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Unity Reflect 产品升级,BIM + XR 落地助推探索数字孪生城市

原创 2021-04-29

即日起,Unity Reflect 将被拆分为 Unity Reflect Review (BIM+XR 的设计评审和施工交底可视化应用)和 Unity Reflect Develop (交互式实时 3D 应用开发工具)两款产品,提高设计评审效率、释放团队生产力。


Unity Reflect 首发于 2019 年,面向工程建设行业,可以定制各类交互式的实时 3D 应用的 BIM 模型转换产品,只需一键即可把多个建筑 BIM 模型连同其图元数据转换为可交互的三维模型,并基于 Unity Pro 编辑器定制开发应用。而开箱即用的 Unity Reflect Viewer 支持直接对 Autodesk Revit 的模型和数据进行实时三维可视化转换,无需额外开发

自 Reflect 发布以来,我们不断地为其添加了 BIM 360、Navisworks、SketchUp 和 Rhino 等 BIM 建模软件的插件;发布了大量新功能,如实现 1:1 AR 可视化效果资源云托管(中国将在2021年下半年发布基于本地公有云的 Reflect)、逼真的视觉效果(支持通用渲染管线 - URP);改进了用户界面、建筑模型游览、图像清晰度和模型加载耗时。同时,随着现实中项目的推进,Unity Reflect 也有与时俱进,不断改革。

从设计到建造准备再到现场施工,房地产开发、建筑设计、工程咨询、施工和公司在建筑生命周期中都有不同的需求,有的项目着重设计评审,有的重点在于开发各类交互式的应用以满足数字施工交底、能耗数据可视化和能效分析、水利水情可视化和智能调度等多个实际应用场景的需求。为了更好地满足这些需求,Unity Reflect 即日起从单个产品演变为两款针对性应用工具:Unity Reflect Review 和 Unity Reflect Develop。

Unity Reflect Review



设计评审贯穿整个项目周期,使用传统流程进行设计评审的痛点在于,无法让所有项目参与人在一个共享的协作环境中实时做出决策,设计意图传达不清晰;同时,静态的 2D 和 3D 模型在转换过程中细节会丢失,渲染效果不理想,项目动画渲染等待时间过长,这些都导致项目参与人得到的信息是不对等且滞后

项目开发的第一步,初期规划,就要开始记录数据了。我们的设想是,改变并强化项目所有人和参与者的数据使用方式,提高相关工作的效率。通过 Unity Reflect Review,用户可以轻易地把模型放入 AR、VR 等沉浸式体验中,来实现互动式设计评估、高效率沟通及多方协作。这样可以具体带来以下优势:

01  降本增效,在虚拟环境中体验设计概念

互动式实时 3D 可在实际建造之前进行模型模拟,避免信息传达不清导致施工时设计失误。在 AR 的 1:1 模型中,可以提前模拟太阳角度、测量元素间距、检查上层模型等,看到模型在“现实环境”中的效果,时常会带给设计师更多灵感。

02  多人实时协同、沟通设计意图

我们提供了第一人称和第三人称两种浏览视角。多人协作环境允许多名用户在 VR 和 AR 中一起使用第一人称视角浏览模型、交流设计意图;“跟随”模式则能开启第三人称视角,看到别人所看到的东西。这些功能可以促进项目协调,让所有参与者都能更好地理解整体设计。

03  兼容所有主流 BIM建模软件和硬件设备

Unity Reflect Review 支持将 Autodesk Revit、BIM 360、Navisworks、SketchUp 和 Rhino 项目整合到实时 3D 中,同时兼容 VR、AR、iOS、安卓和 PC 等任意平台或设备。你的项目既可以在本地设备上修改,也能在云端进行修改,方便外部用户参与协作。

04  实时设计修改可视化,加速设计迭代

Unity Reflect Review 支持无缝导入 Autodesk Revit、BIM 360、Navisworks、SketchUp 和 Rhino 设计模型,并保留与原始文件的实时联系,所有修改将在第一时间反映到模型上。

Unity Reflect Develop



新的 Unity Reflect Develop 支持用户自己自定义综合性方案,适用于所有工作流,帮助用户解决建筑和基建项目周期中的疑难问题,例如数字孪生建造顺序BIM 协调和互动式虚拟培训等。

Unity Reflect Develop 提供了现成的 SDK,开发者可直接开发自定义应用,加快开发速度、节省资金并扩大应用的规模。SDK 的 API 功能包括插件编写、BIM 数据导入、BIM 数据流传输,我们还提供了一个完全开源的应用作为参考。

01  项目复用

每一次成功的案例,都可以定制成一套解决方案,部署到任意规模、分辨率的项目中,极大地节省重复工作时间,并将每一次的项目价值最大化。

02  增强 BIM 数据

Unity Reflect Develop 可用于记录数据、转换数据格式,兼容各类异构 BIM 数据,从而让数据能被更多软件“所理解”。从主流设计工具中导入模型,提高决策质量、解放生产力。

03  兼容多个硬件平台

Unity Reflect Develop 支持将应用部署到 VR、AR、iOS、安卓和 PC 等任意设备或平台,让不同平台的参与者交流无障碍。

04  创造长期价值

借助 Unity Reflect Develop,设计师还能延展挖掘原项目之外的长期价值,比如开发各种应用,虚拟培训素材,技术支持服务等等。

老用户在许可证有效期内可以同时使用 Unity Reflect Develop 和 Unity Reflect Review 这两款产品,在许可证过期之后再分别购买两款软件的许可。如果您是新用户,可以根据您的项目需求单独购买这两款产品。

基于本地公有云的 Unity Reflect Review 与 Unity Reflect Develop 将于今年下半年对中国市场的用户开放,欢迎关注 Unity 官方公众号,我们会在第一时间公布最新消息。

Unity 官方微信

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