资讯
展览资讯 大型展会 灯光节 大型盛典 赛事 中标捷报 产品快讯 热门话题 艺术节 活动 演出 新闻 数艺报道 俱乐部签约
观点
大咖专访 观点洞察 书籍推荐 吐槽 设计观点 企业访谈 问答 趋势创新 论文 职场方法 薪资报价 数艺专访
幕后
幕后故事 团队访谈 经验分享 解密 评测 数艺访谈
干货
设计方案 策划方案 素材资源 教程 文案资源 PPT下载 入门宝典 作品合集 产品手册 电子书 项目对接
  • 0
  • 0
  • 0

分享

《原神》获得全球最佳手游奖 | 2021全球游戏开发者大会获奖名单颁布

2021-08-03



     2021游戏开发者大会®    

 公布获奖名单 



《哈迪斯》于今年公布的第 21 届年度游戏开发者选择奖中,赢得年度最佳游戏奖、最佳音效奖和最佳设计奖。国产游戏《原神》获得最佳手机游戏奖,《半条命:爱丽克斯》最佳 VR/AR 游戏奖此外,最佳视觉艺术奖和观众奖花落对马岛之魂》



图片来源:《哈迪斯》



关于 GDC 

游戏开发者大会®


GDC游戏开发者大会® (Game Developer Conference) 是世界上最大的专业游戏行业盛会,为程序员、艺术家、制作人、游戏设计师、音频专业人士、商业决策者和其他参与互动游戏和沉浸式体验开发的人提供定义市场的内容。GDC 全年通过活动和数字媒体汇集全球游戏开发社区,包括 GDC 大师班、GDC Vault、Gamasutra、游戏职业指南、独立游戏节和峰会以及游戏开发者选择奖(The Game Developers Choice Awards)。


图片来源:游戏开发者大会®


GDC 由 Informa PLC 组织,Informa PLC 是领先的 B2B 信息服务集团和世界上最大的 B2B 活动组织者。





< 获 奖 名 单 概 览 >


 游戏开发者大会® 



年度最佳游戏奖

《哈迪斯》



最佳手机游戏奖

《原神》



最佳 VR/AR 游戏奖

《半条命:爱丽克斯》



最佳视觉艺术奖

《对马岛之魂》



最佳新秀

《恐鬼症》



创新奖

《梦想大创造》



最佳叙事奖

《最后生还者2》



最佳技术奖

《微软模拟飞行》



最佳音效奖

《哈迪斯》



最佳设计奖

《哈迪斯》



观众奖

《对马岛之魂》



先锋奖

汤姆·福尔普



终身成就奖

拉拉琳·麦克威廉姆斯









Supergiant Games 游戏公司最新流行的 roguelike(随机生成的地牢探索)游戏 《哈迪斯》在美国西部时间2021 年 7 月 21 日晚的第 21 届年度游戏开发者选择奖 (GDCA,Game Developers Choice Awards) 颁奖典礼上被游戏开发社区授予年度最佳游戏奖。作为 2021 年游戏开发者大会 (GDC) 的一部分,该仪式表彰了过去一年中一些最大和最具创新性的游戏。


颁奖典礼的回放以及独立游戏节奖(IGF 奖)的完整介绍,可以在 http://twitch.tv/gdc  上查看。

图片来源:游戏开发者选择奖


除了年度最佳游戏奖,《哈迪斯》 还获得了最佳音效奖和最佳设计奖。这款游戏因融合了 Supergiant 游戏公司几款好评游戏中的最佳方面而赢得赞誉,包括动作角色扮演游戏《堡垒》的快节奏动作、科幻动作游戏《晶体管》 的丰富氛围和深度,以及动作角色扮演游戏《Pyre》 以角色为导向的故事讲述。


图片来源:《哈迪斯》


游戏开发商 Sucker Punch Productions 则凭借《对马岛之魂》获得了最佳视觉艺术奖和观众选择奖两项大奖。《对马岛之魂》是一款美丽的开放世界动作冒险游戏,玩家可以控制一名武士,该武士必须使用阴影和其他技术从蒙古入侵者手中拯救他的家园。


图片来源:《对马岛之魂》


2021 年 GDCA 的完整获奖名单还包括 Kinetic Games游戏公司的最佳新秀奖《恐鬼症》,这是一款独立恐怖游戏,玩家必须进入危险的闹鬼地点才能收集超自然现象的证据。 


图片来源:《恐鬼症》


米哈游工作室 miHoYo 的《原神》则赢得了最佳手机游戏奖,这款令人印象深刻的开放世界游戏充满了流畅的战斗和无数的谜团。


图片来源:《原神》


创新奖颁给了 Media Molecule 公司开发的 《梦想大创造》游戏创作系统,该系统允许玩家创作从游戏到小工具、音乐到电影、谜题到绘画以及介于两者之间的一切事物。


图片来源:Dream - 《梦想大创造》


最佳叙事奖颁给由顽皮狗开发的 《最后的生还者2》,它延续了广受好评的一代故事,讲述了以后世界末日地球为背景的坚韧不拔的复仇故事。


图片来源:《最后的生还者2》


Asobo Studio 的《微软模拟飞行》获得最佳技术奖;在游戏中,玩家可以自由地制定属于自己的飞行计划,驾驶各种飞行载具飞往世界地各个角落。最令人惊叹地是,游戏的天气系统是和现实世界同步的。这意味着,如果现实生活中地某个地区正在下雨,那么在游戏中的相同地区也会是下雨天。


图片来源:《微软模拟飞行》


最后,最佳 VR/AR 游戏奖颁给了 Valve 的《半条命:爱丽克斯》,这是一款以传奇的《半条命》系列为背景的沉浸式、风格弯曲的虚拟现实游戏。


图片来源:《半条命:爱丽克斯》


游戏开发者选择奖GDCA 旨在表彰年度最佳游戏,由游戏开发者创建并投票选出。除观众奖和特别奖外,所有类别的获奖者均由专门针对游戏开发者选择奖的国际选择奖网络组织 (ICAN) 选出,该组织是一个邀请制组织,由来自行业各个领域的领先游戏创作者组成。


图片来源:《半条命:爱丽克斯》


除了各游戏奖项外,GDCA 还向那些在电子游戏的艺术、科学和工艺方面做出贡献的敬业人士授予特别先锋奖。今年的先锋奖旨在表彰突破性技术和游戏设计的里程碑,颁给了 Tom Fulp —— Newgrounds 娱乐公司的创造者。Newgrounds 的出现带来了游戏创作的爆炸式增长,尤其是基于 Adobe Flash 的许多网页小游戏。我们小时候在小游戏网站上经常游玩的《狂扁小朋友》就是这家公司的经典之作。


图片来源:Tom Fulp 汤姆·福尔普


今年的终身成就奖授予了有影响力的游戏设计师 Laralyn McWilliams,她拥有 28 年多元类型工作经验,尤其是在开创性 的MMO(Massively Multiplayers Online, 大型多人在线) 游戏方面。该奖项表彰了 Laralyn McWilliams 的电子游戏事业,她领导了屡获殊荣的冒险、社交、战略、模拟、平台、格斗、FPS(第一人称射击游戏) 和大型多人在线游戏的设计。她是 Sony Online Entertainment 开创性的多人社区3D休闲养成游戏《Free Realms》 的创意总监,也是广受好评的 《全方位战士》(2003 年 E3 年度展会中奖项提名最多的游戏)的首席设计师。


图片来源:Laralyn McWilliams  拉拉琳·麦克威廉姆斯


“我们很高兴看到在过去的一年里发布了这么多创意和优秀的作品,这对许多人来说都是困难的,我们很高兴今晚能够向这些游戏制作者们致敬,”负责 GDC峰会 的 Informa Tech 娱乐媒体部门副总裁,凯蒂·斯特恩 (Katie Stern) 说, “GDC 旨在将游戏开发社区聚集在一起,庆祝电子游戏的工艺。这是让游戏开发者们的辛勤工作和才华被认可的最佳方式。”


图片来源:《对马岛之魂》




 编译作者  竹酽、麒麟



关注我们

阅读原文

* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知

本文内容由数艺网收录采集自微信公众号NeXTSCENE ,并经数艺网进行了排版优化。转载此文章请在文章开头和结尾标注“作者”、“来源:数艺网” 并附上本页链接: 如您不希望被数艺网所收录,感觉到侵犯到了您的权益,请及时告知数艺网,我们表示诚挚的歉意,并及时处理或删除。

数字媒体艺术 新媒体艺术 科技艺术 作品分享 科技前沿

34182 举报
  0
登录| 注册 后参与评论