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- GA研究 | 访谈:灯光互动装置《花影》的主创作者
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原创 2020-05-07
本期GA研究,我们将与《花影》的主创人员进行创作访谈,并以图文的形式记录汇总,旨在挖掘艺术家们内心深处的灵感来源。
主创Q&A汇总
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《花影》by GeeksArt, 2019, Interactive Installation.
GA:“在创作时,为什么只设计了4根枝干?”
GA设计师Water:“我们想让装置尽可能简单,但又能体现出自然藤蔓交织生长的模样,这两种需求的交集下,选择4根枝干刚刚好。”
GA:“为什么枝干选择了金属材料,而不是非金属材料?”
GA设计师Water:“选择金属材料主要是因为加工难度相对较小,易于后期处理,而且也方便走线。”
不锈钢管,图片来源于网络。
GA:“如何固定住装置枝干的整体形态?”
GA设计师Water:“我们先将两根枝干固定在装置底座,再用三通管将另外两根枝干与其连接,并在装置顶部用钢丝对枝干加固。”
三通管,图片来源于GeeksArt。
GA:“在机械花的创作中,有没有遇到什么较为棘手的问题?”
GA设计师Water:“倒没有特别棘手的问题,我们在用白乳胶粘贴特卫强叶子的时候相对比较漫长且枯燥,几千片叶子的加工确实很考验耐性。”
特卫强叶子,图片来源于GeeksArt。
GA:“采用特卫强制成机械花造型的初衷是什么?”
GA设计师Water:“创作中需要善于打破固化思维,特卫强制作的机械花造型在视觉呈现上具备一定高级感,会给参观者带来不一样的视觉冲击。”
特卫强机械花,图片来源于GeeksArt。
GA:“电机壳孔位的参数化设计有什么优势?”
GA设计师Water:“我们将电机壳的孔位设置在0.6-1.5mm之间,较大的孔位满足了电机散热需求,较小的孔位保证了美观呈现。这样的参数化设计,应该是当时所能想到的最优解了。”
电机壳,图片来源于GeeksArt。
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