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【活动回顾】数艺之友鸡尾酒会暨数艺网上线发布会

原创 2019-08-05

活动回顾视频


2019 年 7 月 30 日晚,在上海-梅赛德斯奔驰文化中心-音乐俱乐部,『数艺之友鸡尾酒会暨数艺网发布会』圆满落幕!

这是数艺网的一个重要历程,接下来让我们一起来回顾一下这场精彩的活动吧!

1、准备工作

本场活动的主题是:发现数字艺术之“美”

签到台前准备了给来宾们的手提袋,包含纪念品、数艺网最新版宣传册、内测账户刮刮卡等。

场内各项布置早已就绪,迎接即将到来的各位来宾。

这将会是怎样的一场盛会呢?


2、来宾入场

五点左右,检票通道刚开启,签到处就迎来了众多早已在排队等待入场的来宾。

此次到场参与的 300 多位来宾

来自全国32 座城市

覆盖了226 家企事业机构

还有10 多所院校

涵盖80 多种岗位和职业

其中126 位是企业创始人 / 联合创始人

签名墙前,来宾们签名留影,记录当下时刻。


3、嘉宾致辞

伴随着大家所熟悉的数艺网片头音乐,本场活动的主持人suki步入舞台。

一句 hi,大家好,我是数艺网的suki,台下掌声响起,一直以来,只闻其声,未见其人的suki终于和大家见面了。

她用悦耳的声音请出了即将登台致辞的几位嘉宾。

他们分别是:

金螳螂(企业)集团联席总裁:杨震先生;

新媒体艺术家:林俊廷先生;

中国美术学院雕塑与公共艺术学院副院长:郑靖先生;

山东工艺美术学院数字艺术与传媒学院院长:顾群业先生;

《数艺之友俱乐部》荣誉顾问:乔亮生先生;

杨震先生首先介绍了金螳螂文化公司,他感受到了新媒体艺术领域在近几年的迅速发展。其中除了从业人员的努力之外,更少不了像“数艺网”这样的网络平台的推动。

“灵感的窗口、跨界的圈子、服务的平台”是杨震先生对数艺网的理解和认识,数艺网正在努力建立一个属于新媒体艺术的圈子,一个融合行业壁垒的圈子。

杨震先生

林俊廷先生从人类文化艺术史上分析了新媒体艺术的文化内涵。

在今天,新媒体艺术已不再是艺术家的个人行为,它更是一个团队的协作,甚至是团队外的融合创新。

开放、连结、互动,是新媒体艺术最鲜明的特质。

数艺网这样的一个平台,正是一件连结行业内部网络、连结行业与社会的新媒体艺术作品。

以发现、创造、分享、交流的互动方式,来推动人与人、人与企业、企业与企业之间的交融、合作,从而改变新媒体艺术行业态势,促进行业发展。

林俊廷先生

郑靖先生表达了在数字艺术的背后,隐藏了一个更大的话题,那就是艺术与科学的可能性,其次就是关于内容原创。

一个行业能够走多远,能够以一个什么样的形态出现,不是靠某一个人某几个人去做的,而是要靠整体。这个是需要所有的人去共同引导和构筑的

郑靖先生


顾群业先生认为随着现在媒介的发展,一个内容生产的时代来了,但随之带来的问题就是原创内容的稀缺。

在这里共同呼吁大家将眼光再返回到教育领域,关注高校,关注年轻人的发展,为行业提供新鲜血液。

顾群业先生


首先,乔亮生先生感谢数艺网这个平台,让他结识了许多行业内的朋友。

其次,他在与创始人洪斌的接触中,被他的这种深耕数字媒体艺术领域的坚持、纯粹的精神所感动和认可。

最后,他表示,数艺网上线,是数字媒体艺术领域的一个非常值得重视的一个日子。

乔亮生先生

04、 数艺网创始人洪斌演讲

数艺网创始人洪斌的演讲主题为:有“问题”的数艺网

他主要围绕了5个问题来和到场的所有来宾讲述数艺网的方方面面,分别是:

  1. 数艺网是为谁服务的?
  2. 数艺网是一家什么类型的公司?
  3. 数艺网目前都做了什么?
  4. 接下来数艺网将做什么?
  5. 数艺网如何挣钱?

洪斌先生

完整演讲内容以及ppt将于近期推送,敬请关注)

05、 互动作品展示

本次活动还展出了7件优秀的数字艺术作品

  1. GeeksArt 千核科技带来了《你眼中的永恒》,沙盘的变幻激起了许多人的好奇心;
  2. IAMEVE 与 IMUU的《星之子》通过 VR360 的方式,带来宾去往伊芙与星之子在多维幻境中的重逢时刻;
  3. 上海韧取多媒体的沉浸式物体识别漫游系统让来宾体验虚拟看房;
  4. IGene Koga (OF COURSE人工智能课程讲师)的形格魔镜吸引了来宾感受魔力;
  5. 爱普生(中国)有限公司及优果儿视觉带来的光影扇子&数字画框创意方案,体现了 3D 与光影效果,仿若真实;
  6. hecoos 的 3D Mapping 投影反算技术展示了投影的精巧之处;
  7. 陈刚-溯本禅境带来的巨大 3D 禅韵全息柜将火焰栩栩如生地展示出来,图像如同真火一样动态燃烧。

这些互动作品吸引了许多来宾的围观和问询,也许其中某件就是来宾一直在寻找的技术与创意吧?

06、 圆桌嘉宾讨论

本次参与圆桌交流的嘉宾分别为:
旅城资产总裁闫宗成、独立艺术家林万山、广传传媒董事长王知波、上海韧取多媒体总经理郭博学、OF COURSE 创始人程鹏及数艺网创始人洪斌

我们来看看,关于大家提的问题,嘉宾们是怎么回答的。

问题 1:

@程鹏先生请问您觉得 VR 交互模式会逐渐取代现有的屏幕交互模式吗,就像《头号玩家》,未来集成社交与游戏的 VR 应用会怎样改变我们人类的生活方式?


程鹏:

首先这个问题实际在思考是人类未来会往哪个方向去发展,实际上是由我们自己人类这个命运共同体去决定的。
未来会是怎么样并不重要,重要的在于说我们作为一个人类,到底希望未来子孙能够生活在什么样的环境里面,那这就需要我们更多的去把我们的这个想法传递给下一代。
我们需要通过架构,需要通过一些支持,让他们能够去延续我们的这样一个思想。

问题 2:

@郭博学先生

您看物体识别未来还有那些应用场景,他将会怎样改变我们的生活?

郭博学:

第一漫游系统,第二展览展示跟多媒体互动,第三就是正在研发的可以应用于教育行业的 mapping。

问题 3:

@洪斌先生

数艺网对于从事多媒体行业的人来说,是一个资源集成库,当初您是如何突发奇想想要创立这样一个平台的,资源都是能过一些什么样的方式去筛选整合的?

洪斌:

很多人都误认为数艺网将会是建立一个案例库、资源集成库这样的公司等等,但是其实不然。
在刚才我的演讲中有提到数艺网到底是一家什么类型的公司。
首先我们是一家互联网公司,这是基础;然后我们其实是一家专注于数字艺术领域的媒体社交平台,这是呈现出来的形态;继而我们其实是在做一家垂直领域的大数据公司;最终我们将是一家扩大数据价值的公司。

问题 4:

@林万山老师

想问一下您觉得 5G 的到来与新媒体艺术相结合会有哪些重大突破?

林万山

5G 能更好地服务于作品,更好地表达想法和状态。
艺术不追求技术,更注重作品本身的内涵。
5G 技术只是一种辅助手段,更希望人们将关注点放在作品的情感上。


问题 5:

@洪斌先生

您觉得在本行业中,决定一家企业能否生存和快速稳步发展的技术还是创意?

洪斌先生认为数字艺术不是一个研发领域,而是一个创意主导的领域,但仅靠创意却也很难决定一家企业能否生存和快速发展。
关于企业的生存和发展其实是每个企业家面对的难题,没有一个绝对的标准方案可以套用,只有结合市场变化、结合自身团队优劣势以及各方面的专业知识,摸索前行、见机转变、试错、纠正、落实等等。
闫宗成先生认为应用是衡量企业生死存亡的关键因素,数字艺术就是生活,而不仅仅拘泥技术和创意。
王知波先生认为这是行业痛点,商务模式的建立尤其是法务模式的建立,对从事艺术行业的企业来说都是至关重要的。商务模式的建立、技术研发与创意三者缺一不可。

问题 6:

@All

遇到到处询价,只问报价出明细没有下文的客户怎么对待和解决?数字新媒体的公司如何发展和借力才能快速打开市场拓客,是先出作品还是先生存?

林万山先生认为顺其自然,万物皆有定数。
程鹏先生认为这不是一个选择题,而是一个决定。
王知波先生认为先做好一个商人,先做好一个平台,就能让许多艺术家在平台上自由发挥。最终想得到什么才是最初的起点。

问题 7:

@All

新媒体艺术商业化运营中,艺术家审美与普通大众审美如何协调?怎样找准中间点?

程鹏先生分享了自己朋友的案例,每个人都会有不同的爱好,未来我们就要去思考怎样去应对一个没有焦点的时代。
闫宗成先生认为媒体平台可以成为一种桥梁,数字艺术的做大做强,可以渗透到生活中去,就可以潜移默化影响大家。

问题 8:

@All

今年社交媒体上疯传了一句话:“2019年可能会是过去十年里最差的一年,但却是未来十年里最好的一年”,面对现在的宏观趋势的悲观判断,各位怎么看?

王知波先生认为大环境的确会影响,但不是决定性因素,谈空洞的话题没有意义,关注现实才是重点。

问题 9:

@All

今天的活动主题是:发现数字艺术之“美”,旨在借助不同行业、不同专业的人以不同视角、不同维度地去发现、分享、探讨:什么是“美”的作品、“美”的观点、“美”的团队。

想请问在座的几位嘉宾,您会以什么样的一个标准去判断一件作品或者一个团队?

林万山先生认为判断一个作品的美丑,一是真诚,二是敏锐。
洪斌先生希望数字艺术能百家齐放,能包容万象。
闫宗成先生认为数字艺术是个实用的艺术,能否被大众所接受才是衡量一个作品的美丑。

讨论结束后,来宾在吧台拿取精心准备的点心与饮品。

07、 鸡尾酒会

鸡尾酒会时间,来宾们自由交流,向自己感兴趣的前辈和老师讨教经验,交流工作心得,促进商务合作。好些来宾初次见面便相谈甚欢,直到酒会临近结束交换联系方式,一同离开。

最后由主持人正式公布了数艺网的“天使融资”计划以及“外部合伙人”计划:

天使轮计划融资的总金额为:350万~700万RMB,出让股权比例为:10%~20%
(需接受AB股权制度;面向群体:专业投资机构、领域外企业、领域内个人
外部合伙人人数限制10人;比例限制1%~2%;1%=25万RMB
(需接受AB股权制度;面向群体:领域内具备一定的影响力、口碑度及资源的个人)

感兴趣的朋友欢迎联系我们进一步洽谈,或者您有资本市场的资源、朋友,还请帮忙引荐牵线。

数艺网自正式运营以来,就以“让数字艺术更有价值”为使命。

作为一个专注于数字艺术领域的媒体社交平台,数艺网历时 2 年,如今终于成功上线,其中辛酸曲折一言难尽也......

这一路,离不开一直支持我们的用户。感谢你们的关注和厚爱,数艺网将与你们一起,脚踏实地,做出实事。

本次活动难免产生了一些问题和遗憾,与此同时,也有热心来宾向我们提出了活动环节的建议。在今后的大大小小活动中,我们将汲取其中教训,简化繁琐环节,增加交流途径,力争给大家更好的现场体验。

不妄“数”大招风,但求“艺”路有你。

点击观看本次活动的图片直播。


冠名:

苏州金螳螂文化发展股份有限公司

资金赞助:

上海韧取多媒体科技有限公司;明基智能科技(上海)有限公司;深圳市思瑞传媒文化传播有限公司

场地搭建:

上海乐劲会展服务有限公司

礼品赞助:

上海灵熙自动化科技有限公司

场地服务:

上海丽远文化传媒有限公司

灯光音响:

上海三创演艺设备有限公司

摄影摄像:

上海风屿文化传媒有限公司

友情赞助:

无锡鸿维文化创新研究中心 ;苏州易普趣软件有限公司 ;上海睿厉文化传播有限公司

支持媒体:

灯光帮;影像骑士;博展联盟

阅读原文

* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知

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