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- 国内首个沉浸式虚拟演唱会,爱奇艺打造的“虚实之城”是什么样的?
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原创 2021-04-09
舞台中央,一扇虚拟的银白色大门出现,中国内地流行乐女子演唱组合THE9成员之一的刘雨昕缓缓通过并在门前站定。随后追光灯亮起,打在THE9全员身上,而环绕在四周的是她们曾经共同追梦的记忆碎片。跟随着在城市楼宇中上行的电梯,9位姑娘一起来到位于电梯顶端,正式开启“虚实之城”的大门。
这是3月26日、27日举办的THE9“虚实之城”沉浸式虚拟演唱会的开场画面。
XR、沉浸式、虚拟,当这些近年来大火大热的元素全都集中在一起,碰撞出来的火花将如何点燃演唱会现场?科技加持的云演出与传统演唱会又有何区别?
穿越回现场,沉浸式虚拟演唱会是啥样?
进入演唱会现场前,我们先来普及几个经常听到但容易混淆的概念:VR、AR、MR以及XR——
VR虚拟现实(Virtual Reality),人们借助穿戴设备可以完全沉浸在虚拟环境中;
AR是增强现实(Augmented Reality),能创建一个叠加在虚拟内容的世界,但不能与真实环境交互;
MR是混合现实(Mixed Reality),是虚拟与现实的混合体,它能创造出可以与真实环境交互的虚拟物体;
而XR则是扩展现实(Extended Reality),包括以上三种“现实”(AR、VR、MR)的术语。
那么,这场借助XR技术的虚拟演唱会,都有哪些看点?
THE9“虚实之城”沉浸式虚拟演唱会是由爱奇艺出品、THE9举办的线上直播演唱会,两晚的演唱会分为《昼·造梦》和《夜·闪耀》两场,打造了十余个虚实变幻的舞台场景:《斯芬克斯》中飞沙走石的异域世界、《Not Me》中特立独行的意象空间、《猎》中斑斓的热带雨林……成员们借助XR技术在不同空间中穿行,在16组风格迥异的舞台装置下完成了表演。
THE9此次《斯芬克斯》虚拟舞台
THE9《斯芬克斯》传统舞台效果
舞台场景打破时空限制,XR沉浸式舞台让观众突破想象。3个XR虚拟机位,10个直拍机位的多视角切换,大量场景在直播过程中实时渲染,部分舞台元素会根据现场打碟动作进行即时节奏律动,这样的制作技术带给观众的是沉浸式多维度观看体验。
虞书欣《Gwalla》表演
平台制作一场虚拟演出,需要在技术跟内容上做好把控。从上游来看,不论是线下还是线上演唱会,制作方要先搭建好一个场地。
实拍舞台VS XR渲染效果
此次THE 9“虚实之城”沉浸式虚拟演唱会由洲明科技专门搭建了超过500㎡的巨型弧形半包XR虚拟影棚,包括288㎡立面屏体与270㎡地面屏体,并提供LED显控运维软件平台Ucare与XR虚拟制作解决方案,通过构建一个虚拟的世界,和现实世界相互作用,最终呈现虚拟与现实的融合。
XR虚拟影棚,这也是全球首次将影视级LED写实化虚拟制作和XR技术同时应用于演唱会直播。
共创舞台,科技如何让观众提升“现场感”?
在传统的线下演唱会,“现场感”的来源除了视听效果,还包括与身边观众共感、与台上偶像同一时空交流。线下演唱会重视气氛,这是它很大的一个优势,也是目前虚拟演唱会难以替代的。
THE9《Dumb Dumb Bomb》
如何让观众提升“现场感”?在线上,云演出设有虚拟观众席,可通过多种实时互动方式,让观众与现场表演进行多维互动,偶像可以通过翻牌、连麦、宠粉送礼等,跟粉丝共同编织记忆,增加用户的线上沉浸式体验。
赵小棠 《TANG》
共创舞台、百人连线和AR实时弹幕等玩法是此次爱奇艺虚拟演出主打的互动亮点。
在共创舞台环节,导演组提供了包括KTV狂欢夜、默契你我她、看见你的声音等六个互动游戏,购票后用户可以参与投票,决定哪两个互动环节出现在舞台上。另外还有应援视频征集活动,观众们上传演唱《Promise》副歌部分的视频,被选中会出现在直播舞台的大屏幕。
最激发粉丝热情的互动设计是实时连线,被选中的三百余人在特定环节以视频连线的方式,与演出成员们做游戏、聊天、回答问题。
演唱会还为购买“狂欢套餐”的用户开放虚拟应援包厢,在演唱会直播时,他们的虚拟形象出现在舞台的“观众席”上,可以做出对应的应援动作。另外,直播期间用户打赏的礼物信息会以AR环绕弹幕的效果,出现在表演舞台周围。
据活动官方页面规则显示,两晚的演出单场票价分279元和399元两种,可享受不同的用户权益。例如购买了399元/场的“尊享狂欢套餐”,用户可享受到虚拟分身应援座席、直播间“夸夸打赏道具*10”、互动舞台投票等权益。
星火燎原,下一代娱乐市场的风向已定?
回顾历史,科技对文娱产业的影响是深远的。十一年前《阿凡达》拉开了世界电影进入3D时代的序幕,3月上旬重映后依然热度不减。
去年以来,国外防弹少年团、BLACKPINK、Billie Eilish等艺人的演唱会就曾以XR、多视角观看等技术和互动方式拉高了演唱会的制作水准。
而今年的央视春晚上,周杰伦的《Mojito》借助XR技术消除了北京和台湾的距离,在让观众疑惑“周杰伦到底来没来春晚现场”的同时,也为观众带来了震撼新奇的视觉体验。
受去年的疫情影响,XR技术在娱乐行业进一步爆发,新的演出风口转向了在线虚拟方式,通过电视、电脑、手机等屏幕与观众线上见面,“云蹦迪”、“线上音乐节”等活动受到追捧。在5G、AR、XR等技术的加持下,虚拟制作这个新产业在未来能为演出产业释放多大的价值?视觉资本Visual Capitalist研究显示,2022年全球XR市场规模有望达到2090亿美元。
内外因素的推动加速了虚拟演出的落地,也吸引到全球不少资本的关注——
去年7月,B站参投日本虚拟演播技术商Lategra;去年11月,腾讯音乐宣布投资WAVE并达成战略合作;今年2月,环球音乐集团与Big Hit和YG共同投资了直播平台KBYK Live;今年3月,索尼音乐娱乐和网易共同投资了洛杉矶直播公司Maestro。
获得融资的企业大部分都与线上音乐内容、虚拟演出、音乐软件和技术服务等领域相关。在虚拟演出领域,爱奇艺、腾讯音乐、网易、B站等相继入局,传统演出与新兴技术AI、VR/AR/XR技术与5G网络、4K/5K直播在发展,推动虚拟演出落地。
· 结语 ·
科技让文化的呈现更加多元化,文化也为科技的发展注入了灵魂,文化科技深度融合既是互相成就,也是未来发展的趋势。10月22日-24日,2021中国(南京)文化科技融合成果展览交易会,来南京感受文化与科技融合的更多典型应用案例。
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