资讯
展览资讯 大型展会 灯光节 大型盛典 赛事 中标捷报 产品快讯 热门话题 艺术节 活动 演出 新闻 数艺报道 俱乐部签约
观点
大咖专访 观点洞察 书籍推荐 吐槽 设计观点 企业访谈 问答 趋势创新 论文 职场方法 薪资报价 数艺专访
幕后
幕后故事 团队访谈 经验分享 解密 评测 数艺访谈
干货
设计方案 策划方案 素材资源 教程 文案资源 PPT下载 入门宝典 作品合集 产品手册 电子书 项目对接
  • 0
  • 0
  • 0

分享

大话西游十八周年庆典 | 看游戏如何和XR结合?

原创 2020-08-21

本文章转载于微信公众号:DigitalFUN

大话西游

十八周年超级欢聚盛典

上映时间:8月15日 19:40

总策划:网易游戏

技术支持:上海日向  |  Production: Digital FUN

艺术总监:Lindsay 

视效导演:Jason  |  场景主设:Beck

点击观看大话西游XR剪辑版

青春同路,伴你同行,Digital FUN以XR虚拟实时合成拍摄技术助力大话西游十八周年嘉年华晚会成功发布。此次不光将XR虚拟拍摄运用在大型的节目晚会表演中,Digital FUN还提供了精致的CG场景制作,打造出打造精致唯美的长安城夜景,令节目盛典的嘉宾置身其中,共同为观众呈现一番梦回大唐、身临其境的视觉盛宴


 01 | 前 期 准 备 


两个月前,工作室就开始为此项目设计场景。在多次的探讨下,将场景布局反复推敲,最终把表演舞台定为长街中的六角平台及荷花池的廊桥之上。如此,既能让表演者合理地置身其中,又能最多视角体现长安城的唯美夜景

 

在完成好设计方案后,开始在Unreal Engine 4中的场景搭建。在整个项目中,添加了上千盏动态灯光重现长安城的繁华夜景。让我们来看看这次幕后的故事。


 02 | 中 期 执 行 


场景模型搭建完成之后,首先根据实时渲染引擎的测试效果进一步优化,其中主要对光照渲染的效果做出改善。进入现场后,在拍摄之前将整体流程分为追踪硬件设备调试、人像分离系统架设、实时虚拟引擎渲染三部分,并逐一测试确认。

 03 | 最 终 落 地 


项目顺利拍摄完成之后,进入了紧张的后期制作过程。根据各个节目的不同风格,运用不一样的剪辑手法,有的气场硬朗,有的意境柔美。

 

Digital FUN开始向更多领域探索,尝试不同风格舞台,更加丰富了视觉技术上的更多可能性。我们不但能将声光电玩得与众不同,同样也能够与古色古香的国风游戏完美合作!在未来,无论是二次元还是赛博朋克,我们都将以百分百的热情去挑战未知的领域。

最后,感谢所有此次一起战斗的小伙伴们,网易游戏、上海珂骊文化,上海日向以及众多的工作人员~~~

点击文末阅读原文可观看项目完整视频

文案:Lindsay

图片:Jason Lindsay

视频:Hill Jason

编辑:Hill

**最后的,由 Digital FUN 出版的《TouchDesigner——全新交互设计及开发平台》一书已正式发售,扫描下方二维码进入TouchDesigner官方中文商城购买~~ 购买后将在五个工作日内由顺丰发货哟~

阅读原文

* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知

本文内容由数艺网收录采集自微信公众号Digital FUN ,并经数艺网进行了排版优化。转载此文章请在文章开头和结尾标注“作者”、“来源:数艺网” 并附上本页链接: 如您不希望被数艺网所收录,感觉到侵犯到了您的权益,请及时告知数艺网,我们表示诚挚的歉意,并及时处理或删除。

新闻 XR 虚拟拍摄 视觉 声光电

21623 举报
  0
登录| 注册 后参与评论