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赛博朋克用科技迷惑人心

2021-07-17



我见过你们人类绝对无法置信的事物,我目睹了战船在猎户星座的端沿起火燃烧,我看着C射线在唐怀瑟之门附近的黑暗中闪耀,所有这些时刻,终将随时间消逝,一如眼泪消失在雨中

——《银翼杀手》



对许多人来说,赛博朋克是个熟悉又陌生的名词,越来越多的赛博朋克元素影视作品、游戏、灯光出现在我们的生活中,被用到烂的赛博朋克似乎也缺失了真正意义上的朋克精神,转而成为迎合年轻人审美的流行元素,但是你是否有思考过到底什么是赛博朋克呢?为什么会在当下如此火爆?


本期我们围绕赛博朋克来聊一聊它背后的故事。



Part 1

赛博朋克

从哪来


赛博朋克()脱胎于美国上世纪60到80年代的科幻文学,将研究控制系统的控制论(Cybernetics),与朋克文化(Punk)结合,成为全世界最有名的亚文化科幻类型


当时的菲利普·狄克、罗杰·泽拉兹尼、J·G·巴拉德、菲利普·荷塞·法默和哈兰·艾里森等作者回避了早期科幻小说的乌托邦倾向,尝试描绘用药文化、科技以及性革命所带来的冲击。


菲利普·狄克所著作的《仿生人会梦到电子羊吗?》最受注目,小说亦被改编成1982年电影《银翼杀手》,可以被看作是赛博朋克风格和主题的典型作品。


1982版银翼杀手

2049银翼杀手



Part 2

赛博朋克的

奇幻视觉


赛博朋克既有黄金时代的科学严谨,也有新浪潮的哲思性与形式感。科技发展出的信息控制、人工智能和虚拟现实,导致高科技低生活的矛盾状态,也使得视觉元素充满反差


视觉风格表现常见强烈的光感对比,模拟反光材质人造光,电子元件和引线,显示器的像素感,甚至形成故障美学 Glitch Art 的效果



■ 摄影


摄影师 steve roe 目前居住在首尔,这座城市对他的赛博朋克摄影和蒸汽波美学产生了主要影响。


生活在亚洲激发了他寻找亚洲主要城市最能提供这种反色霓虹灯美学的灵感。最终,这次旅行演变成从东京到香港再到澳门,返回香港,然后返回首尔的策划路线


steve roe 摄影作品


steve roe利用分形光棱镜实现万花筒效果,夸大了霓虹灯已经饱和的环境效果。这为观众提供了一种全息霓虹灯幻觉,如电视剧“碳素改变”或电影“银翼杀手”中所见。与这些反乌托邦世界美学的视觉联系进一步将东京、香港和澳门的当代城市街道和小巷带入了未来。


■ 3D艺术


Leopoldo D'Angelo 1995 年 7 月 11 日出生于意大利都灵,是意大利数字插画家、艺术总监和平面设计师


Dangiuz作品


他以笔名 Dangiuz 为人所知,其创作灵感源自赛博朋克和东亚大都市不断发展的城市化进程。Dangiuz笔下的赛博世界科幻感十足,霓虹配色带来的空间延伸感,给人一种别样的视觉冲击,仿佛看到未来城的样子。


Dangiuz作品


■ 室内设计

tiago select是一家位于北京时尚区核心的250平方米餐厅。工作室ramoprimo 将这个空间设想为一个可以发现的秘密巢穴,隐藏的城市亚文化活动随时可能发生


tiago select餐厅


该设计的灵感来自赛博朋克的想象,带有霓虹灯、金属反射、彩虹色和荧光振动


tiago select餐厅



Part 3

现实与虚幻的

反乌托邦


赛博朋克的世界真实而又虚幻,喧嚣而又冷漠,繁荣而又贫瘠。都市中的坚硬楼房、工业化、无处不在的标准设计尺度,给人钢铁丛林的感觉。人们如蝼蚁一般,在科技的操控下迷失在追求自由的虚幻中。


这样的视觉效果自然而然地会使人心理产生压力,也在无形中契合了赛博朋克的核心精神:寻求归属感


人们应该在这样的大时代背景下何去何从?



赛博朋克概念在更多游戏、影视作品的深入构建下,热度持续上升,其实也反映出人类社会体系的一种状态。


即使在今天,对赛博朋克的最好解释仍然在于《银翼杀手》结尾处的机器人复制人罗伊·巴蒂对戴克的哀悼



雨中的眼泪是赛博朋克和科技未来的主题:人类创造的东西与自然力量之间难以区分的模糊。当人们在陶醉于对赛博朋克未来的新奇想象和眼花缭乱视觉美学时,却未认真的思考赛博朋克这一题材中的批判与反思。赛博朋克不仅仅是科幻,在我们这个时代,赛博朋克已经悄悄的来临了。


对于赛博朋克你又有怎样的理解呢?

欢迎留言~



编辑:ERDONG

审核:OF君

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