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建筑景观 | 最野夜店变身万年历史的沼泽湿地,追溯柏林的起源

原创 2021-08-17

柏林是德语的“Berlin”,“Berl”这个词根是斯拉夫语的“沼泽”,被认为是“柏林”的起源,今天介绍的作品《Berl-Berl》也因此得名。

7月10日到9月26日,由 Light Art Space 支持,丹麦艺术家 Jakob Kudsk Steensen 受托在柏林知名夜店 Berghain 的 Halle 空间展出了名为《Berl-Berl》装置。

Light Art Space 是设在柏林的艺术基金会,专注于艺术、技术和科学研究。

Berghain 的大厅里不再充斥着频闪的灯光和跳动的电子音乐,取而代之的是一个闪闪发光的艺术装置《Berl-Berl》,让人沉浸在广阔而微观的全景中。

《Berl-Berl》以沼泽为主角——它的生态系统、历史和神话——向柏林的起源致敬,它是一个在10,000多年前形成并在1700年代被抽干的湿地。

Jakob Kudsk Steensen 使用动画、虚拟现实和混合现实来创建“一种身临其境的装置,将我们带入柏林的起源,就像一万多年前的冰川谷所形成的沼泽一样。”


艺术家花了数月时间研究诸如施普雷林山(Spreewald)等湿地,复制其生态系统和土壤层,试图获取并描绘我们脚下的历史。

他使用宏观摄影测量的方法创建了一个图像档案,在该方法中他拍摄了单个物体的数百张图像,例如一片叶子或一块泥土。

最后,Jakob Kudsk Steensen 将他的发现以3D计划呈现出来,使用视频游戏平台Unreal Engine创建一个沉浸式的绝对景观。

他与声音艺术家 Matt McCorkle 和歌手 Arca 合作,将在柏林自然博物馆收集的昆虫和两栖动物的声音编织到《Berl-Berl》的听觉世界中,并随着环境声音的变化而变化。

《Berl-Berl》不仅是湿地的形象——它还承载着过去神话的记忆。在它被排干之前,曾经是斯拉夫社区定居的理想选择。

这段历史,尤其是索布族民间传说,渗透到作品的叙事中,其中一位神祇 Triglav (特里格拉夫)以一棵大树的形式出现。

艺术家将这个代表斯拉夫宇宙学三个维度——Prav(天堂)、Yav(地球)和 Nav(冥界)——的三头神的神话与他对沼泽的理解联系起来。

在《Berl-Berl》里,生态也是一个 Triglav,它从灌木丛和真菌转移到水、树叶、树木和天空——一个完整的整体景观。

艺术家将湿地的图像和录音与对生态系统的研究相结合,在我们与脚下的历史之间架起了一座桥梁。

《Berl-Berl》成为冰河时代遗迹与当今湿地相连的门户,引起人们对我们当前环境现实的关注。

Jakob Kudsk Steensen 揭示了一个否则无法看到或体验的视角,希望激发人们对沼泽的新认识,并重新构想我们在这个维持我们的生态系统中的角色。

(版权声明:本文素材来源于艺术家官网,“全球数字媒体艺术创新网络”整理编辑,如有任何疑问,请联系我们)

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