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- 全球十大混合现实创意应用作品盘点
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2021-06-18
混合现实技术是使虚拟的、数字化存在空间和现实之间的信息实现同步,便于人类的感知和交互,是数字技术的进一步发展。通过将真实世界和虚拟世界混合在一起,产生新的可视化环境,环境中同时包含了物理实体与虚拟信息,并且是“实时的”,利用MR技术,用户可以看到真实世界,同时也会看到虚拟的物体。
下面盘点多个国家共计10件混合现实创意作品,了解混合现实领域正在应用的创作领域。
美国:混合现实玻璃艺术吹制
美国艺术家Reilly Donovan探索混合现实与玻璃吹制之间的交集。编写到Microsoft Hololens的自定义软件使吹玻璃者可以将全息图用作制作表格参考。
意大利:混合现实未来餐饮
《航空宴会 RMX》是以多感官品鉴活动为形式的艺术项目,灵感取自于意大利艺术家菲利普· 马里内蒂(Filippo Marinetti)在其1932年所著的《未来主义食谱》一书中所描述的虚构性“宴会”。
在近半小时的时间里,参与者将会以奇特的形式品尝11道精致美食,每位参与者将沉浸在特别景象中,享受一次实景扩增的用餐体验。
在未来主义饮食体验中,虚拟现实/混合现实主要用于个人的内省体验。艺术家借Mattia Casalegno此作品旨在探究当代技术如何在不久的将来彻底改革食物消费。
美国:混合现实互动虚拟表演
这是一个1000立方英尺的扩展现实环境和“第二世界”现场互动虚拟表演,使用了混合现实技术,是由41人共同创造的卓越成果。
一条鲸鱼从头顶飞过,在全身临其境的LED屏幕体验中,利用增强现实技术和生命追踪技术,产生的效果就像大海一样壮丽。
潜入比太空和海洋更加深远的人类情感,使观众与艺术家之间的实时“接触”和远距离的联系达到一个新的水平,使人着迷,并与之互动。
中国:混合现实多人互动游戏
Nreal Light是Nreal首款眼镜形态、能够连接5G智能手机,并已量产的消费级混合现实眼镜。
Nreal Light打破了空间限制,让使用者随身携带⼀块220寸的屏幕。其具有识别空间几何形状的能力,将虚拟物体融合进现实世界进行显示和交互;空间交互系统可以让用户获得无与伦比的使用体验:随身IMAX影院,大屏游戏,多应用窗口同开。
软件生态方面,Nreal 为开发者提供了功能强大的NRSDK,并且提供开发者套装。
俄罗斯:混合现实未来线上娱乐方式
“The Stream Show”是俄罗斯团队Radugadesign打造的一种利用混合现实来探索未来线上娱乐、直播的新形式。它不同于传统的直播形式,演讲者和听众在线上可以像在一个地方一样直接互动,带来了更加沉浸多元的线上视听体验。
韩国:混合现实透视汽车
在2018韩国首尔新能源电动车博览会上,TYstudio团队为汽车电池供应商LG Chem创建了一个交互式MR(混合现实)项目。体验者通过头戴MR眼镜与全息画面进行互动,便可以看到电动汽车身上所使用的LG Chem电池技术的信息,该项目让真实与虚拟的世界混合一起,体验者仿佛置身于科幻电影场景中。
美国:混合现实“实时互动”
微软Microsoft的新科技Holoportation(全息通讯)能够让你在视觉上和相隔甚远的朋友共处同一空间,并且你还可以与之实时互动,仿佛是“穿越”在现实生活中的真实演绎。另外,重构出来的虚拟三维人物和真实人物几乎一模一样,表情和动作也可以实时呈现。
△ Shahram与远方朋友的互动
△Shahram与千里之外的女儿玩耍
有趣的是,这些全息影像还可以录制和重放,让你能够重温亲朋好友在你“面前”时的每个瞬间,并且你还可以对影像进行放大缩小,一切仿佛时空倒流一般。
△ Shahram将记录的影像回放并缩小
中国:混合现实发布会开场秀
MR混合现实首度亮相国内产品发布会现场舞台——OPPO Reno4系列新品发布会开场秀现场表演运用该技术,呈现虚拟与现实互动表演结合的奇幻效果。
开场秀以“夜”为主题、“看世界”为出发点,实时裸眼3D追踪效果和前景AR效果双重加持,加入雷达实时互动,人和影像的虚拟互动、镜头和场景的实时变化贯穿始终。
美国:混合现实视觉流
All of it Now (AOIN) AOIN运用disguise服务器展示了一个非常有创造力的实时生成内容工作流程。屏幕的内容全部是在相机中生成和合成的,并融合Stype相机跟踪、BlackTrax 对象跟踪技术,最后由Notch软件对画面进行实时图形生成。
中国:混合现实意识空间
《上传不完整》探索视觉之外的科技艺术体验可能性。作品文本取自于团队2017年新媒体跨域展演《CyberCube》,即将人类意识上传到数字空间的过程。在此阶段,人类意识已经整合到数字空间中,这意味着人们可以感知数字空间中的所有虚拟对象。
当人们进入这个混合的虚拟物理空间时,他们可以通过风力发电装置和触觉可穿戴设备来体验和感知作品。通过这种形式的触觉交互体验,当人们失去视觉感知时,人们过去对技术和艺术的认识将得到重塑。
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