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《异教徒》数字人类资产发布!别问多少钱,就是免费!

原创 2020-05-14

本文来自于微信公众号:Unity官方平台

短片《异教徒》首次发布时,我们多次收到询问:

“项目会开源吗?”

“官方,《异教徒》开源了吗?”

“别那么小气,快发出来大家学习学习。”

现在,我们高兴地宣布《异教徒》影片中最受欢迎的数字人类和技术堆栈正式开放免费下载。

《异教徒》采用最新的编辑器Unity 2019.3版本创建,将Unity的图形功能推向了极致。

制作团队采用4D扫描数据保留了角色表演的真实感,并通过3D扫描获得微观表面细节、皱纹和毛孔等进行补充,再利用专用粘附工具粘附睫毛、眉毛、胡茬和毛发等细节,最终由高清渲染管线(HDRP)完成所有的渲染。

集成了后期处理特效包的高清渲染管线(HDRP)使创作团队达到电影大片般逼真的效果,仿照真实电影摄像机的拍摄方式,而且做到实时渲染。

在制作《异教徒》中的数字人类时,Demo团队设置了一个完整的数据管线,来处理搜集的3D和4D数据,导入Unity进行进一步制作。我们为此专门开发了一些原型技术,在本次发布中也一并开源。所有工具都可用在你自己的项目制作中。

发布内容包括

» 面部动画系统

4D工具的导入和处理。4D指的是除网格空间外的动画时间。

timeline上的4D片段渲染。

4D帧镶嵌,允许插入精细的面部动画。

可直接在Unity中制作面部动画。

» 皮肤附着系统

同时驱动网格和变换来动态地改变皮肤。

可用于驱动眉毛、睫毛、胡子茬和逻辑标记。

利用C# Job System和Burst Compiler来提高效率。

» 着色器与渲染

皮肤/眼睛/牙齿/头发都使用Shader Graphs着色。

支持交叉材质法线缓冲模糊(泪痕)的自定义通道。

使用标记的自定义眼镜和牙齿剔除。

我们也将开源角色Gawain。角色模型依据英国演员Jake Fairbrother制作,免费提供给各位用于学习、研究及其他非商业用途的行为,仅可在实时图形和内容创作领域用于促进技术进步和知识分享。

数字人类资产系统要求

Unity版本:2019.3.9f1

HDRP版本:7.3.1以上

Git-LFS:https://git-lfs.github.com/

支持平台:所有HDRP支持的平台

你可以在资源商店下载资源,或在GitHub复制代码:

数字人类技术和工具包(7 MB)

https://github.com/Unity-Technologies/com.unity.demoteam.digital-human

数字人类人物模型和demo场景(1.37 GB)

https://github.com/Unity-Technologies/com.unity.demoteam.digital-human.sample

你也可在Unity编辑器中直接使用Unity包管理器来下载GitHub资源包。更多细节详见说明文档

https://docs.unity3d.com/Manual/upm-git.html

我们还制作了一个可执行程序(仅支持Windows),可直接从GitHub下载(1.04 GB)。

https://github.com/Unity-Technologies/com.unity.demoteam.digital-human.sample/releases/download/2cbf7f5/DigitalHuman_Standalone_Windows.zip

看到这里,或许你兴奋激动的心情陡然一转,随即灵魂发问:

“啥时候本地化?这密密麻麻的英文看到啥时候去。”

别急!本次除了免费数字人资产开源,我们还特邀Unity资深技术美术专家Chris Kang, 与大家解密囊括影片制作全流程的艺术表现,分享如何用Unity制作这样一部一切为镜头服务、效果优先、将写实发挥到极致的实时渲染影视作品。(全中文)

Unity影视化实时渲染最佳实践

《异教徒的艺术表现解密》

课程大纲:

1、写实风格数字人类渲染

  • 皮肤部分渲染技术分析

  • 眼球部分渲染技术分析

2、影视化场景灯效分析

此前收到反馈,很多人对HDRP的场景布光、灯光设置以及影视化镜头效果很感兴趣,本此分享将对影片中的一个镜头进行拆解分析构成最终效果的元素。

3、特效——转场

4、特效——尘埃粒子

5、猫头鹰(Boston)曲线效果浅析

适合人群:

初中级,有Unity使用基础、动画电影爱好者、CG设计爱好者、游戏开发者

讲师简介:

亢伉(Chris Kang),艺术学硕士毕业于中国人民大学徐悲鸿艺术学院。在电子游戏与CG行业从业十余年,曾就职于完美世界,搜狐畅游等国内知名公司,参与多款PC/手机游戏和周边影视作品的艺术研发,如《梦幻诛仙》,《轩辕剑》等。现任Unity中国区资深技术美术专家,负责实时渲染动画电影《Windup》的环境,材质以及特效开发。

价格与培训时间:

价格:299/人

时间:5月15日晚20:00-22:00

授课方式:线上直播

明日开课,扫码占位

Unity资深技术美术专家Chris Kang手把手教学,深入理解《异教徒》技术应用。课程将于明日(5月15日)晚20:00开始,两小时课程抵得过自学一整天,不信?你来试!

阅读原文

* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知

本文内容由数艺网收录采集自微信公众号Unity官方平台 ,并经数艺网进行了排版优化。转载此文章请在文章开头和结尾标注“作者”、“来源:数艺网” 并附上本页链接: 如您不希望被数艺网所收录,感觉到侵犯到了您的权益,请及时告知数艺网,我们表示诚挚的歉意,并及时处理或删除。

新闻 异教徒 高清渲染管线 面部动画系统 皮肤附着系统

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