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- 创意多点触控墙,让看展变得有趣起来
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2020-06-05
人机交互功能的新媒体多点触控展墙
集合了新的创意、新的表现形式、新的媒体平台
配合屏幕显示绚丽的交互画面
令用户在触觉、视觉、听觉
以及人机交互感知方面获得极大冲击力

什么是多点触控技术呢?
多点触控是采用人机交互技术与硬件设备
在同一显示界面上的多点或多用户的交互操作模式
多点触控摒弃了键盘、鼠标的单点操作方式
用户可通过双手进行单点触摸
也可双击、平移、按压、滚动、旋转等
不同手势触摸屏幕
实现随心所欲地操控
从而更好更全面地了解对象的相关特征
(文字、录像、图片、三维模拟等信息)
后台资源管理系统配合外置输入设备
管理员可更新相关信息和资料
观众可用手机上传文字、图片等互动信息
还能分享到微信等社交平台

多点触控系统通过
单人双击操作 或 多人同时单/双击触摸屏
增加了传播文化信息的趣味性
游客参观游览的体验更强
增加人与人、人与机之间的互动性
1
展览馆 × 多点触控
美国克利夫兰艺术博物馆的互动墙是美国最大的多点触控屏幕,长约12.2米,这面墙中收藏了4100件艺术品,其中3000多件藏品就在这个博物馆当中,观众可通过触摸屏这种新方式来欣赏绘画和雕塑作品。

/ 美国克利夫兰艺术博物馆互动墙
它的显示每40秒切换一次以保持趣味性,按主题和类型(例如时间段,材料和技术)以及32种精选的收藏视图对艺术品进行分组。

/ 美国克利夫兰艺术博物馆互动墙
当观众触摸一个图片时,该图像就会放大,其他类似的藏品会自动出现在周围。观众还能从屏幕上了解展品在博物馆的实际位置。当观众点击图像一角的心形图标,就可以把图像传送到自己的iPad上来,大大丰富了展览的展示方式。

/ 美国克利夫兰艺术博物馆互动墙
智在云天为广州地铁博物馆制作了一个更有趣的大屏多点触控系统,参观者还可以拍照上传表情包。

/ 大屏多点触控系统( 智在云天项目「广州地铁博物馆」)
这个系统采取了触摸屏、摄像头与大型拼接红外屏多端联动,可以在触摸屏上利用摄像头拍照,并将自己的照片上传到大屏上。
参观者使用两点或两点以上不同态势介质触摸屏幕表面,可以完美实现图片缩放、旋转等各种多点触摸应用。大屏多点触控互动系统「表情包」增加了游客合影留念的游玩趣味。
类似的趣味表情互动墙还有佛山禁毒教育基地的「笑脸墙」。
参观者可以在触摸屏上利用摄像头拍照,并自主抠像,将自己的照片上传到大屏上,结合高精准多点触控进行下一步的编辑,并分享。还支持多人同时互动,一起为展馆所做的工作点赞,为展馆宣传的价值观点赞。

/ 大屏多点触控系统( 智在云天项目「佛山禁毒教育基地」)
而在无限极新会生产基地项目中,我们采用大屏多点触控系统,用无数个「家庭相册」,展示了无限极的发展历程,参观者可以对图片信息进行移动、缩放,多维度查看无限极的发展历程。

/ 大屏多点触控系统( 智在云天项目「无限极新会生产基地」)
根据广东省的各个城市的风俗文化,智在云天还为广东省情馆制定了一个展现了广东美食、景点、习俗、文化、城市风采的大屏多点触控系统。

参观者可以选择自己感兴趣的信息点,移动、放缩每张照片,让参观者亲手体验一把广东独特的文化风情。
2
商业空间 × 多点触控
INTUS公司的宝洁超市设置了一套超便捷的多点触控查询系统。在查询台前,顾客可以搜索自己想要购买的商品。根据采购数据库的数据,机器会给予推荐,并提供打印优惠券。
货架前的展台引导顾客点击宣传视频,多点触控屏幕支持顾客对视频进行缩放移动操作,获取产品信息。

/ 宝洁超市多点触控屏幕查询系统
有些货架前摆放了透明橱柜,透明玻璃上展示着产品的数据信息、视频或文字,均可自由交互。顾客可以360度观察商品的样貌,如剃须刀的详细构造。

/ 宝洁超市多点触控屏幕查询系统
透明屏幕还可配合营造动画效果,让顾客专注于某一件商品的同类商品竞争差异化,以便精准化地吸引顾客。多样化的查询体验,促进了商品的消费,也提升了顾客的购物体验。

/ 宝洁超市多点触控屏幕查询系统
2016年4月,宝马集团设立了一个庆祝成立100周年的展览。在本次展览中,Radugadesign工作室为多点触摸屏创建了平板电脑和机架的交互式应用程序,将参观者引入宝马品牌历史的标志性事件中。

/ 宝马集团100周年展览触控屏
3
多点触控衍生展项
在捷克Blik Blik艺术节上,一个墙面迷宫吸引了所有人的注意。迷宫内有一些红色的小球在缓慢移动,还有一些神秘机关需要玩家触发。
击中神秘机关,小球就会挪动一些,离目的地更近一些。游戏结合了投影和大规模运动检测技术,男女老少都能够参与游戏,协力将红色小球送到终点。

/ 捷克Blik Blik艺术节墙面迷宫
无限尺寸的墙面、各型号的短投投影机、小型音响、游戏和动作控制单元盒、泡沫球…… 这些让虚幻的游戏得以在现实世界存在,并赋予人们快乐。

/ 捷克Blik Blik艺术节墙面迷宫
而下面Demonz这个游戏经由技术带入现实,是运动跟踪和投影贴图的结合。
该系统可以在每个平面上创建多点触控区域,允许同时有许多人共同游戏。Demonz与经典的「躲避球」类似,但参与者将尝试击中虚拟目标,而不是击中现实中的对手。

/ Demonz扔球游戏
游戏舞台没有限制,甚至可长达一公里。游戏世界里,调皮的小恶魔们在各种实物道具上神出鬼没。有的创造任意门躲避玩家的攻击,有的在秋千上晃悠,有的在置物架上打盹儿。
小恶魔被击中后,会触发动画逐渐消失,在别处卷土重来。击中道具或特定区域,墙面会触发不同的动画。即使什么都没击中,小动画也会给玩家可爱的视觉反馈。孩子们协力玩耍,成年人也能获取快乐。

/ Demonz扔球游戏
智在云天在佛山禁毒管的毒品销毁展项中也设计了扔球互动游戏,采用红外感应及计算机数据分析技术,接收小球砸出的信号,在大屏上体现出游戏效果。
观众进入互动区域,用特制小球砸向屏幕中的毒品元素,将其销毁并赢得积分。该系列游戏支持单屏及多屏的分屏数量,有很强的场地适应能力,支持多人同时游戏,可以容纳多个小朋友共同体验,提升场地的利用效率。

/ 大屏多点触控系统( 智在云天项目「佛山禁毒教育基地」)
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