资讯
展览资讯 大型展会 灯光节 大型盛典 赛事 中标捷报 产品快讯 热门话题 艺术节 活动 演出 新闻 数艺报道 俱乐部签约
观点
大咖专访 观点洞察 书籍推荐 吐槽 设计观点 企业访谈 问答 趋势创新 论文 职场方法 薪资报价 数艺专访
幕后
幕后故事 团队访谈 经验分享 解密 评测 数艺访谈
干货
设计方案 策划方案 素材资源 教程 文案资源 PPT下载 入门宝典 作品合集 产品手册 电子书 项目对接
  • 0
  • 0
  • 1

分享

“GGAC 元宇宙”开启,游戏美术爱好者们——准备好了吗?

2021-04-25

一年一度的 GGAC 全球游戏动漫美术概念大赛于 4 月 22 日晚上正式拉开新序幕。发布会当晚,新赛季报名人数已超过 5000 名,Bilibili 直播间更是人气爆棚,全场人气值高达 26.3 万,可谓燃炸 CG 圈。


GGAC 全球游戏动漫美术概念大赛(GLOBAL GAME ART CONTEST,简称 GGAC 大赛)是全球性的 CG 艺术顶级专业赛事,创办于 2018 年,每年一届,被誉为 CG 艺术领域的“奥斯卡”,是最受专业认可,最具权威性,最有影响力的 CG 艺术专业赛事之一。



第四届 GGAC 大赛由 WWW.GGAC.COM 、中国电影美术学会、北京国际设计周组委会办公室、中国航天科技集团有限公司知识产权中心主办,并邀请全球上百位 CG 艺术家、业内资深专家组成评审委员会。每年吸引近百个国家与地区,数千家游戏动漫影视公司与高等艺术院校的上万名专业选手参赛。

 

第四届 GGAC 大赛主题公布视频


今年 Unity 作为此次赛事的联合主办方,将全程支持参与这个顶级游戏美术盛宴,并宣布设立了 3 名 Unity 荣誉奖,奖品包括《Windup》实时渲染动画技术美术高级课程以及 Unity 中文课堂认证讲师荣誉。

 

Unity 大中华区总裁张俊波表示:“Unity 非常荣幸作为 2021 GGAC 的联合主办方,来推动游戏美术领域的发展。在图形渲染技术日新月异的今天,创意人才的培养至关重要。一直以来,我们的愿景是赋能所有创作者,帮他们将创意变成现实。我们期待与行业伙伴一起,为广大游戏美术人才的培养创造沃土。”



Unity 是游戏开发和美术们的创作利器,全球每月基于 Unity 开发的游戏和应用下载量已经达到 50 亿。不论是专业游戏和影视制作团队,还是独立艺术家,都能利用 Unity 强大友好的工具来创作高质量 2D 和 3D 美术内容。


Unity 的 HDRP 高清渲染管线专为开发次世代感的高画质内容而生,是打造出 3A 级大作画面质感的“利器”。同样开箱即用的特效视图编辑器 Visual Effect Graph 用于制作各种烟雾、尘埃、星云等环境特效性能非常优秀。而 Unity 的 Shader Graph 对于美术创作者来说也十分友好,可视化的构建方式可以无需编写代码,只需在图形网络中连接节点即可做到“所见即所得”的修改,配合高清渲染管线和通用渲染管线使用功能更加强大。

 

Unity 社区博主樱花兔 HDRP 作品


韩国创作者金贤日的数字人项目 SUA


Unity 还拥有丰富的资源商店,上面有超过 10 万个资源包,从大型环境模块到独特的道具和角色模型,再到动态骨骼插件,包罗万象。这些强大易用的资源不仅可以帮助创作者们大大提高制作效率,而且能帮助有些程序部分较弱的美术师们弥补短板、迅速上手。


Unity Awards 2019 最佳艺术内容奖 - Forest Environment - Dynamic Nature

布料模拟插件 - Magica Cloth


此外,Unity 去年正式推出了 AI 辅助材质创作工具 ArtEngine,可自动实现和加快将照片转化为基于物理的渲染(PBR) 材质的过程,包括提高分辨率、去模糊、接缝清除、展平、色彩匹配等。借助于 ArtEngine,原本材料处理这件耗时耗力、工作量巨大的工作,就可以交给 AI 来完成了。

 

ArtEngine 的 Upres 2.0 功能,轻松实现图像重置

ArtEngine 的接缝去除(Seam Removal)与变形(Mutation)节点


2021 GGAC 的报名通道已于昨晚开启,将持续到 10 月 8 日都可以提交参赛作品,并同步进行海选投票;10 月-11 月将进行入围评选和人气投票;11 月会举办最终评审以及颁奖典礼和年度峰会。全赛季奖金总额超过 200 万元,最高单项奖金达 18 万元 x 3个,奖项名额有 100+。


第四届GGAC大赛赛事信息公布视频


G 站优秀 Unity 作品展示 - 作者 MANMAN

G 站优秀 Unity 作品展示 - 作者 ToyPaul

G 站优秀 Unity 作品展示 - 作者 Sonia Lin


第四届 GGAC 全球游戏动漫美术概念大赛已正式开启!“元宇宙:GGAC 探索计划 II”的宏大世界已经徐徐展开,让我们共同期待后续更多精彩上映。广大游戏美术爱好者们,还等什么?赶快点击“阅读原文”报名吧!

 


更多大赛详情,敬请关注

www.ggac.com



注:头图以及文中作品图片均来源于 GGAC.com



长按关注

Unity 官方微信

第一时间了解Unity引擎动向,学习最新开发技巧


 点击“阅读原文”,报名GGAC大赛 


阅读原文

* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知

本文内容由数艺网收录采集自微信公众号Unity官方平台 ,并经数艺网进行了排版优化。转载此文章请在文章开头和结尾标注“作者”、“来源:数艺网” 并附上本页链接: 如您不希望被数艺网所收录,感觉到侵犯到了您的权益,请及时告知数艺网,我们表示诚挚的歉意,并及时处理或删除。

数字媒体艺术 新媒体艺术 科技艺术

25460 举报
  0
登录| 注册 后参与评论