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- 《星球城市》Liam Young | 感受虚拟未来城市
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2021-08-25
ADAE
《星球城市》
Liam Young
这座城市并不仅仅是一个单纯的构想,更是一种根据性的推测—缓解全球气候变化不再是一个技术问题,而是一个根植于文化和政治的意识形态问题。
2021亚洲数字艺术展 展览现场
Liam Young (澳大利亚)
2021亚洲数字艺术展
虚拟现实独家合作伙伴
HTC VIVE Arts
VIVE Arts如何体现HTC的宗旨和愿景?
VIVE标志上的三大核心:科技、人文、梦想。HTC的愿景是:科技融合人文可以释放人类更大的梦想。
而艺术和文化是人文的精髓,为人类创造希望。VIVE Arts 致力于尖端科技与艺术文化的结合,是HTC的宗旨和愿景的体现。
VIVE Arts简介
VIVE Arts是HTC创立的一个艺术+科技的全球计划。致力于尖端科技与艺术文化的结合、推广运用创新技术来创作的我们这个时代新型态的艺术形式。同时,为全球观众提供体验艺术文化的全新方式,让艺术文化能跨越地理限制,大家无论在博物馆或在家中,都可以促进对世界文化遗产和艺术创作的认识。
我们与世界顶尖的艺术家、美术馆、及文化机构合作,协助其创作独一无二的、沈浸式的艺术作品和展览,颠覆目前既有的艺术文化的策展及诠释方式,使文化机构的公众及教育计划更加丰富,让他们的观众群更多元。同时帮助他们将作品呈现在虚拟实境平台,让全世界的人都有机会体验他们的文化内容。
自2017年创办起,已经和全球五十多个艺术文化机构建立了合作伙伴关系,包含伦敦的泰特现代美术馆、维多利亚与亚伯特博物馆、巴黎的罗浮宫、奥塞美术馆、橘园美术馆、威尼斯双年展、台北故宫博物院、新加坡艺术科学博物馆、以及香港艺术巴塞尔艺术博览会。
参与的项目包括当代艺术、文化与文物遗址、建筑与设计、以及电影和表演艺术。
过往合作过的艺术家包括 表演艺术家 Marina Abramovic, 雕塑家Anish Kapoor, 美国多媒体艺术家和音乐家Laurie Anderson, 被2019威尼斯双年展主题展“愿你生活在有趣的时代”委托的Dominique Gonzalez-foerster(是威尼斯双年展历史上首件委托的VR作品),被誉为现代水墨之父的艺术家刘国松,多媒体黄心健,电影视频艺术家程然,新新数字艺术家团体marshmallow laser feast ,以及建筑Zaha Hadid 和Liam Young.
VR技术对于艺术界的意义
作为艺术创作和视觉叙事的强有力媒介,VR 从本质上就是参与和互动的。当观众在沉浸式空间中移动并与周围的虚拟世界互动时,他们会高度意识到他们的存在和决策正在影响叙事的方向,并且他们所经历的故事是个人化的和独特的。 这使VR成为增强观众体会艺术的绝佳工具。它也为美术馆和文化机构提供了使展览和教育内容更加个性化的机会,并且可以针对不同语言能力和年龄的观众进行调整,从而使广泛和多元的观众都可以对艺术或历史人文内容产生更深层次的理解。
新冠病毒期间,对科技+艺术界带来了什么影响?
在过去的几个月中,我们目睹了数字技术在文化领域被迅速采用。这场变革,如果不是因为这些外界因素,也许要很久才能实现。我们相信这种趋势在未来只会继续增长。
HTC VIVE Arts的目标是让我们的美术馆和艺术家合作伙伴能够超越现有的媒介和工具,想象更加超前的方式:从艺术文化的体验方式,到与公众的互动,再到与其他机构的合作方式,等等。
想了解更多讯息,请前往: arts.vive.com
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