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不用写代码,也可以玩转吸睛的视觉艺术?

原创 2020-06-19

本文来自于微信公众号:最毕设

结合新的技术手段,提升设计附加值,俨然成为了主流趋势。如今,我们可以看到数字化平面设计、装置艺术、参数化建筑、投影艺术、AR、VR 等跨界设计与科技的结合。然而,这些背后的技术工具却都需要学习编程这一大难关。

作为零基础的宝宝,我们应该如何学习呢?

今天为大家推荐一个神奇的工具:

不用写代码,就可以做出各种新媒体作品的神器,TouchDesigner(简称TD)。

很多童鞋可能没有听过,不用担心。小编将为你一一介绍它的强大之处。

TouchDesigner 是一款非常友好的创意编程工具。它甚至不需要你写代码,只需要通过连线的方式就可以轻松创作。许多国际知名新媒体艺术工作室都用 TouchDesigner 完成了不可思议的项目。


我们能用 TouchDesigner 做什么?

这是个好问题,也是个很现实的问题。

从项目类型的角度看,它可以用来制作链接各种硬件的互动装置、各种尺度的投影艺术、动态视觉、展会的大型灯光秀、甚至是 VR 及 AR 作品。无论是短时间内完成一个概念原型,还是团队合作的项目,TouchDesigner 都是一个完美的选择。

不管什么类型的项目,把 TD 当做一个整合统一的平台,是非常高效的。它能把你所想要的所有软硬件给组合起来,利用不同软件和硬件的特性来创造出更为强大的新媒体怪兽。

Creatures

互动声音视觉创作

by Vincent Houze & Dave & Gabe

TouchDesigner 便于艺术家和设计师学习上手,同样对于程序员来说,使用 TD 能够轻松桥接艺术家制作完成的视觉部分与后台程序部分。这样的软件能轻松结合不同能力的人员完美地配合完成项目。

日本 VJ 艺术家 Kazoe Nobuaki ,用 TD 搭建了自己的 VJ 控制系统 DEVISION 。


由于 TD 本身超强的 I/O 整合模块让舞台控制、灯光控制、声音控制、视频控制能够和各式各样的传感器整合到了一起。在 TD 的世界里,强大的交互性就是它的独特立足点。

就连著名 DJ deadmau5 w 都自学 TD ,在 Ultra 音乐节上搭建了一个大型的艺术装置,将音乐及视觉实时的联系起来。

TD 一直都在为未来的趋势铺路,做了许多不同设备的接口,让大家可以无需配置,很简单的使用外接设备。当年 Oculus (Facebook VR设备)还没有上市的时候,TD 就已经做好了模块等待它的降临。

由音乐导演 Greg Barth 和 Phenomena Labs 用 TD 制作的突破性的360°虚拟体验 MV ,让观众沉浸在超现实主义的音乐空间中。

The Future of Music 360


Bot & Dolly

互动投影艺术、影像艺术


TouchDesigner 对于初学者的优势

  • 不需要写代码,节点式编程

  • 最易做概念尝试,可以边思考边做的工具,快速迭代,让自己时刻充满创造性

这么复杂的编程软件,看着界面是不是觉得无从下手呢?

其实不然,有别于编程类的工具,TD 的视觉编程由不同功能的元件相互连接完成,这意味着,我们不用敲代码就可以完成多种项目的创作。而且,在每个元件都可以实时预览你做出的效果。

这种视觉化并且直接的操作界面对于没有计算机编程基础的艺术家设计师很友好。

Barak 的投影艺术作品


TeamLab 成员 Barak 这样介绍道,“当我有个概念,我可以在 TD 中拓展这个概念。让它变得可交互,或者添加新的素材,随时导出视觉结果,甚至可以把它投影到银幕或者 LED 灯上。我能够把从头到尾的所有阶段都实时预览在 TD 中完成。”

相对于其他工具,TouchDesigner 的优点是:

  1. 如果做声音视觉、三维模拟、影像类的创作,会相对简单许多。

  2. 快速绑定数据,可以将声音、图像、颜色等快速变为视觉的控制器。

  3. TD 的性能优化做的非常好,可以保证作品实时60帧,顺滑的运行。即使是大型表演项目也不需要担心。

  4. 内置接口,轻松使用外接设备,比如 Kinect、OSC signal 、Arduino、VR 头戴设备等。

更重要的是,TD 的学习门槛比较低,节点元件集成化高,无需从底层开始学习,一些已经搭建好的模块可以很容易完成效果。掌握了基本的节点元件功能后,则可以开始深度学习,向更复杂的效果攀登。

 

* 如果你想找个机会一探 TouchDesigner 的世界,那你千万不能错过8月3日,最毕设特邀 日本 TeamLab 成员 Barak,教你从零到一用TD做一个音乐可视化作品。

本次工作坊将带大家入门 TD ,介绍 TD 的基本架构与流程,让有兴趣的朋友可以快速渡过自学的入门撞墙期。

工作坊将会由浅入深进行全方位教学,包含模组间的串连,让学员充分了解整个系统的使用模式。然后是了解如何导入素材(图片、视频、文件、音频等)并转换为创新的内容。接下来,最重要的就是如何让数据变得可以互相交互,比如鼠标键盘控制视觉等。而更进阶的教学则会指导学员利用声音与自己创建的视觉进行串连,进而达到 TouchDesigner 的实际运用。

同时,如果你有任何创作的想法及作品,也欢迎带过来。我们可以与嘉宾一同探讨,从而获得更好的建议及指导。对于刚刚接触TouchDesigner而感到无从下手的同学,非常建议参加本次Workshop。

本文部分参考资料来自:Digital Fun

编辑:John/关

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