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- 五大典型案例看国外沉浸式夜游演艺三大趋势
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2021-07-15
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全息互动投影、裸眼3D表演、夜间光影秀······近年来在数字技术的支撑下,各种沉浸式体验如春雨入夜般渗透到演出场馆、文化园区、旅游景区等场所,拓展了游客的体验空间,成为当下备受关注的文旅消费内容之一。
事实上,沉浸体验于2017年进入中国大众的视野,相比电影、主题乐园等传统娱乐产业的年龄,沉浸体验处于新生儿状态,我国沉浸式产业尚处于起步阶段。对于这一项以交互体验、光影效果为特征的沉浸式业态的发展趋势是大家关注的焦点。而纵观近年来国外沉浸式业态典型案例,我们能够看出日益清晰的三大趋势。
如何因地制宜地将沉浸式技术应用于不同场景,实现真正的体验升级,一直是沉浸式产业探索的方向。总部位于蒙特利尔的数字多媒体艺术工作室Moment Factory做出了很好的示范。他们通过打造魔幻森林、增强现实游戏、光之教堂、超现实、真实世界五大品牌,重塑展览、公共空间、体育娱乐现场、人文自然景观等多种场景的游客体验,构建了多元复合的沉浸式业态体系。其中,“沉浸式+夜游”系列已在全球的公园、森林、动物园、滑雪场等场景开发了12个经典项目,将森林、山川、河流等幻化成天然幕布,使沉浸式技术与当地自然景观融合共生。“沉浸式+建筑”系列让公共空间焕发新生,带来身临其境的人文表达。2017年,“圣母院的光环”项目作为蒙特利尔建城375周年纪念活动的一部分,通过复杂的投影映射技术展现了圣母大教堂建筑的巧夺天工,生动再现了蒙特利尔的历史精神。
案例一:夜游·光影魔法世界
Foresta Lumina地处魁北克省Coaticook峡谷森林公园,是Moment Factory公司的第一个夜游项目,也是世界上第一座投影灯光公园,据了解,公园耗资近650万美元,铺设了20万盏照明设备,自2014年打造以来,至今仍是人们津津乐道的一座梦幻王国。
整个故事背景以住在Coaticook森林附近的小女孩玛格丽特为主角,讲述她进入森林与仙女和夜晚生物一起共同完成整个神奇旅程的故事。
从参观者穿过Foresta Lumina神秘而朦胧的门户的那一刻起,便陷入了一个魔幻似乎完全可能的世界。Moment Factory通过巨型照明的激光切割手稿介绍了该节目的七个神话人物。神秘符文的词汇将交互式故事情节的不同元素联系在一起,该故事情节借鉴了仙子和许愿井等通用符号以及巨大的Wendigo等当地土著传说。
2.6公里的多媒体路径,在11个不同的区域进行,每个区域描述自己的精美照明手稿。从愿望花园到玛格丽特的秘密,游客可以按照自己的节奏体验这项活动
案例二:“圣母院的光环”项目
巴黎圣母院Fabrique de la paroisse要求Moment Factory提供声音,灯光和视频的永久体验,邀请游客以全新的方式探索蒙特利尔老城的圣母院。
在尊重教堂的宗教遗产和活动的同时,还展示了大教堂的许多艺术品和建筑。从技术的角度来看,画布也是一个挑战,它是这种复杂的颜色,纹理和比例的一个示例,导致视频映射过程逐像素完成。
AURA首先是个自导的游览,探索大教堂,发现多媒体设施展示了大教堂的珍贵艺术品。体验的第一部分鼓励游客以自己的步调探索大教堂的细节,并融入整个世界。
然后,灯光、原始的管弦乐乐谱和宏伟的建筑相结合,创建了一个多媒体节目,其迷人的能量将访客吸引到地面,天花板甚至其他地方。身临其境且史诗般的节目,以多媒体的普遍力量震撼人心。
运用XR技术,将真实环境与虚拟场景融合,实时动态渲染出一个无缝切换的沉浸式世界,是2020年以来沉浸式技术破圈的又一明显趋势。例如,美国歌手布莱森·提勒的“TrapsoulSeries”系列直播演唱会为观众呈现了四个不同元素的XR虚拟世界,星云星系、钟楼沙漏、外星丛林等亦真亦幻的虚拟场景与歌手在现实环境的演唱相结合,生动展现了演唱会关于时间、宇宙、生命、自我思考的主题。
案例三:“TrapsoulSeries”系列虚拟直播演唱会
该演唱会为观众呈现了六个不同元素的世界,其中两个为现实场景,剩下四个为XR虚拟场景,由Xite Labs打造。四个XR世界具有不同的主题和外观。
第一个在虚拟休息室中找到倒下的Bryson Tiller,露出了由星系,星云和宇宙飞船组成的分形世界。第二世界为时间主题,包括钟面、钟楼和沙漏,山地沙漠景观以及在月光下破碎的天空。
第三世界则是丛林主题,梦外的外星丛林展现在人们面前,稀奇古怪的生物从枝繁叶茂再到燃烧殆尽,宛如万物生命的进程。第四世界将我们带入一个光影界中,白昼之光与变色的墙壁,形成鲜明的走廊。
在整个过程中,Bryson Tiller似乎都在移动的平台上表演,这是将他从另一个世俗的环境转移到另一个世界的锚点。
开发日本阿寒摩周国立公园夜游项目时,Moment Factory花费一年多时间进行技术研究,并与当地环保部门、旅游公司合作,确保将灯光对动植物的影响降至最低。世界文化遗产兰斯大教堂在进行沉浸式景观打造时,则在充分尊重其宗教、历史和文化内涵的基础上,为教堂赋予崭新面貌,并设计互动游戏帮助观众了解其历史文化。此外,借助沉浸式场景的打造,还可以传达保护生态环境、尊重历史遗产的理念。以西雅图艺术家Casey Curran打造的《地心引力的寓言》为例,观众置身于一个正在转型、成长和崩溃不断循环的虚拟“自然”环境中,对生态保护的重要性感同身受。
案例四:Regalia重现法国国王的加冕仪式
该项目是在法国兰斯市政府的委托下设计,旨在彰显城市丰厚的文化底蕴。Moment Factory在法国著名的历史地标以及世界文化遗产——兰斯大教堂的外立面上创造了惊艳的多媒体景观,在尊重其宗教、历史和文化内涵的基础上,以现代的手法为教堂赋予了美丽而壮观的新面貌。
Regalia以互动游戏为起点,邀请观众观察大教堂的立面细节,并通过手机应用来回答相应的问题。接着是美轮美奂的投影表演,观众们可以跟随绚丽的灯光和画面亲身体验旧时国王加冕仪式现场的微妙氛围。
案例五:地心引力的寓言
《地心引力的寓言》将观众包裹在一个超凡脱俗的动态景观中,这种景观似乎源于一系列摇摇欲坠的木架子,当观众进入装置时,他们完全沉浸在盛开的植物丛中,充满异国情调的交响乐在房间中嬉戏地弹跳。
唧唧喳喳的机械元素结合在一起,把观者带入了一片从未见过但仍有各种昆虫、呱呱叫的青蛙、移动的藤蔓和落水的雨林的声景中。
这个作品为我们提供了另一个“自然”世界。你所遇到的是一个转型的环境,同时这个环境也经历着成长和崩溃的循环。这个虚构的生态系统暗示了我们世界自然系统的良好平衡,以及我们作为人类对其福祉的影响。
我国沉浸式产业尚处于起步阶段,对照国外发展经验,有两点尤其值得参考:沉浸式业态的关键是交互与再生产,主动交互式沉浸式体验才是未来发展重点;商业性与保护性之间的平衡是沉浸式业态规范发展的基础,场景与资源应在物理尺度上相对隔离、内容尺度上相得益彰、应用尺度上多元复合。
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