of The Gladio 19


《Legend Of The Gladio 20》







作者介绍



作者姓名:曾蕾

作品名称:Legend Of The Gladio

指导教师姓名:陈惟

作品简介:中世纪幻想风格的角色设计。





作品




《白容裔》


《般若》


《仏》


《红叶狩》


《狂骨》


《铃彦姬》


《蜃气楼》


《天逆每》


《阴摩罗》







作者介绍


作者姓名:陈田

作品名称:SAMURAI

指导教师:陈惟

作品简介:以东方的旧时代武士作为元素和带有未来科幻感的赛博朋克机甲风格结合,用机械元素混搭武士风格所绘制的作品。





作品




《白雪皑皑》

《爆竹声声》

《欢呼雀跃》

《圣诞物语》

《夏日炎炎》

《闲暇时光》

《形影不离》

《有你超甜》

《与你同行》







作者介绍



作者姓名:金秋池

作品名称:《拾尔》

指导老师姓名:陈惟、李志国

作品简介:通过创作9张日常而又温情的治愈系插画作品,来挖掘生活中的可爱而又温馨的事物与故事.探索治愈系插画的特点与精神传达方式,故事情节以现实题材居多,用一些突出生活小细节的表现形式去阐释现实生活小美好,引起阅读者的情感共鸣。





作品




《飞诀》

《芙蕖》

《宫扇》

《金环》

《牡丹》

《琵琶》

《鼙鼓》

《手鼓》

《玉笛》






作者介绍



作者姓名:柯佳慧

作品名称:霓裳羽衣舞歌

指导老师姓名:陈惟

作品简介:白居易这首《霓裳羽衣舞歌》生动传神地描述了这种舞蹈的服饰、乐器伴奏和具体表演的细节。《霓裳羽衣舞歌》表明唐代大曲已有了庞大而多变的曲体,其艺术表现力显示了唐代宫廷音乐所取得的巨大成就。其乐队通过白居易的《霓裳羽衣歌和微之》可看出《霓裳羽衣曲》伴奏采用了磬(唐代指铜钵)、筝、箫、笛、箜篌、筚簟、笙等金石丝竹,乐声「跳珠撼玉」般令人陶醉。





作品




《米》

《米》

《米》

《米》

《米》

《米》

《米》

《米》

《米》







作者介绍



作品名称:阿米

作者姓名:李云航

指导老师姓名:李志国、陈惟

作品简介:

普通高中生阿米在某一天上学的路上被一只三花小猫带到了奇怪的世界。这里有从没见过的建筑、从没见过的动物和植被以及听不懂的语言。已经意识到回不去了的阿米不得不跟这只三花小猫展开新世界的探索,寻找出能够回到现实世界的办法。

在旅途中,阿米遇见了许多神奇而又有趣的事物。结实到了许多朋友,得到了许多帮助。在找寻回家之路的同时阿米也渐渐对这片地方产生了眷恋。






作品




《十二星使—1白羊座》

《十二星使—2处女座》

《十二星使—3金牛座》

《十二星使—4巨蟹座》

《十二星使—5摩羯座》

《十二星使—6射手座》

《十二星使—7狮子座》

《十二星使—8双鱼座》

《十二星使—9双子座》

《十二星使—10水瓶座》

《十二星使—11天秤座》

《十二星使—12天蝎座》

《十二星使—封面》







作者介绍


作者名字:彭玉平

作品名称:十二星使

指导老师,陈惟 

作品简介:《十二星使》是我对于在学校学习这2年的答卷,受穆夏的装饰风格影响。

这一系列作品为十二张,其中最主要的元素是人物(主要以小孩为主)加

上每一个星座的特定花缠绕在主体人物周围,背景是带有装饰性的花纹,

希望可以营造出一种即温馨可爱又奇幻感觉。





作品


















作者介绍



作者姓名:王嵘

作品名称:《遇见城市》

指导教师姓名:陈惟、李志国

作品简介:作为现代设计的一种,插画与人们的生活息息相关。随着社会的不断发展,插画也逐渐应用到平面设计、游戏设计等当中,插画在现代设计中占有重要的地位。城市宣传插画就是其中之一。城市宣传插画是以宣传城市形象为目的,通过绘画的形式将城市的地标建筑、地方小吃、风俗文化等结合在一起形成的一种插画,因为经常被张贴在人流量大的公共场所,所以需要借助鲜明的色彩以及突出的形象来吸引人们的视觉。在城市宣传插画中,给人们第一感知印象的往往是色彩,接下来才是形状和质感。





作品













《海报》







作者介绍



作者姓名:姚佳贝Bea

作品名称La Madre

指导教师姓名:陈惟 李志国

作品简介:madre是意大利语母亲的单词。通俗地说这是一部讲述了关于母神与人的作品。内容是根据时间发展,像埃及壁画一样展示一个不存在的虚假历史。我结合了一些基督教的圣母文化去融合捏造了一个虚拟神衹。表达了一些人类对事物凝视的这件事。人会为自己所认为的做到何种程度呢?过去有太多相似又不同的故事,似乎每个人都在为自己所相信的东西而行动。但是被注视的事物本身到底是怎么样的东西呢?我并不想把这一切说得太明白,身为作者过多地去影响读者的思维那就太无趣了!如果你在看完后能感受到什么,请不要被我带偏,自由地用自己的方式去看待这些画吧!




供稿:川音成都美术学院动画系
编辑:川音成都美术学院学生会 李杭澎
审核:川音成都美术学院综合办公室

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