资讯
展览资讯 大型展会 灯光节 大型盛典 赛事 中标捷报 产品快讯 热门话题 艺术节 活动 演出 新闻 数艺报道 俱乐部签约
观点
大咖专访 观点洞察 书籍推荐 吐槽 设计观点 企业访谈 问答 趋势创新 论文 职场方法 薪资报价 数艺专访
幕后
幕后故事 团队访谈 经验分享 解密 评测 数艺访谈
干货
设计方案 策划方案 素材资源 教程 文案资源 PPT下载 入门宝典 作品合集 产品手册 电子书 项目对接
  • 0
  • 0
  • 0

分享

行业前沿 | 沉浸式交互,让街头游戏“起死回生”!

原创 2021-04-25

在没有“吃鸡”和“农药”的年代,沾着尘土和汗水的游戏厅是专属于少年们的娱乐场所和社交圣地。生在电脑时代的你我,注定不能体会到街机的快乐?

Moment Factory偏要通过科技,这个曾让人际关系愈发疏远的事物,将街头游戏“起死回生”:通过集体游戏创造回忆

在Tanween为期两周的专题讨论会上,Moment Factory以“改变公共空间的协作游戏”为主题,创建了包含四款交互式多媒体游戏的作品《PLAY²》。

作为公共空间作品,惊艳的视觉效果是吸引玩家注意力的前提,但更重要的是让所有人都参与其中。为此,Moment Factory设计了简单到可以被直观理解、简易操作的游戏方式。

Moment Factory采用了先进的跟踪技术来实时响应身体运动,将地板变成了一个大型运动场,每个玩家都在其中奔跑和跳跃,从而获得了投射在巨型记分板上的得分。

玩家一开始被画面中意想不到的变化所吸引,在发现游戏的巧妙之处后,便渴望再次游戏以此获得高分取胜。随后,越来越多人被欢呼声吸引而加入其中。

此外,这些游戏还具有可扩展性,因此在特定时间,一款游戏可以占领整个空间,从而为人群协作和巨大的视觉冲击创造了机会。


GRiD

简单来说,《GRiD》就是一场大型的类乒乓球比赛——四名玩家两人一组,分别位于界面的两侧。玩家的脚就是球拍,他们需要来回跑动控制运球,把球传给对手即为得分。


BEEP TEST

《BEEP TEST》是一款由加速计时器控制的接力赛,用时最短完成游戏的玩家获胜!


TARGET

游戏场地被分为四个象限,它们在比赛过程中轮流旋转。四位玩家需要追逐白色斑点运动,并避免红色斑点的袭击。


HOTSPOT

每次仅有一位玩家参与,游戏过程中玩家必须努力追赶移动的光斑,游戏的重点是敏捷性和速度。

比赛结束时,人们不约而同地击掌、相拥,人和人的距离因玩乐而亲近。《PLAY²》让消亡的游戏重回现实,也让人们获得与队友并肩作战的真实体验。
-------------
THE END
-------------

“光影大师”

光影秀演 / 展览展示 文旅创新

麦塔威科技
长按左侧二维码添加

电话:027-87783618

官网:www.metaview.com.cn

地址:武汉市关山大道光谷创意基地A座3楼

阅读原文

* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知

本文内容由数艺网收录采集自微信公众号麦塔威科技 ,并经数艺网进行了排版优化。转载此文章请在文章开头和结尾标注“作者”、“来源:数艺网” 并附上本页链接: 如您不希望被数艺网所收录,感觉到侵犯到了您的权益,请及时告知数艺网,我们表示诚挚的歉意,并及时处理或删除。

数字媒体艺术 新媒体艺术 科技艺术 作品分享

23928 举报
  0
登录| 注册 后参与评论