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用AR突破现实的次元壁|真锅大度

原创 2021-02-28

本文来源于:CTlab数字体验设计

不知道大家还记不记得2016年里约奥运会的闭幕式「东京八分钟」,当中有趣的动画和炫酷的场景一下子让AR技术成为了热议话题。

△「东京八分钟」马里奥和哆啦A梦传递红色皮球

△「东京八分钟」炫酷的AR场景

「东京八分钟」为2020年东京奥运会作铺垫。虽然的2020奥运会不能如约进行,甚是遗憾。但回顾过去,日本人用短短8分钟吸引全球目光,在展现日本动漫文化的同时还彰显他们在艺术设计领域中的超前视野。

△ 点击观看「东京八分钟」视频

揭开面纱,让我们一起去了解一下「东京八分钟」的幕后艺术家 — 真锅大度 (Daito Manabe)。

真锅大度

善用AR开拓未来视野的新媒体艺术大师

真锅大度(Daito Manabe)

新媒体艺术家  程序员  DJ

这么一个「全能型」的艺术家,毕业于东京理科大学数学系,并于2006年创建了一支由跨领域团队组成的公司 — Rhizomatiks。真锅大度和他的团队善于把科技(如:AI、AR技术)融入到艺术创作中,给观众带来全新的视觉体验。

其中,AR(Augmented Reality)是增强现实的简称,它通过调动人的通感,使人类在接收虚拟世界的信息中增强对现实世界的感知。

△「东京八分钟」应用AR传递独特的视觉体验从而增强现实的空间感

除了「东京八分钟」,真锅大度和他的团队还在哪些作品中用AR玩转空间?

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「Border」- 2016


「Border」意为「边界」,是真锅大度带领 Rhizomatiks 与日本舞蹈团体 ELEVENPLAY 合作创作的舞蹈表演作品。实时AR和舞蹈表演的结合打破了舞台空间的边界,回应了该作品的名称。

△「border」场景空间

在这场以「护士之舞」为主题的表演中,10名观众被要求坐在无线电控制的智能轮椅上,戴上AR眼镜在真实与虚拟世界之间穿梭。

△「border」舞台表演现场

现实与虚拟影像自由切换,让观众一下子迷失其中,分不清真假。AR技术的加入,令观众的视觉不再受固定场地的限制,真正意义上实现了虚实空间中自由穿梭的愿景。

△ 点击观看「border」舞台表演视频

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「Terminal Slam」- 2020


就在今年,真锅大度和英国音乐家 Squarepusher 联合创作了音乐视频 — 「Terminal Slam」,把概念化AR与AI人工智能结合到音乐艺术中,引领观众进入虚实世界的交界。

△「Terminal Slam」影片场景

影片以日本涩谷的街景为背景,当主人公戴上AR眼镜穿梭在街道中,我们能看到人物和街景的影像被AI数据化和像素化。

△人物影响被像素化

富有韵律的音乐与强烈的视觉影像结合,丰富地调动观众的通感,传递出超脱现实走向科技未来的动感。

△ 点击观看「Terminal Slam」音乐视频

从炫目的「东京八分钟」再到富有动感的「Terminal Slam」,我们能看出,真锅大度和他的团队巧妙地用AR技术展现艺术无穷的可能性。

真锅大度认为:要在发达的科技时代中表现创意并不难,但要比别人更有创意,从多样的艺术形式中脱引而出并非简单。正是这种独特又具有前瞻性的设计眼光,真锅大度的作品总能开拓我们的艺术视野,引领我们自由穿梭用科技打破的异次元空间,让人眼前一亮。


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「东京八分钟」 新媒体艺术 AI、AR技术 增强现实 虚拟影像

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