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大话西游十八周年庆典 | 看游戏如何和XR结合?

原创 2020-08-21

本文章转载于微信公众号:DigitalFUN

大话西游

十八周年超级欢聚盛典

上映时间:8月15日 19:40

总策划:网易游戏

技术支持:上海日向  |  Production: Digital FUN

艺术总监:Lindsay 

视效导演:Jason  |  场景主设:Beck

点击观看大话西游XR剪辑版

青春同路,伴你同行,Digital FUN以XR虚拟实时合成拍摄技术助力大话西游十八周年嘉年华晚会成功发布。此次不光将XR虚拟拍摄运用在大型的节目晚会表演中,Digital FUN还提供了精致的CG场景制作,打造出打造精致唯美的长安城夜景,令节目盛典的嘉宾置身其中,共同为观众呈现一番梦回大唐、身临其境的视觉盛宴


 01 | 前 期 准 备 


两个月前,工作室就开始为此项目设计场景。在多次的探讨下,将场景布局反复推敲,最终把表演舞台定为长街中的六角平台及荷花池的廊桥之上。如此,既能让表演者合理地置身其中,又能最多视角体现长安城的唯美夜景

 

在完成好设计方案后,开始在Unreal Engine 4中的场景搭建。在整个项目中,添加了上千盏动态灯光重现长安城的繁华夜景。让我们来看看这次幕后的故事。


 02 | 中 期 执 行 


场景模型搭建完成之后,首先根据实时渲染引擎的测试效果进一步优化,其中主要对光照渲染的效果做出改善。进入现场后,在拍摄之前将整体流程分为追踪硬件设备调试、人像分离系统架设、实时虚拟引擎渲染三部分,并逐一测试确认。

 03 | 最 终 落 地 


项目顺利拍摄完成之后,进入了紧张的后期制作过程。根据各个节目的不同风格,运用不一样的剪辑手法,有的气场硬朗,有的意境柔美。

 

Digital FUN开始向更多领域探索,尝试不同风格舞台,更加丰富了视觉技术上的更多可能性。我们不但能将声光电玩得与众不同,同样也能够与古色古香的国风游戏完美合作!在未来,无论是二次元还是赛博朋克,我们都将以百分百的热情去挑战未知的领域。

最后,感谢所有此次一起战斗的小伙伴们,网易游戏、上海珂骊文化,上海日向以及众多的工作人员~~~

点击文末阅读原文可观看项目完整视频

文案:Lindsay

图片:Jason Lindsay

视频:Hill Jason

编辑:Hill

**最后的,由 Digital FUN 出版的《TouchDesigner——全新交互设计及开发平台》一书已正式发售,扫描下方二维码进入TouchDesigner官方中文商城购买~~ 购买后将在五个工作日内由顺丰发货哟~

阅读原文

* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知

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